034 编程范式游记(5)- 修饰器模式 在上一篇文章中,我们领略了函数式编程的趣味和魅力,主要讲了函数式编程的主要技术。还记得有哪些吗?递归、Map、Reduce、Filter 等,并利用 Python 的 Decorator 和 Generator 功能,将多个函数组合成了管道。

此时,你心中可能会有个疑问,这个 decorator 又是怎样工作的呢?这就是本文中要讲述的内容,“Decorator 模式”,又叫“修饰器模式”,或是“装饰器模式”。

Python 的 Decorator

Python 的 Decorator 在使用上和 Java 的 Annotation(以及 C/# 的 Attribute)很相似,就是在方法名前面加一个 @XXX 注解来为这个方法装饰一些东西。但是,Java/C/# 的 Annotation 也很让人望而却步,太过于复杂了。你要玩它,需要先了解一堆 Annotation 的类库文档,感觉几乎就是在学另外一门语言。

而 Python 使用了一种相对于 Decorator Pattern 和 Annotation 来说非常优雅的方法,这种方法不需要你去掌握什么复杂的 OO 模型或是 Annotation 的各种类库规定,完全就是语言层面的玩法:一种函数式编程的技巧。

这是我最喜欢的一个模式了,也是一个挺好玩儿的东西,这个模式动用了函数式编程的一个技术——用一个函数来构造另一个函数。

好了,我们先来点感性认识,看一个 Python 修饰器的 Hello World 代码。 def hello(fn): def wrapper(): print “hello, %s” % fn.name fn() print “goodbye, %s” % fn.name return wrapper @hello def Hao(): print “i am Hao Chen” Hao()

代码的执行结果如下:

$ python hello.py hello, Hao i am Hao Chen goodbye, Hao

你可以看到如下的东西:

  • 函数

Hao 前面有个 @hello 的“注解”,

hello 就是我们前面定义的函数

hello ;

hello 函数中,其需要一个

fn 的参数(这就是用来做回调的函数);

  • hello 函数中返回了一个 inner 函数

wrapper ,这个

wrapper 函数回调了传进来的

fn ,并在回调前后加了两条语句。

对于 Python 的这个 @注解语法糖(syntactic sugar)来说,当你在用某个 @decorator 来修饰某个函数

func 时,如下所示: @decorator def func(): pass

其解释器会解释成下面这样的语句:

func = decorator(func)

嘿!这不就是把一个函数当参数传到另一个函数中,然后再回调吗?是的。但是,我们需要注意,那里还有一个赋值语句,把 decorator 这个函数的返回值赋值回了原来的

func 。

我们再来看一个带参数的玩法: def makeHtmlTag(tag, /args, //kwds): def real_decorator(fn): css_class = “ class=’{0}’“.format(kwds[“css_class”]) \ if “css_class” in kwds else “” def wrapped(/args, //kwds): return “<”+tag+css_class+”>” + fn(/args, //*kwds) + “</”+tag+”>” return wrapped return real_decorator @makeHtmlTag(tag=”b”, css_class=”bold_css”) @makeHtmlTag(tag=”i”, css_class=”italic_css”) def hello(): return “hello world” print hello() /# 输出: /# hello world

在上面这个例子中,我们可以看到:

makeHtmlTag 有两个参数。所以,为了让

hello = makeHtmlTag(arg1, arg2)(hello) 成功,

makeHtmlTag 必需返回一个 decorator(这就是为什么我们在

makeHtmlTag 中加入了

real_decorator() )。

这样一来,我们就可以进入到 decorator 的逻辑中去了——decorator 得返回一个 wrapper,wrapper 里回调

hello 。看似那个

makeHtmlTag() 写得层层叠叠,但是,已经了解了本质的我们觉得写得很自然。

我们再来看一个为其它函数加缓存的示例: from functools import wraps def memoization(fn): cache = {} miss = object() @wraps(fn) def wrapper(/args): result = cache.get(args, miss) if result is miss: result = fn(/args) cache[args] = result return result return wrapper @memoization def fib(n): if n < 2: return n return fib(n - 1) + fib(n - 2)

上面这个例子中,是一个斐波那契数例的递归算法。我们知道,这个递归是相当没有效率的,因为会重复调用。比如:我们要计算 fib(5),于是其分解成

fib(4) + fib(3) ,而

fib(4) 分解成

fib(3) + fib(2) ,

fib(3) 又分解成

fib(2) + fib(1) ……你可看到,基本上来说,

fib(3) ,

fib(2) ,

fib(1) 在整个递归过程中被调用了至少两次。

而我们用 decorator,在调用函数前查询一下缓存,如果没有才调用,有了就从缓存中返回值。一下子,这个递归从二叉树式的递归成了线性的递归。

wraps 的作用是保证

fib 的函数名不被

wrapper 所取代。

除此之外,Python 还支持类方式的 decorator。 class myDecorator(object): def init(self, fn): print “inside myDecorator.init()” self.fn = fn def call(self): self.fn() print “inside myDecorator.call()” @myDecorator def aFunction(): print “inside aFunction()” print “Finished decorating aFunction()” aFunction() /# 输出: /# inside myDecorator.init() /# Finished decorating aFunction() /# inside aFunction() /# inside myDecorator.call()

上面这个示例展示了,用类的方式声明一个 decorator。我们可以看到这个类中有两个成员:

  • 一个是

init() ,这个方法是在我们给某个函数 decorate 时被调用,所以,需要有一个

fn 的参数,也就是被 decorate 的函数。

  • 一个是

call() ,这个方法是在我们调用被 decorate 的函数时被调用的。

从上面的输出中,可以看到整个程序的执行顺序。这看上去要比“函数式”的方式更易读一些。

我们来看一个实际点的例子。下面这个示例展示了通过 URL 的路由来调用相关注册的函数示例: class MyApp(): def init(self): self.func_map = {} def register(self, name): def func_wrapper(func): self.func_map[name] = func return func return func_wrapper def call_method(self, name=None): func = self.func_map.get(name, None) if func is None: raise Exception(“No function registered against - “ + str(name)) return func() app = MyApp() @app.register(‘/’) def main_page_func(): return “This is the main page.” @app.register(‘/next_page’) def next_page_func(): return “This is the next page.” print app.call_method(‘/’) print app.call_method(‘/next_page’)

注意:上面这个示例中 decorator 类不是真正的 decorator,其中也没有

call() ,并且,wrapper 返回了原函数。所以,原函数没有发生任何变化。

Go 语言的 Decorator

Python 有语法糖,所以写出来的代码比较酷。但是对于没有修饰器语法糖这类语言,写出来的代码会是怎么样的?我们来看一下 Go 语言的代码。

还是从一个 Hello World 开始。 package main import “fmt” func decorator(f func(s string)) func(s string) { return func(s string) { fmt.Println(“Started”) f(s) fmt.Println(“Done”) } } func Hello(s string) { fmt.Println(s) } func main() { decorator(Hello)(“Hello, World!”) }

可以看到,我们动用了一个高阶函数

decorator() ,在调用的时候,先把

Hello() 函数传进去,然后其返回一个匿名函数。这个匿名函数中除了运行了自己的代码,也调用了被传入的

Hello() 函数。

这个玩法和 Python 的异曲同工,只不过,Go 并不支持像 Python 那样的 @decorator 语法糖。所以,在调用上有些难看。当然,如果要想让代码容易读一些,你可以这样: hello := decorator(Hello) hello(“Hello”)

我们再来看一个为函数 log 消耗时间的例子:

type SumFunc func(int64, int64) int64 func getFunctionName(i interface{}) string { return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name() } func timedSumFunc(f SumFunc) SumFunc { return func(start, end int64) int64 { defer func(t time.Time) { fmt.Printf(“— Time Elapsed (%s): %v —\n”, getFunctionName(f), time.Since(t)) }(time.Now()) return f(start, end) } } func Sum1(start, end int64) int64 { var sum int64 sum = 0 if start > end { start, end = end, start } for i := start; i <= end; i++ { sum += i } return sum } func Sum2(start, end int64) int64 { if start > end { start, end = end, start } return (end - start + 1) /* (end + start) / 2 } func main() { sum1 := timedSumFunc(Sum1) sum2 := timedSumFunc(Sum2) fmt.Printf(“%d, %d\n”, sum1(-10000, 10000000), sum2(-10000, 10000000)) }

关于上面的代码:

  • 有两个 Sum 函数,

Sum1() 函数就是简单地做个循环,

Sum2() 函数动用了数据公式。(注意:

start 和

end 有可能有负数的情况。)

  • 代码中使用了 Go 语言的反射机制来获取函数名。
  • 修饰器函数是

timedSumFunc() 。

再来看一个 HTTP 路由的例子: func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r /http.Request) { log.Println(“—>WithServerHeader()”) w.Header().Set(“Server”, “HelloServer v0.0.1”) h(w, r) } } func WithAuthCookie(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r /http.Request) { log.Println(“—>WithAuthCookie()”) cookie := &http.Cookie{Name: “Auth”, Value: “Pass”, Path: “/”} http.SetCookie(w, cookie) h(w, r) } } func WithBasicAuth(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r /http.Request) { log.Println(“—>WithBasicAuth()”) cookie, err := r.Cookie(“Auth”) if err != nil || cookie.Value != “Pass” { w.WriteHeader(http.StatusForbidden) return } h(w, r) } } func WithDebugLog(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r /http.Request) { log.Println(“—>WithDebugLog”) r.ParseForm() log.Println(r.Form) log.Println(“path”, r.URL.Path) log.Println(“scheme”, r.URL.Scheme) log.Println(r.Form[“url_long”]) for k, v := range r.Form { log.Println(“key:”, k) log.Println(“val:”, strings.Join(v, “”)) } h(w, r) } } func hello(w http.ResponseWriter, r /*http.Request) { log.Printf(“Received Request %s from %s\n”, r.URL.Path, r.RemoteAddr) fmt.Fprintf(w, “Hello, World! “+r.URL.Path) }

上面的代码中,我们写了多个函数。有写 HTTP 响应头的,有写认证 Cookie 的,有检查认证 Cookie 的,有打日志的……在使用过程中,我们可以把其嵌套起来使用,在修饰过的函数上继续修饰,这样就可以拼装出更复杂的功能。

func main() { http.HandleFunc(“/v1/hello”, WithServerHeader(WithAuthCookie(hello))) http.HandleFunc(“/v2/hello”, WithServerHeader(WithBasicAuth(hello))) http.HandleFunc(“/v3/hello”, WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello)))) err := http.ListenAndServe(“:8080”, nil) if err != nil { log.Fatal(“ListenAndServe: “, err) } }

当然,如果一层套一层不好看的话,我们可以使用 pipeline 的玩法——我们需要先写一个工具函数——用来遍历并调用各个 decorator:

type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc func Handler(h http.HandlerFunc, decors …HttpHandlerDecorator) http.HandlerFunc { for i := range decors { d := decors[len(decors)-1-i] // iterate in reverse h = d(h) } return h }

然后,我们就可以像下面这样使用了。

http.HandleFunc(“/v4/hello”, Handler(hello, WithServerHeader, WithBasicAuth, WithDebugLog))

这样的代码是不是更易读了一些?pipeline 的功能也就出来了。

不过,对于 Go 的修饰器模式,还有一个小问题——好像无法做到泛型,就像上面那个计算时间的函数一样,其代码耦合了需要被修饰的函数的接口类型,无法做到非常通用。如果这个事解决不了,那么,这个修饰器模式还是有点不好用的。

因为 Go 语言不像 Python 和 Java,Python 是动态语言,而 Java 有语言虚拟机,所以它们可以干好些比较变态的事,然而 Go 语言是一个静态的语言,这意味着其类型需要在编译时就要搞定,否则无法编译。不过,Go 语言支持的最大的泛型是 interface{},还有比较简单的 reflection 机制,在上面做做文章,应该还是可以搞定的。

废话不说,下面是我用 reflection 机制写的一个比较通用的修饰器(为了便于阅读,我删除了出错判断代码)。 func Decorator(decoPtr, fn interface{}) (err error) { var decoratedFunc, targetFunc reflect.Value decoratedFunc = reflect.ValueOf(decoPtr).Elem() targetFunc = reflect.ValueOf(fn) v := reflect.MakeFunc(targetFunc.Type(), func(in []reflect.Value) (out []reflect.Value) { fmt.Println(“before”) out = targetFunc.Call(in) fmt.Println(“after”) return }) decoratedFunc.Set(v) return }

上面的代码动用了

reflect.MakeFunc() 函数制作出了一个新的函数。其中的

targetFunc.Call(in) 调用了被修饰的函数。关于 Go 语言的反射机制,推荐官方文章——《The Laws of Reflection》,在这里我不多说了。

上面这个

Decorator() 需要两个参数:

  • 第一个是出参

decoPtr ,就是完成修饰后的函数。

  • 第二个是入参

fn ,就是需要修饰的函数。

这样写是不是有些二?的确是的。不过,这是我个人在 Go 语言里所能写出来的最好的代码了。如果你知道更优雅的写法,请你一定告诉我!

好的,让我们来看一下使用效果。首先,假设我们有两个需要修饰的函数: func foo(a, b, c int) int { fmt.Printf(“%d, %d, %d \n”, a, b, c) return a + b + c } func bar(a, b string) string { fmt.Printf(“%s, %s \n”, a, b) return a + b }

然后,我们可以这样做:

type MyFoo func(int, int, int) int var myfoo MyFoo Decorator(&myfoo, foo) myfoo(1, 2, 3)

你会发现,使用

Decorator() 时,还需要先声明一个函数签名,感觉好傻啊。一点都不泛型,不是吗?谁叫这是有类型的静态编译的语言呢?

嗯。如果你不想声明函数签名,那么也可以这样: mybar := bar Decorator(&mybar, bar) mybar(“hello,”, “world!”)

好吧,看上去不是那么的漂亮,但是 it works。看样子 Go 语言目前本身的特性无法做成像 Java 或 Python 那样,对此,我们只能多求 Go 语言多放糖了!

小结

好了,讲了那么多的例子,看了那么多的代码,我估计你可能有点晕,让我们来做个小结吧。

通过上面 Python 和 Go 修饰器的例子,我们可以看到,所谓的修饰器模式其实是在做下面的几件事。

  • 表面上看,修饰器模式就是扩展现有的一个函数的功能,让它可以干一些其他的事,或是在现有的函数功能上再附加上一些别的功能。
  • 除了我们可以感受到函数式编程下的代码扩展能力,我们还能感受到函数的互相和随意拼装带来的好处。
  • 但是深入一下,我们不难发现,Decorator 这个函数其实是可以修饰几乎所有的函数的。于是,这种可以通用于其它函数的编程方式,可以很容易地将一些非业务功能的、属于控制类型的代码给抽象出来(所谓的控制类型的代码就是像 for-loop,或是打日志,或是函数路由,或是求函数运行时间之类的非业务功能性的代码)。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/%e5%b7%a6%e8%80%b3%e5%90%ac%e9%a3%8e/034%20%20%e7%bc%96%e7%a8%8b%e8%8c%83%e5%bc%8f%e6%b8%b8%e8%ae%b0%ef%bc%885%ef%bc%89-%20%e4%bf%ae%e9%a5%b0%e5%99%a8%e6%a8%a1%e5%bc%8f.md