32 Window操作&Watermark:流处理引擎提供了哪些优秀机制? 你好,我是吴磊。

在上一讲,我们从原理的角度出发,学习了Structured Streaming的计算模型与容错机制。深入理解这些基本原理,会帮我们开发流处理应用打下坚实的基础。

在“流动的Word Count”[那一讲],我们演示了在Structured Streaming框架下,如何做流处理开发的一般流程。基于readStream API与writeStream API,我们可以像读写DataFrame那样,轻松地从Source获取数据流,并把处理过的数据写入Sink。

今天这一讲,咱们从功能的视角出发,继续来聊一聊Structured Streaming流处理引擎都为开发者都提供了哪些特性与能力,让你更灵活地设计并实现流处理应用。

Structured Streaming怎样坐享其成?

学习过计算模型之后,我们知道,不管是Batch mode的多个Micro-batch、多个作业的执行方式,还是Continuous mode下的一个Long running job,这些作业的执行计划,最终都会交付给Spark SQL与Spark Core付诸优化与执行。

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而这,会带来两个方面的收益。一方面,凡是Spark SQL支持的开发能力,不论是丰富的DataFrame算子,还是灵活的SQL查询,Structured Streaming引擎都可以拿来即用。基于之前学过的内容,我们可以像处理普通的DataFrame那样,对基于流数据构建的DataFrame做各式各样的转换与聚合。

另一方面,既然开发入口同为DataFrame,那么流处理应用同样能够享有Spark SQL提供的“性能红利”。在Spark SQL学习模块,我们学习过Catalyst优化器与Tungsten,这两个组件会对用户代码做高度优化,从而提升应用的执行性能。

因此,就框架的功能来说,我们可以简单地概括为,Spark SQL所拥有的能力,Structured Streaming都有。不过,除了基本的数据处理能力以外,为了更好地支持流计算场景,Structured Streaming引擎还提供了一些专门针对流处理的计算能力,比如说Window操作、Watermark与延迟数据处理,等等。

Window操作

我们先来说说Window操作,它指的是,Structured Streaming引擎会基于一定的时间窗口,对数据流中的消息进行消费并处理。这是什么意思呢?首先,我们需要了解两个基本概念:Event Time和Processing Time,也即事件时间和处理时间。

所谓事件时间,它指的是消息生成的时间,比如,我们在netcat中敲入“Apache Spark”的时间戳是“2021-10-01 09:30:00”,那么这个时间,就是消息“Apache Spark”的事件时间。

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而处理时间,它指的是,这个消息到达Structured Streaming引擎的时间,因此也有人把处理时间称作是到达时间(Arrival Time),也即消息到达流处理系统的时间。显然,处理时间要滞后于事件时间。

所谓Window操作,实际上就是Structured Streaming引擎基于事件时间或是处理时间,以固定间隔划定时间窗口,然后以窗口为粒度处理消息。在窗口的划分上,Structured Streaming支持两种划分方式,一种叫做Tumbling Window,另一种叫做Sliding Window。

我们可以用一句话来记住二者之间的区别,Tumbling Window划分出来的时间窗口“不重不漏”,而Sliding Window划分出来的窗口,可能会重叠、也可能会有遗漏,如下图所示。

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不难发现,Sliding Window划分出来的窗口是否存在“重、漏”,取决于窗口间隔Interval与窗口大小Size之间的关系。Tumbling Window与Sliding Window并无优劣之分,完全取决于应用场景与业务需要。

干讲理论总是枯燥无趣,接下来,咱们对之前的“流动的Word Count”稍作调整,来演示Structured Streaming中的Window操作。为了让演示的过程更加清晰明了,这里我们采用Tumbling Window的划分方式,Sliding Window留给你作为课后作业。

为了完成实验,我们还是需要准备好两个终端。第一个终端用于启动spark-shell并提交流处理代码,而第二个终端用于启动netcat、输入数据流。要基于窗口去统计单词,我们仅需调整数据处理部分的代码,readStream与writeStream(Update Mode)部分的代码不需要任何改动。因此,为了聚焦Window操作的学习,我这里仅贴出了有所变动的部分。 df = df.withColumn(“inputs”, split($”value”, “,”)) // 提取事件时间 .withColumn(“eventTime”, element_at(col(“inputs”),1).cast(“timestamp”)) // 提取单词序列 .withColumn(“words”, split(element_at(col(“inputs”),2), “ “)) // 拆分单词 .withColumn(“word”, explode($”words”)) // 按照Tumbling Window与单词做分组 .groupBy(window(col(“eventTime”), “5 minute”), col(“word”)) // 统计计数 .count()

为了模拟事件时间,我们在netcat终端输入的消息,会同时包含时间戳和单词序列。两者之间以逗号分隔,而单词与单词之间,还是用空格分隔,如下表所示。

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因此,对于输入数据的处理,我们首先要分别提取出时间戳和单词序列,然后再把单词序列展开为单词。接下来,我们按照时间窗口与单词做分组,这里需要我们特别关注这行代码: // 按照Tumbling Window与单词做分组 .groupBy(window(col(“eventTime”), “5 minute”), col(“word”))

其中window(col(“eventTime”), “5 minute”)的含义,就是以事件时间为准,以5分钟为间隔,创建Tumbling时间窗口。显然,window函数的第一个参数,就是创建窗口所依赖的时间轴,而第二个参数,则指定了窗口大小Size。说到这里,你可能会问:“如果我想创建Sliding Window,该怎么做呢?”

其实非常简单,只需要在window函数的调用中,再添加第三个参数即可,也就是窗口间隔Interval。比如说,我们还是想创建大小为5分钟的窗口,但是使用以3分钟为间隔进行滑动的方式去创建,那么我们就可以这样来实现:window(col(“eventTime”), “5 minute”, “3 minute”)。是不是很简单?

完成基于窗口和单词的分组之后,我们就可以继续调用count来完成计数了。不难发现,代码中的大多数转换操作,实际上都是我们常见的DataFrame算子,这也印证了这讲开头说的,Structured Streaming先天优势就是能坐享其成,享有Spark SQL提供的“性能红利”。

代码准备好之后,我们就可以把它们陆续敲入到spark-shell,并等待来自netcat的数据流。切换到netcat终端,并陆续(注意,是陆续!)输入刚刚的文本内容,我们就可以在spark-shell终端看到如下的计算结果。

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可以看到,与“流动的Word Count”不同,这里的统计计数,是以窗口(5分钟)为粒度的。对于每一个时间窗口来说,Structured Streaming引擎都会把事件时间落入该窗口的单词统计在内。不难推断,随着时间向前推进,已经计算过的窗口,将不会再有状态上的更新。

比方说,当引擎处理到“2021-10-01 09:39:00,Spark Streaming”这条消息(记作消息39)时,理论上,前一个窗口“{2021-10-01 09:30:00, 2021-10-01 09:35:00}”(记作窗口30-35)的状态,也就是不同单词的统计计数,应该不会再有变化。

说到这里,你可能会有这样的疑问:“那不见得啊!如果在消息39之后,引擎又接收到一条事件时间落在窗口30-35的消息,那该怎么办呢?”要回答这个问题,我们还得从Late data和Structured Streaming的Watermark机制说起。

Late data与Watermark

我们先来说Late data,所谓Late data,它指的是那些事件时间与处理时间不一致的消息。虽然听上去有点绕,但通过下面的图解,我们就能瞬间理解Late data的含义。

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通常来说,消息生成的时间,与消息到达流处理引擎的时间,应该是一致的。也即先生成的消息先到达,而后生成的消息后到达,就像上图中灰色部分消息所示意的那样。

不过,在现实情况中,总会有一些消息,因为网络延迟或者这样那样的一些原因,它们的处理时间与事件时间存在着比较大的偏差。这些消息到达引擎的时间,甚至晚于那些在它们之后才生成的消息。像这样的消息,我们统称为“Late data”,如图中红色部分的消息所示。

由于有Late data的存在,流处理引擎就需要一个机制,来判定Late data的有效性,从而决定是否让晚到的消息,参与到之前窗口的计算。

就拿红色的“Spark is cool”消息来说,在它到达Structured Streaming引擎的时候,属于它的事件时间窗口“{2021-10-01 09:30:00, 2021-10-01 09:35:00}”已经关闭了。那么,在这种情况下,Structured Streaming到底要不要用消息“Spark is cool”中的单词,去更新窗口30-35的状态(单词计数)呢?

为了解决Late data的问题,Structured Streaming采用了一种叫作Watermark的机制来应对。为了让你能够更容易地理解Watermark机制的原理,在去探讨它之前,我们先来澄清两个极其相似但是又完全不同的概念:水印和水位线。

要说清楚水印和水位线,咱们不妨来做个思想实验。假设桌子上有一盒鲜牛奶、一个吸管、还有一个玻璃杯。我们把盒子开个口,把牛奶全部倒入玻璃杯,接着,把吸管插入玻璃杯,然后通过吸管喝一口新鲜美味的牛奶。好啦,实验做完了,接下来,我们用它来帮我们澄清概念。

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如图所示,最开始的时候,我们把牛奶倒到水印标示出来的高度,然后用吸管喝牛奶。不过,不论我们通过吸管喝多少牛奶,水印位置的牛奶痕迹都不会消失,也就是说,水印的位置是相对固定的。而水位线则不同,我们喝得越多,水位线下降得就越快,直到把牛奶喝光,水位线降低到玻璃杯底部。

好啦,澄清了水印与水位线的概念之后,我们还需要把这两个概念与流处理中的概念对应上。毕竟,“倒牛奶”的思想实验,是用来辅助我们学习Watermark机制的。

首先,水印与水位线,对标的都是消息的事件时间。水印相当于系统当前接收到的所有消息中最大的事件时间。而水位线指的是水印对应的事件时间,减去用户设置的容忍值。为了叙述方便,我们把这个容忍值记作T。在Structured Streaming中,我们把水位线对应的事件时间,称作Watermark,如下图所示。

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显然,在流处理引擎不停地接收消息的过程中,水印与水位线也会相应地跟着变化。这个过程,跟我们刚刚操作的“倒牛奶、喝牛奶”的过程很像。每当新到消息的事件时间大于当前水印的时候,系统就会更新水印,这就好比我们往玻璃杯里倒牛奶,一直倒到最大事件时间的位置。然后,我们用吸管喝牛奶,吸掉深度为T的牛奶,让水位线下降到Watermark的位置。

把不同的概念关联上之后,接下来,我们来正式地介绍Structured Streaming的Watermark机制。我们刚刚说过,Watermark机制是用来决定,哪些Late data可以参与过往窗口状态的更新,而哪些Late data则惨遭抛弃。

如果用文字去解释Watermark机制,很容易把人说得云里雾里,因此,咱们不妨用一张流程图,来阐释这个过程。

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可以看到,当有新消息到达系统后,Structured Streaming首先判断它的事件时间,是否大于水印。如果事件时间大于水印的话,Watermark机制则相应地更新水印与水位线,也就是最大事件时间与Watermark。

相反,假设新到消息的事件时间在当前水印以下,那么系统进一步判断消息的事件时间与“Watermark时间窗口下沿”的关系。所谓“Watermark时间窗口下沿”,它指的是Watermark所属时间窗口的起始时间。

咱们来举例说明,假设Watermark为“2021-10-01 09:34:00”,且事件时间窗口大小为5分钟,那么,Watermark所在时间窗口就是[“2021-10-01 09:30:00”,“2021-10-01 09:35:00”],也即窗口30-35。这个时候,“Watermark时间窗口下沿”,就是窗口30-35的起始时间,也就是“2021-10-01 09:30:00”,如下图所示。

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对于最新到达的消息,如果其事件时间大于“Watermark时间窗口下沿”,则消息可以参与过往窗口的状态更新,否则,消息将被系统抛弃,不再参与计算。换句话说,凡是事件时间小于“Watermark时间窗口下沿”的消息,系统都认为这样的消息来得太迟了,没有资格再去更新以往计算过的窗口。

不难发现,在这个过程中,延迟容忍度T是Watermark机制中的决定性因素,它决定了“多迟”的消息可以被系统容忍并接受。那么问题来了,既然T是由用户设定的,那么用户通过什么途径来设定这个T呢?再者,在Structured Streaming的开发框架下,Watermark机制要如何生效呢?

其实,要开启Watermark机制、并设置容忍度T,我们只需一行代码即可搞定。接下来,我们就以刚刚“带窗口的流动Word Count”为例,演示并说明Watermark机制的具体用法。 df = df.withColumn(“inputs”, split($”value”, “,”)) // 提取事件时间 .withColumn(“eventTime”, element_at(col(“inputs”),1).cast(“timestamp”)) // 提取单词序列 .withColumn(“words”, split(element_at(col(“inputs”),2), “ “)) // 拆分单词 .withColumn(“word”, explode($”words”)) // 启用Watermark机制,指定容忍度T为10分钟 .withWatermark(“eventTime”, “10 minute”) // 按照Tumbling Window与单词做分组 .groupBy(window(col(“eventTime”), “5 minute”), col(“word”)) // 统计计数 .count()

可以看到,除了“.withWatermark(“eventTime”, “10 minute”)”这一句代码,其他部分与“带窗口的流动Word Count”都是一样的。这里我们用withWatermark函数来启用Watermark机制,该函数有两个参数,第一个参数是事件时间,而第二个参数就是由用户指定的容忍度T。

为了演示Watermark机制产生的效果,接下来,咱们对netcat输入的数据流做一些调整,如下表所示。注意,消息7“Test Test”和消息8“Spark is cool”都是Late data。

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基于我们刚刚对于Watermark机制的分析,在容忍度T为10分钟的情况下,Late data消息8“Spark is cool”会被系统接受并消费,而消息7“Test Test”则将惨遭抛弃。你不妨先花点时间,自行推断出这一结论,然后再来看后面的结果演示。

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上图中,左侧是输入消息7“Test Test”时spark-shell端的输出,可以看到,消息7被系统丢弃,没能参与计算。而右侧是消息8“Spark is cool”对应的执行结果,可以看到,“Spark”、“is”、“cool”这3个单词成功地更新了之前窗口30-35的状态(注意这里的“Spark”计数为3,而不是1)。

重点回顾

好啦,今天的内容,到这里就讲完了,我们一起来做个总结。首先,我们需要知道,在数据处理方面,Structured Streaming完全可以复用Spark SQL现有的功能与性能优势。因此,开发者完全可以“坐享其成”,使用DataFrame算子或是SQL语句,来完成流数据的处理。

再者,我们需要特别关注并掌握Structured Streaming的Window操作与Watermark机制。Structured Streaming支持两类窗口,一个是“不重不漏”的Tumbling Window,另一个是“可重可漏”的Sliding Window。二者并无高下之分,作为开发者,我们可以使用window函数,结合事件时间、窗口大小、窗口间隔等多个参数,来灵活地在两种窗口之间进行取舍。

对于Late data的处理,Structured Streaming使用Watermark机制来决定其是否参与过往窗口的计算与更新。关于Watermark机制的工作原理,我把它整理到了下面的流程图中,供你随时查看。

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每课一练

  • 请你结合Tumbling Window的代码,把Tumbling Window改为Sliding Window。-
  • 对于Watermark机制中的示例,请你分析一下,为什么消息8“Spark is cool”会被系统接受并处理,而消息7“Test Test”却惨遭抛弃?

欢迎你在留言区跟我交流讨论,也推荐你把这一讲分享给更多同事、朋友。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/%e9%9b%b6%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%85%a5%e9%97%a8Spark/32%20Window%e6%93%8d%e4%bd%9c&Watermark%ef%bc%9a%e6%b5%81%e5%a4%84%e7%90%86%e5%bc%95%e6%93%8e%e6%8f%90%e4%be%9b%e4%ba%86%e5%93%aa%e4%ba%9b%e4%bc%98%e7%a7%80%e6%9c%ba%e5%88%b6%ef%bc%9f.md