16 基于 DDD 的代码设计演示(含 DDD 的技术中台设计) 我这些年的从业经历,起初是作为项目经理带团队做软件研发,后来转型成为架构师,站在更高的层面去思考软件研发的那些事儿。我认为,一个成熟的软件研发团队:

  • 不仅在于团队成员研发水平的提高;
  • 更在于将不断积累的通用的设计方法技术框架,沉淀到底层的技术中台中。

只要有了这样的技术中台作为支撑,才能让研发团队具备更强的能力,用更快的速度,研发出更多的产业,以快速适应激烈竞争而快速变化的市场。

譬如,团队某次接到了一个数据推送的需求,在完成了该需求并交付用户以后,就在这个功能设计的基础上,抽取共性、保留个性,将其下沉到技术中台形成“数据共享平台”的设计。有了这个功能,团队日后在接到类似需求时,只需要进行一些配置或者简单开发,就能交付用户啦。

这样,团队的研发能力就大大提升了。团队研发的功能越多,沉淀到技术中台的功能就越多,团队研发能力的提升就越大。只有这样的技术中台才能支撑研发团队的快速交付,关键是要有人、有意识地去做这些工作的整理,而我们团队是在“使能故事”中完成这些工作的。

现如今,越来越多的团队采用敏捷开发,在 2~3 周的迭代周期中规划并完成“用户故事”。“用户故事”是需要紧急应对的用户需求,但如果不能提升团队的能力,那么团队就会像救火队员一样永远是在应对用户需求的“火”而疲于奔命。

相反,“使能故事(Enabler Story)”就是为了提升我们的能力,从而更快速地应对用户需求。俗话说:“磨刀不误砍柴工”,“使能故事”就是“磨刀”,它虽然要耗费一些时间,但可以让日后的“砍柴”更快更好,是很值得的。

因此,一个成熟的团队在每次的迭代中不能只是完成“用户故事”,而应该拿出一定比例的时间完成“使能故事”,使团队日后的“用户故事”做得更快,实现快速交付。

我的支持 DDD + 微服务的技术中台就是在这种指导下逐渐形成的。之前在我的团队实践 DDD + 微服务的过程中,遇到了很多的阻力。这种阻力要求团队成员花更多的时间学习 DDD 相关知识,用正确的方法与步骤去设计开发,并做到位。然而,当他们真正做到位以后,却发现 DDD 的设计开发非常烦琐,要频繁地实现各种工厂、仓库、数据补填等开发工作,使开发人员对 DDD 的开发心生厌恶。以往项目经理在面对这些问题时,只能从管理上制定开发规范,但这样的措施于事无补。

而我站在架构师的角度,去设计技术框架,在原有代码的基础上,抽取共性、保留个性,将烦琐的 DDD 开发封装在了技术中台中。这样做,不仅简化了设计开发,使得 DDD 更容易在项目中落地,还规范了代码,使得业务开发人员没有机会去编写 Controller 与 Dao 代码,自然而然地将业务代码基于领域模型设计在了 Service 与领域对象中了。接着,来看看这个框架的设计。

整个演示代码的架构

我把整个演示代码分享在了 GitHub 中,它分为这样几个项目。

  • demo-ddd-trade:一个基于 DDD 设计的单体应用。
  • demo-parent:本示例所有微服务项目的父项目。
  • demo-service-eureka:微服务注册中心 eureka。
  • demo-service-config:微服务配置中心 config。
  • demo-service-turbine:各微服务断路器监控 turbine。
  • demo-service-zuul:服务网关 zuul。
  • demo-service-parent:各业务微服务(无数据库访问)的父项目。
  • demo-service-support:各业务微服务(无数据库访问)底层技术框架。
  • demo-service-customer:用户管理微服务(无数据库访问)。
  • demo-service-product:产品管理微服务(无数据库访问)。
  • demo-service-supplier:供应商管理微服务(无数据库访问)。
  • demo-service2-parent:各业务微服务(有数据库访问)的父项目。
  • demo-service2-support:各业务微服务(有数据库访问)底层技术框架。
  • demo-service2-customer:用户管理微服务(有数据库访问)。
  • demo-service2-product:产品管理微服务(有数据库访问)。
  • demo-service2-supplier:供应商管理微服务(有数据库访问)。
  • demo-service2-order:订单管理微服务(有数据库访问)。

总之,这里有一个基于 DDD 的单体应用与一个完整的微服务应用。在微服务应用中:

  • demo-service-xxx 是我基于一个早期的框架设计的,你可以看到我们以往设计开发的原始状态;
  • 而 demo-service2-xxx 是我需要重点讲解的基于 DDD 的微服务设计。

其中,demo-service2-support 是这个框架的核心,即底层技术中台,而其他都是演示对它的具体应用。

单 Controller 的设计实现

与以往不同,在整个系统中只有几个 Controller,并下沉到了底层技术中台 demo-service2-support 中,它们包括以下几部分。

  • OrmController:用于增删改操作,以及基于 key 值的 load、get 操作,它们通常基于DDD 进行设计。
  • QueryController:用于基于 SQL 语句形成的查询分析报表,它们通常不基于 DDD 进行设计,但查询结果会形成领域对象,并基于 DDD 进行数据补填。
  • 其他 Controller,用于如 ExcelController 等特殊的操作,是继承以上两个类的功能扩展。

OrmController 接收诸如 orm/{bean}/{method} 的请求,bean 是配置在 Spring 中的 bean,method 是 bean 中要调用的方法。由于这是一个基础框架,没有限定前端可以调用哪些方法,因此实际项目需要在此之上增加权限校验。该方法既可以接收 GET 方法,也可以接收 POST 方法,因此其他的参数可以根据 GET/POST 各自的方式进行传递。

这里的 bean 对应的是后台的 Service。Service 的编写要求所有的方法,如果需要使用领域对象必须放在第一个参数上。如果第一个参数是简单的数字、字符串、日期等类型,就不是领域对象,否则就作为领域对象,依次从前端上传的 JSON 中获取相应的数据予以填充。这里暂时不支持集合,也不支持具有继承关系的领域对象,待我日后完善。判定代码如下: /// /* check a parameter whether is a value object. /* @param clazz /* @return yes or no /* @throws IllegalAccessException /* @throws InstantiationException /*/ private boolean isValueObject(Class<?> clazz) { if(clazz==null) return false; if(clazz.equals(long.class)||clazz.equals(int.class)|| clazz.equals(double.class)||clazz.equals(float.class)|| clazz.equals(short.class)) return false; if(clazz.isInterface()) return false; if(Number.class.isAssignableFrom(clazz)) return false; if(String.class.isAssignableFrom(clazz)) return false; if(Date.class.isAssignableFrom(clazz)) return false; if(Collection.class.isAssignableFrom(clazz)) return false; return true; }

这里的开发规范除了要求 Service 的所有方法中的领域对象放第一个参数,还要求前端的 JSON 与领域对象中的属性一致,这样才能完成自动转换,而不需要为每个模块编写 Controller。

QueryController 接收诸如 query/{bean} 的请求,这里的 bean 依然是 Spring 中配置的bean。同样,该方法也是既可以接收 GET 方法,也可以接收 POST 方法,并用各自的方式传递查询所需的参数。

如果该查询需要分页,那么在传递查询参数以外,还要传递 page(第几页)与 size(每页多少条记录)。第一次查询时,除了分页,还会计算 count 并返回前端。这样,在下次分页查询时,将 count 也作为参数传递,将不再计算 count,从而提升查询效率。此外,这里还将提供求和功能,敬请期待。

单 Dao 的设计实现

以往系统设计的硬伤在于一头一尾:Controller 与 Dao。它既要为每个模块编写大量代码,也使得系统设计非常不 DDD,令日后的变更维护成本巨大。因此,我在大量系统设计问题分析的基础上,提出了单 Controller 与单 Dao 的设计思路。前面讲解了单 Controller 的设计,现在来看一看单 Dao 的设计。

诚然,当今的主流是使用注解。然而,注解的使用存在诸多的问题。

  • 首先,它会带来业务代码与技术框架的依赖,因此当在 Service 中加入注解时,就不得不与 Spring、Springcloud 耦合,使得日后转型其他技术框架困难重重。
  • 此外,注解往往适用于一对一、多对一的场景,而一对多、多对多的场景往往非常麻烦。而本框架存在大量一对多、多对多的场景,因此我建议你还是回归到 XML 的配置方式。

在项目中的所有 Service 都要有一个 BasicDao 的属性变量,例如: public class CustomerServiceImpl implements CustomerService { private BasicDao dao; /// /* @return the dao // public BasicDao getDao() { return dao; } ///* /* @param dao the dao to set /*/ public void setDao(BasicDao dao) { this.dao = dao; } … }

接着,在 applicationContext-orm.xml 中,配置业务操作的 Service:

<?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8”?> <beans xmlns=”http://www.springframework.org/schema/beans” …> The application context for orm </beans>

这里可以看到,每个 Service 都要注入 Dao,但可以根据需求注入不同的 Dao。

  • 如果该 Service 是纯贫血模型,那么注入 BasicDao 就可以了。
  • 如果采用了充血模型,包含了一些聚合的操作,那么注入 repository 从而实现仓库与工厂的功能。
  • 但如果还希望该仓库与工厂能提供缓存的功能,那么就注入 repositoryWithCache。

例如,在以上案例中:

  • SupplierService 实现的是非常简单的功能,注入 BasicDao 就可以了;
  • OrderService 实现了订单与明细的聚合,但数据量大不适合使用缓存,所以注入 repository;
  • CustomerService 实现了用户与地址的聚合,并且需要缓存,所以注入 repositoryWithCache;
  • ProductService 虽然没有聚合,但在查询产品时需要补填供应商,因此也注入repositoryWithCache。

这里需要注意,是否使用缓存,也可以在日后的运维过程中,让运维人员通过修改配置去决定,从而提高系统的可维护性。

完成配置以后,核心是将领域建模映射成程序设计的模型。开发人员首先编写各个领域对象。譬如,产品要关联供应商,那么在增加 supplier_id 的同时,还要增加一个 Supplier 的属性: public class Product extends Entity { private static final long serialVersionUID = 7149822235159719740L; private Long id; private String name; private Double price; private String unit; private Long supplier_id; private String classify; private Supplier supplier; ... }

注意,在本框架中的每个领域对象都必须要实现 Entity 这个接口,系统才知道你的主键是哪个。

接着,配置 vObj.xml,将领域对象与数据库对应起来: <?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8”?>

注意,在这里,所有用到 join 或 ref 标签的领域对象,其 Service 都必须使用 repository 或repositoryWithCache,以实现数据的自动补填,或者有聚合的地方实现聚合的操作,而注入 BasicDao 是无法实现这些操作的。

此外,各属性中的 name 配置的是该领域对象私有属性变量的名字,而不是 GET 方法的名字。例如,OrderItem 中配置的是 product_id,而不是 productId,并且该名字必须与数据库字段一致(这是 MyBatis 的要求,我也很无奈)。

有了以上的配置,就可以轻松实现 Service 对数据库的操作,以及 DDD 中那些烦琐的缓存、仓库、工厂、聚合、补填等操作。通过底层技术中台的封装,上层业务开发人员就可以专注于业务理解、领域建模,以及基于领域模型的业务开发,让 DDD 能更好、更快、风险更低地落地到实际项目中。

总结

本讲为你讲解了我设计的支持 DDD 的技术中台的设计开发思路,包括如何设计单 Controller、如何设计单 Dao,以及它们在项目中的应用。

下一讲我将更进一步讲解该框架如何设计单 Service 进行查询、通用仓库与通用工厂的设计,以及它们对微服务架构的支持。

点击 GitHub 链接,查看源码。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/DDD%20%e5%be%ae%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e8%90%bd%e5%9c%b0%e5%ae%9e%e6%88%98/16%20%20%e5%9f%ba%e4%ba%8e%20DDD%20%e7%9a%84%e4%bb%a3%e7%a0%81%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%bc%94%e7%a4%ba%ef%bc%88%e5%90%ab%20DDD%20%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%b8%ad%e5%8f%b0%e8%ae%be%e8%ae%a1%ef%bc%89.md