24 Go语言编译器:把它当作教科书吧 你好,我是宫文学。今天这一讲,我来带你研究一下Go语言自带的编译器,它可以被简称为gc。

我之所以要来带你研究Go语言的编译器,一方面是因为Go现在确实非常流行,很多云端服务都用Go开发,Docker项目更是巩固了Go语言的地位;另一方面,我希望你能把它当成编译原理的教学参考书来使用。这是因为:

  • Go语言的编译器完全用Go语言本身来实现,它完全实现了从前端到后端的所有工作,而不像Java要分成多个编译器来实现不同的功能模块,不像Python缺少了后端,也不像Julia用了太多的语言。所以你研究它所采用的编译技术会更方便。
  • Go编译器里基本上使用的都是经典的算法:经典的递归下降算法、经典的SSA格式的IR和CFG、经典的优化算法、经典的Lower和代码生成,因此你可以通过一个编译器就把这些算法都贯穿起来。
  • 除了编译器,你还可以学习到一门语言的其他构成部分的实现思路,包括运行时(垃圾收集器、并发调度机制等)、标准库和工具链,甚至连链接器都是用Go语言自己实现的,从而对实现一门语言所需要做的工作有更完整的认识。
  • 最后,Go语言的实现继承了从Unix系统以来形成的一些良好的设计哲学,因为Go语言的核心设计者都是为Unix的发展,做出过重要贡献的极客。因此了解了Go语言编译器的实现机制,会提高你的软件设计品味。

扩展:每种语言都有它的个性,而这个个性跟语言设计者的背景密切相关。Go语言的核心设计者,是Unix领域的极客,包括Unix的创始人和C语言的共同发明人之一,Ken Tompson。Rob Pike也是Unix的核心作者。

Go语言的作者们显然希望新的语言体现出他们的设计哲学和口味。比如,致力于像Unix那样的简洁和优雅,并且致力于让Go再次成为一款经典作品。

所以,在已经研究了多个高级语言的编译器之后,我们可以拿Go语言的编译器,把整个编译过程再重新梳理和印证一遍。

好了,现在就开始我们今天探索的旅途吧。

首先,我们来看看Go语言编译器的前端。

重要提示:照例,你要下载Go语言的源代码,本讲采用的是1.14.2版本。并且,你最好使用一个IDE,便于跟踪调试编译器的执行过程。- Go的源代码中附带的介绍编译器的文档,写得很好、很清晰,你可以参考一下。

词法分析和语法分析

Go的编译器的词法分析和语法分析功能的实现,是在cmd/compile/internal/syntax目录下。

词法分析器是scanner.go。其实大部分编程语言的词法分析器的算法,都已经很标准了,我们在Java编译器里就曾经分析过。甚至它们处理标识符和关键字的方式也都一致,都是先作为标识符识别出来,然后再查表挑出关键字来。Go的词法分析器并没有像V8那样在不遗余力地压榨性能,它跟你平常编码的方式是很一致的,非常容易阅读。

语法分析器是parser.go。它是一个标准的手写的递归下降算法。在解析二元表达式的时候,Go的语法分析器也是采用了运算符优先级算法,这个已经是我们第N次见到这个算法了,所以你一定要掌握!不过,每个编译器的实现都不大一样,而Go的实现方式相当的简洁,你可以去自己看一下,或者用调试器来跟踪一下它的执行过程。

图1:用IDE工具Goland跟踪调试编译过程

Go的AST的节点,是在nodes.go中定义的,它异常简洁,可以说简洁得让你惊讶。你可以欣赏一下。

Go的语法分析器还有一个很有特色的地方,就是对错误的处理。它在处理编译错误时,有一个原则,就是不要遇到一个错误就停止编译,而是要尽可能跳过当前这个出错的地方,继续往下编译,这样可以一次多报几个语法错误。

parser.go的处理方式是,当语法分析器在处理某个产生式的时候,如果发现了错误,那就记录下这个错误,并且往下跳过一些Token,直到找到一个Token是属于这个产生式的Follow集合的。这个时候编译器就认为找到了这个产生式的结尾。这样分析器就可以跳过这个语法单元,继续处理下面的语法单元。

比如,在解析函数声明语句时,如果Go的语法分析器没有找到函数名称,就报错“expecting name or (”,然后往后找到“{”或者“;”,这样就跳过了函数名称的声明部分,继续去编译后面的函数体部分。

在cmd/compile/internal/syntax目录下,还有词法分析器和语法分析器的测试程序,你可以去运行测试一下。

最后,如果你还想对Go语言的语法分析有更加深入地了解,我建议你去阅读一下Go语言的规范,它里面对于每个语法单元,都有EBNF格式的语法规则定义,比如对语句的定义。你通过看代码、看语言规范,积累语法规则的第一手经验,以后再看到一段程序,你的脑子里就能反映出它的语法规则,并且能随手画出AST了,这是你学习编译原理需要建立的硬功夫。比如说,这里我节选了一段Go语言的规范中针对语句的部分语法规则。 Statement = Declaration | LabeledStmt | SimpleStmt | GoStmt | ReturnStmt | BreakStmt | ContinueStmt | GotoStmt | FallthroughStmt | Block | IfStmt | SwitchStmt | SelectStmt | ForStmt | DeferStmt . SimpleStmt = EmptyStmt | ExpressionStmt | SendStmt | IncDecStmt | Assignment | ShortVarDecl .

好,在了解了Go语言编译器的语法分析工作以后,接下来,我们再来看看它的语义分析阶段。

语义分析(类型检查和AST变换)

语义分析的程序,是在cmd/compile/internal/gc目录下(注意,gc的意思是Go Compiler,不是垃圾收集的意思)。在入口代码main.go中,你能看到整个编译过程的主干步骤。

语义分析的主要程序是在typecheck.go中。这里你要注意,不要被“typecheck”的名称所误导,它其实不仅是做类型检查,还做了名称消解(Name Resolution)和类型推导。

你已经知道,名称消解算法的特点,是分阶段完成。举个例子,在给表达式“a=b”中的变量b做引用消解之前,编译器必须先处理完b的定义,比如“var b Person”,这样才知道符号b指的是一个Person对象。

另外,在前面学习Java编译器的时候,你已经知道,对方法体中的本地变量的消解,必须放在最后,才能保证变量的使用总是引用到在它前面的变量声明。Go的编译器也是采用了相同的实现思路,你可以借此再回顾一下这个知识点,加深认识。

在语义分析阶段,Go的编译器还做了一些AST变换的工作。其中就有内联优化逃逸分析这两项工作。在我们之前解析的编译器当中,这两项工作都是基于专门做优化的IR(比如Sea of Nodes)来做的,而在Go的编译器里,却可以基于AST来做这两项优化。你看,是不是真实世界中的编译器,才能让你如此开阔眼界?

你可以用“-m”参数来编译程序,它会打印出与内联和逃逸方面有关的优化。你可以带上多个“-m”参数,打印出嵌套层次更深的算法步骤的决策。 go build -gcflags ‘-m -m’ hello.go

好了,现在我们借gc编译器,又复习了一遍语义分析中的一些关键知识点:名称消解算法要分阶段,在语义分析阶段会对AST做一些变换。我们继续来看gc编译器下一步的处理工作。

生成SSA格式的IR

gc编译器在做完语义分析以后,下一步就是生成IR了。并且,gc的IR也是SSA格式的。你可以通过gc,来进一步了解如何生成和处理SSA格式的IR。

好,首先,我们来看看Go语言的IR是什么样子的。针对下面的示例代码foo.go,我们来看下它对应的SSA格式的IR: package main func Foo(a int) int { var b int if (a > 10) { b = a } else { b = 10 } return b }

在命令行中输入下面的命令,让gc打印出为foo函数生成的IR。在当前目录下,你能看到一个ssa.html文件,你可以在浏览器中打开它。

GOSSAFUNC=Foo go build -gcflags ‘-S’ foo.go

在这个文件当中,你能看到编译器对IR做了多步的处理,也能看到每次处理后所生成的IR。

gc的IR是基于控制流图(CFG)的。一个函数会被分成多个基本块,基本块中包含了一行行的指令。点击某个变量,你能看到它的定义和使用情况(def-use链,图中显示成绿色)。你还能看到,图中灰色的变量,根据定义和使用关系,会发现它们没有被使用,所以是死代码,可以删除。

图2:foo示例程序各个处理阶段的IR

针对第一个阶段(Start阶段),我来给你解释一下每行指令的含义(可参考genericOps.go),帮助你了解Go语言的IR的设计特点。

你可以参考代码库中介绍SSA的文档,里面介绍了Go的SSA的几个主要概念。

下面我来给你解读一下。

首先是值(Value)Value是SSA的最主要构造单元,它可以定义一次、使用多次。在定义一个Value的时候,需要一个标识符(ID)作为名称、产生该Value的操作码(Op)、一个类型(Type,就是代码中<>里面的值),以及一些参数。

操作码有两类。一类是机器无关的,其定义在genericOps.go中;一类是机器相关的,它是面向特定的CPU架构的,其定义在XXXOps.go中。比如,AMD64Ops.go中是针对AMD64架构CPU的操作码信息。

在做Lower处理时,编译器会把机器无关的操作码转换为机器相关的操作码,有利于后序生成目标代码。机器无关的优化和机器相关的优化,分别作用在采用这两类不同操作码的IR上。

Value的类型信息,通常就是Go语言中的类型。但有几个类型是只会在SSA中用到的特殊类型,就像上面语句中的 ,即内存( TypeMem)类型;以及TypeFlags,也就是CPU的标志位类型。

这里我要特别讲一下内存类型。内存类型代表的是全局的内存状态。如果一个操作码带有一个内存类型的参数,那就意味着该操作码依赖该内存状态。如果一个操作码的类型是内存类型,则意味着它会影响内存状态。

SSA的介绍文档中有一个例子,能帮助你理解内存类型的用法。

在这个例子中,程序首先会向地址a写入3这个值。这个时候,内存状态就修改了(从v1到了v10)。接着,把地址a的值写入地址b,内存状态又发生了一次修改。在IR中,第二行代码依赖第一行代码的内存状态(v10),因此就导致这行代码只能出现在定义了v10之后。 // /a = 3 //向a地址写入3 // /b = /*a //向b地址写入a的值 v10 = Store {int} v6 v8 v1 v14 = Store {int} v7 v8 v10

这里你需要注意,对内存的读和写(各种IR一般都是使用Load和Store这两个词汇)是一类比较特殊的指令。其他的Value,我们都可以认为它们是在寄存器中的,是计算过程中的临时变量,所以它们在代码中的顺序只受数据流中依赖关系的制约。而一旦中间有读写内存的操作,那么代码顺序就会受到一定的限制。

我们可以跟在Graal编译器中学到的知识印证一下。当你读写一个Java对象的属性的时候,也会涉及内存的读写,这些操作对应的IR节点,在顺序上也是受到限制的,我们把它们叫做固定节点。

此外,Value结构中还包含了两个辅助信息字段:AuxInt和Aux。AuxInt是一个整型值,比如,在使用Const64指令中,AuxInt保存了常量的值;而Aux则可能是个复杂的结构体,用来保存每个操作码的个性化的信息。

在IR中你还能看到基本块(Block),这是第二个重要的数据结构。Go编译器中的基本块有三种:简单(Plain)基本块,它只有一个后继基本块;退出(Exit)基本块,它的最后一个指令是一个返回指令;还有if基本块,它有一个控制值,并且它会根据该值是true还是false,跳转到不同的基本块。

第三个数据结构是函数(Func)。函数是由多个基本块构成的。它必须有一个入口基本块(Entry Block),但可以有0到多个退出基本块,就像一个Go函数允许包含多个Return语句一样。

现在,你已经知道了Go的IR的关键概念和相关的数据结构了。Go的IR在运行时就是保存在Value、Block、Func等内存结构中,就像AST一样。它不像LLVM的bitcode还有文本格式、二进制格式,可以保存在文件中。

那么接下来,编译器就可以基于IR,来做优化了。

基于SSA格式的IR做优化

SSA格式的IR对编译器做优化很有帮助。

以死代码删除为例,Value结构中有一个Uses字段,记录了它的使用数。如果它出现在另一个Value的操作码的参数里,或者是某个基本块的控制变量,那么使用数就会加1;而如果Uses字段的值是0,那就证明这行代码没什么用,是死代码,可以删掉。

而你应该记得,在第7讲中曾提到过,我们需要对一个函数的所有基本块都扫描一遍甚至多遍,才能知道某个变量的活跃性,从而决定是否可以删除掉它。那相比起来,采用SSA格式,可以说简单太多了。

基于这样的IR来做优化,就是对IR做很多遍(Pass)的处理。在cmd/compile/internal/ssa/compile.go的代码里,列出了所有这些Pass,有将近50个。你能看到每个处理步骤执行的是哪个优化函数,你还可以在ssa.html中,看到每个Pass之后,IR都被做了哪些修改。

图3:compiler.go中的Pass

这些处理算法都是在cmd/compile/internal/ssa目录下。比如cse.go里面是消除公共子表达式的算法,而nilcheck.go是被用来消除冗余的nil检查代码。

有些算法还带了测试程序(如cse_test.gonilcheck_test.go)。你可以去阅读一下,看看测试程序是如何构造测试数据的,并且你还可以通过Debugger来跟踪测试程序的执行过程,从而理解相关优化算法是如何实现的,这是一个很有效的学习方式。

另外,gc还有一些比较简单的优化算法,它们是基于一些规则,对IR做一些重写(rewrite)。Go的编译器使用了自己的一种DSL,来描述这些重写规则:针对机器无关的操作码的重写规则,是在generic.rules文件中;而针对机器有关的操作码的重写规则是在XXX.rules中,比如AMD64.rules

我们来看几个例子:在generic.rules中,有这样一个机器无关的优化规则,它是把x/*1的运算优化为x。

图4:把x/*1的运算优化为x的规则

在AMD64.rules中,有一个机器相关的优化规则,这个规则是把MUL指令转换为LEA指令,LEA指令比MUL指令消耗的时钟周期更少。 (MUL(Q|L)const [ 3] x) -> (LEA(Q|L)2 x x)

generic.rules中的规则会被rulegen.go解析,并生成Go代码rewritegeneric.go。而AMD64.rules中的规则,被解析后会生成rewriteAMD64.go。其中,Lower的过程,也就是把机器无关的操作码转换为机器相关的操作码,它也是用这种重写规则实现的。

通过gc这种基于规则做指令转换的方法,你应该产生一个感悟,也就是在写软件的时候,我们经常要设计自己的DSL,让自己的软件更具灵活性。比如,gc要增加一个新的优化功能,只需要增加一条规则就行了。我们还可以再拿Graal编译器印证一下。你还记得,Graal在生成LIR的时候,要进行指令的选择,那些选择规则是用注解来生成的,而那些注解规则,也是一种DSL。

好了,谈完了优化,我们继续往下看。

生成机器码

最后,编译器就可以调用gc/ssa.go中的genssa方法,来生成汇编码了。

在ssa.html的最右边一栏,就是调用genssa方法以后生成的汇编代码(采用的是Go编译器特有的格式,其中有些指令,如PCDATA和FUNCDATA是用来与垃圾收集器配合的)。

你可能会问,编译器在生成机器码之前,不是还要做指令选择、寄存器分配、指令排序吗?那我们看看gc是如何完成这几项任务的。

寄存器分配regalloc.go)作为一个Pass,已经在生成机器码之前执行了。它采用的是线性扫描算法(Linear Scan Register Allocator)。

指令选择会分为两部分的工作。一部分工作,是在优化算法中已经做了一些指令选择,我们前面提到的重写规则,就蕴含了根据IR的模式,来生成合适的指令的规则;另一部分工作,则放到了汇编器当中。

这就是Go的编译器与众不同的地方。原来,gc生成的汇编代码,是一种“伪汇编”,它是一种半抽象的汇编代码。在生成特定CPU的机器码的时候,它还会做一些转换,这个地方可以完成另一些指令选择的工作。

至于指令排序,我没看到过在gc编译器中的实现。我请教了谷歌的一位研究员,他给我的信息是:像AMD64这样的CPU,已经能够很好地支持乱序执行了,所以指令重排序给gc编译器的优化工作,带来的好处很有限。

而gc目前没有做指令排序,还有一个原因就是,指令重排序算法的实现代价比较高,而gc的一个重要设计目标,就是要求编译速度要快。

扩展:Go语言的另外两个编译器,gccgo和GoLLVM都具备指令重排序功能。

课程小结

这一讲,我给你介绍了gc编译器的主要特点。之所以能压缩在一讲里面,是因为你已经见识了好几款编译器,渐渐地可以触类旁通、举一反三了。

在gc里面,你能看到很多可以借鉴的成熟实践:

  • 语法分析:递归下降算法,加上针对二元表达式的运算符优先级算法;
  • 语义分析:分阶段的名称消解算法,以及对AST的转换;
  • 优化:采用了SSA格式的IR、控制流图(CFG)、多个Pass的优化框架,以及通过DSL支持的优化规则。

所以在这一讲的开头,我还建议你把Go语言的编译器作为你学习编译原理的“教学参考书”,建议你在图形化的IDE界面里,来跟踪调试每一个功能,这样你就能很方便去观察它的算法执行过程。

本讲的思维导图如下:

一课一思

在gc编译器里面,内联优化是基于AST去做的。那么,它为什么没有基于SSA格式的IR来做呢?这两种不同的实现会有什么差异?欢迎你在留言区发表你的看法。

参考资料

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/%e7%bc%96%e8%af%91%e5%8e%9f%e7%90%86%e5%ae%9e%e6%88%98%e8%af%be/24%20Go%e8%af%ad%e8%a8%80%e7%bc%96%e8%af%91%e5%99%a8%ef%bc%9a%e6%8a%8a%e5%ae%83%e5%bd%93%e4%bd%9c%e6%95%99%e7%a7%91%e4%b9%a6%e5%90%a7.md