13 经典控件(二):UITableView_ListView在Flutter中是什么? 你好,我是陈航。

在上一篇文章中,我和你一起学习了文本、图片和按钮这3大经典组件在Flutter中的使用方法,以及如何在实际开发中根据不同的场景,去自定义展示样式。

文本、图片和按钮这些基本元素,需要进行排列组合,才能构成我们看到的UI视图。那么,当这些基本元素的排列布局超过屏幕显示尺寸(即超过一屏)时,我们就需要引入列表控件来展示视图的完整内容,并根据元素的多少进行自适应滚动展示。

这样的需求,在Android中是由ListView或RecyclerView实现的,在iOS中是用UITableView实现的;而在Flutter中,实现这种需求的则是列表控件ListView。

ListView

在Flutter中,ListView可以沿一个方向(垂直或水平方向)来排列其所有子Widget,因此常被用于需要展示一组连续视图元素的场景,比如通信录、优惠券、商家列表等。

我们先来看看ListView怎么用。ListView提供了一个默认构造函数ListView,我们可以通过设置它的children参数,很方便地将所有的子Widget包含到ListView中。

不过,这种创建方式要求提前将所有子Widget一次性创建好,而不是等到它们真正在屏幕上需要显示时才创建,所以有一个很明显的缺点,就是性能不好。因此,这种方式仅适用于列表中含有少量元素的场景

如下所示,我定义了一组列表项组件,并将它们放在了垂直滚动的ListView中: ListView( children: [ //设置ListTile组件的标题与图标 ListTile(leading: Icon(Icons.map), title: Text('Map')), ListTile(leading: Icon(Icons.mail), title: Text('Mail')), ListTile(leading: Icon(Icons.message), title: Text('Message')), ]);

备注:ListTile是Flutter提供的用于快速构建列表项元素的一个小组件单元,用于1~3行(leading、title、subtitle)展示文本、图标等视图元素的场景,通常与ListView配合使用。- 上面这段代码中用到ListTile,是为了演示ListView的能力。关于ListTile的具体使用细节,并不是本篇文章的重点,如果你想深入了解的话,可以参考官方文档

运行效果,如下图所示:

图1 ListView默认构造函数

除了默认的垂直方向布局外,ListView还可以通过设置scrollDirection参数支持水平方向布局。如下所示,我定义了一组不同颜色背景的组件,将它们的宽度设置为140,并包在了水平布局的ListView中,让它们可以横向滚动: ListView( scrollDirection: Axis.horizontal, itemExtent: 140, //item延展尺寸(宽度) children: [ Container(color: Colors.black), Container(color: Colors.red), Container(color: Colors.blue), Container(color: Colors.green), Container(color: Colors.yellow), Container(color: Colors.orange), ]);

运行效果,如下图所示:

图2 水平滚动的ListView

在这个例子中,我们一次性创建了6个子Widget。但从图2的运行效果可以看到,由于屏幕的宽高有限,同一时间用户只能看到3个Widget。也就是说,是否一次性提前构建出所有要展示的子Widget,与用户而言并没有什么视觉上的差异。

所以,考虑到创建子Widget产生的性能问题,更好的方法是抽象出创建子Widget的方法,交由ListView统一管理,在真正需要展示该子Widget时再去创建。

ListView的另一个构造函数ListView.builder,则适用于子Widget比较多的场景。这个构造函数有两个关键参数:

  • itemBuilder,是列表项的创建方法。当列表滚动到相应位置时,ListView会调用该方法创建对应的子Widget。
  • itemCount,表示列表项的数量,如果为空,则表示ListView为无限列表。

同样地,我通过一个案例,与你说明itemBuilder与itemCount这两个参数的具体用法。

我定义了一个拥有100个列表元素的ListView,在列表项的创建方法中,分别将index的值设置为ListTile的标题与子标题。比如,第一行列表项会展示title 0 body 0: ListView.builder( itemCount: 100, //元素个数 itemExtent: 50.0, //列表项高度 itemBuilder: (BuildContext context, int index) => ListTile(title: Text(“title $index”), subtitle: Text(“body $index”)) );

这里需要注意的是,itemExtent并不是一个必填参数。但,对于定高的列表项元素,我强烈建议你提前设置好这个参数的值。

因为如果这个参数为null,ListView会动态地根据子Widget创建完成的结果,决定自身的视图高度,以及子Widget在ListView中的相对位置。在滚动发生变化而列表项又很多时,这样的计算就会非常频繁。

但如果提前设置好itemExtent,ListView则可以提前计算好每一个列表项元素的相对位置,以及自身的视图高度,省去了无谓的计算。

因此,在ListView中,指定itemExtent比让子Widget自己决定自身高度会更高效。

运行这个示例,效果如下所示:

图3 ListView.builder构造函数

可能你已经发现了,我们的列表还缺少分割线。在ListView中,有两种方式支持分割线:

  • 一种是,在itemBuilder中,根据index的值动态创建分割线,也就是将分割线视为列表项的一部分;
  • 另一种是,使用ListView的另一个构造方法ListView.separated,单独设置分割线的样式。

第一种方式实际上是视图的组合,之前的分享中我们已经多次提及,对你来说应该已经比较熟悉了,这里我就不再过多地介绍了。接下来,我和你演示一下如何使用ListView.separated设置分割线。

与ListView.builder抽离出了子Widget的构建方法类似,ListView.separated抽离出了分割线的创建方法separatorBuilder,以便根据index设置不同样式的分割线。

如下所示,我针对index为偶数的场景,创建了绿色的分割线,而针对index为奇数的场景,创建了红色的分割线: //使用ListView.separated设置分割线 ListView.separated( itemCount: 100, separatorBuilder: (BuildContext context, int index) => index %2 ==0? Divider(color: Colors.green) : Divider(color: Colors.red),//index为偶数,创建绿色分割线;index为奇数,则创建红色分割线 itemBuilder: (BuildContext context, int index) => ListTile(title: Text(“title $index”), subtitle: Text(“body $index”))//创建子Widget )

运行效果,如下所示:

图4 ListView.separated构造函数

好了,我已经与你分享完了ListView的常见构造函数。接下来,我准备了一张表格,总结了ListView常见的构造方法及其适用场景,供你参考,以便理解与记忆:

图5 ListView常见的构造方法及其适用场景

CustomScrollView

好了,ListView实现了单一视图下可滚动Widget的交互模型,同时也包含了UI显示相关的控制逻辑和布局模型。但是,对于某些特殊交互场景,比如多个效果联动、嵌套滚动、精细滑动、视图跟随手势操作等,还需要嵌套多个ListView来实现。这时,各自视图的滚动和布局模型就是相互独立、分离的,就很难保证整个页面统一一致的滑动效果。

那么,Flutter是如何解决多ListView嵌套时,页面滑动效果不一致的问题的呢?

在Flutter中有一个专门的控件CustomScrollView,用来处理多个需要自定义滚动效果的Widget。在CustomScrollView中,这些彼此独立的、可滚动的Widget被统称为Sliver

比如,ListView的Sliver实现为SliverList,AppBar的Sliver实现为SliverAppBar。这些Sliver不再维护各自的滚动状态,而是交由CustomScrollView统一管理,最终实现滑动效果的一致性。

接下来,我通过一个滚动视差的例子,与你演示CustomScrollView的使用方法。

视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,在形成立体滚动效果的同时,还能保证良好的视觉体验。 作为移动应用交互设计的热点趋势,越来越多的移动应用使用了这项技术。

以一个有着封面头图的列表为例,我们希望封面头图和列表这两层视图的滚动联动起来,当用户滚动列表时,头图会根据用户的滚动手势,进行缩小和展开。

经分析得出,要实现这样的需求,我们需要两个Sliver:作为头图的SliverAppBar,与作为列表的SliverList。具体的实现思路是:

  • 在创建SliverAppBar时,把flexibleSpace参数设置为悬浮头图背景。flexibleSpace可以让背景图显示在AppBar下方,高度和SliverAppBar一样;
  • 而在创建SliverList时,通过SliverChildBuilderDelegate参数实现列表项元素的创建;
  • 最后,将它们一并交由CustomScrollView的slivers参数统一管理。

具体的示例代码如下所示: CustomScrollView( slivers: [ SliverAppBar(//SliverAppBar作为头图控件 title: Text('CustomScrollView Demo'),//标题 floating: true,//设置悬浮样式 flexibleSpace: Image.network("https://xx.jpg",fit:BoxFit.cover),//设置悬浮头图背景 expandedHeight: 300,//头图控件高度 ), SliverList(//SliverList作为列表控件 delegate: SliverChildBuilderDelegate( (context, index) => ListTile(title: Text('Item /#$index')),//列表项创建方法 childCount: 100,//列表元素个数 ), ), ]);

运行一下,视差滚动效果如下所示:

图6 CustomScrollView示例

ScrollController与ScrollNotification

现在,你应该已经知道如何实现滚动视图的视觉和交互效果了。接下来,我再与你分享一个更为复杂的问题:在某些情况下,我们希望获取视图的滚动信息,并进行相应的控制。比如,列表是否已经滑到底(顶)了?如何快速回到列表顶部?列表滚动是否已经开始,或者是否已经停下来了?

对于前两个问题,我们可以使用ScrollController进行滚动信息的监听,以及相应的滚动控制;而最后一个问题,则需要接收ScrollNotification通知进行滚动事件的获取。下面我将分别与你介绍。

在Flutter中,因为Widget并不是渲染到屏幕的最终视觉元素(RenderObject才是),所以我们无法像原生的Android或iOS系统那样,向持有的Widget对象获取或设置最终渲染相关的视觉信息,而必须通过对应的组件控制器才能实现。

ListView的组件控制器则是ScrollControler,我们可以通过它来获取视图的滚动信息,更新视图的滚动位置。

一般而言,获取视图的滚动信息往往是为了进行界面的状态控制,因此ScrollController的初始化、监听及销毁需要与StatefulWidget的状态保持同步。

如下代码所示,我们声明了一个有着100个元素的列表项,当滚动视图到特定位置后,用户可以点击按钮返回列表顶部:

  • 首先,我们在State的初始化方法里,创建了ScrollController,并通过_controller.addListener注册了滚动监听方法回调,根据当前视图的滚动位置,判断当前是否需要展示“Top”按钮。
  • 随后,在视图构建方法build中,我们将ScrollController对象与ListView进行了关联,并且在RaisedButton中注册了对应的回调方法,可以在点击按钮时通过_controller.animateTo方法返回列表顶部。
  • 最后,在State的销毁方法中,我们对ScrollController进行了资源释放。 class MyAPPState extends State { ScrollController _controller;//ListView控制器 bool isToTop = false;//标示目前是否需要启用"Top"按钮 @override void initState() { _controller = ScrollController(); _controller.addListener(() {//为控制器注册滚动监听方法 if(_controller.offset > 1000) {//如果ListView已经向下滚动了1000,则启用Top按钮 setState(() {isToTop = true;}); } else if(_controller.offset < 300) {//如果ListView向下滚动距离不足300,则禁用Top按钮 setState(() {isToTop = false;}); } }); super.initState(); } Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( ... //顶部Top按钮,根据isToTop变量判断是否需要注册滚动到顶部的方法 RaisedButton(onPressed: (isToTop ? () { if(isToTop) { _controller.animateTo(.0, duration: Duration(milliseconds: 200), curve: Curves.ease );//做一个滚动到顶部的动画 } }:null),child: Text("Top"),) ... ListView.builder( controller: _controller,//初始化传入控制器 itemCount: 100,//列表元素总数 itemBuilder: (context, index) => ListTile(title: Text("Index : $index")),//列表项构造方法 ) ... ); @override void dispose() { _controller.dispose(); //销毁控制器 super.dispose(); } }

ScrollController的运行效果如下所示:

图7 ScrollController示例

介绍完了如何通过ScrollController来监听ListView滚动信息,以及怎样进行滚动控制之后,接下来我们再看看如何获取ScrollNotification通知,从而感知ListView的各类滚动事件

在Flutter中,ScrollNotification通知的获取是通过NotificationListener来实现的。与ScrollController不同的是,NotificationListener是一个Widget,为了监听滚动类型的事件,我们需要将NotificationListener添加为ListView的父容器,从而捕获ListView中的通知。而这些通知,需要通过onNotification回调函数实现监听逻辑: Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: ‘ScrollController Demo’, home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(‘ScrollController Demo’)), body: NotificationListener(//添加NotificationListener作为父容器 onNotification: (scrollNotification) {//注册通知回调 if (scrollNotification is ScrollStartNotification) {//滚动开始 print('Scroll Start'); } else if (scrollNotification is ScrollUpdateNotification) {//滚动位置更新 print('Scroll Update'); } else if (scrollNotification is ScrollEndNotification) {//滚动结束 print('Scroll End'); } }, child: ListView.builder( itemCount: 30,//列表元素个数 itemBuilder: (context, index) => ListTile(title: Text("Index : $index")),//列表项创建方法 ), ) ) ); }

相比于ScrollController只能和具体的ListView关联后才可以监听到滚动信息;通过NotificationListener则可以监听其子Widget中的任意ListView,不仅可以得到这些ListView的当前滚动位置信息,还可以获取当前的滚动事件信息 。

总结

在处理用于展示一组连续、可滚动的视图元素的场景,Flutter提供了比原生Android、iOS系统更加强大的列表组件ListView与CustomScrollView,不仅可以支持单一视图下可滚动Widget的交互模型及UI控制模型,对于某些特殊交互,需要嵌套多重可滚动Widget的场景,也提供了统一管理的机制,最终实现体验一致的滑动效果。这些强大的组件,使得我们不仅可以开发出样式丰富的界面,更可以实现复杂的交互。

接下来,我们简单回顾一下今天的内容,以便加深你的理解与记忆。

首先,我们认识了ListView组件。它同时支持垂直方向和水平方向滚动,不仅提供了少量一次性创建子视图的默认构造方式,也提供了大量按需创建子视图的ListView.builder机制,并且支持自定义分割线。为了节省性能,对于定高的列表项视图,提前指定itemExtent比让子Widget自己决定要更高效。

随后,我带你学习了CustomScrollView组件。它引入了Sliver的概念,将多重嵌套的可滚动视图的交互与布局进行统一接管,使得像视差滚动这样的高级交互变得更加容易。

最后,我们学习了ScrollController与NotificationListener,前者与ListView绑定,进行滚动信息的监听,进行相应的滚动控制;而后者,通过将ListView纳入子Widget,实现滚动事件的获取。

我把今天分享讲的三个例子(视差、ScrollController、ScrollNotification)放到了GitHub上,你可以下载后在工程中实际运行,并对照着今天的知识点进行学习,体会ListView的一些高级用法。

思考题

最后,我给你留下两个小作业吧:

  • 在ListView.builder方法中,ListView根据Widget是否将要出现在可视区域内,按需创建。对于一些场景,为了避免Widget渲染时间过长(比如图片下载),我们需要提前将可视区域上下一定区域内的Widget提前创建好。那么,在Flutter中,如何才能实现呢?
  • 请你使用NotificationListener,来实现图7 ScrollController示例中同样的功能。

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参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Flutter%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%b8%8e%e5%ae%9e%e6%88%98/13%20%e7%bb%8f%e5%85%b8%e6%8e%a7%e4%bb%b6%ef%bc%88%e4%ba%8c%ef%bc%89%ef%bc%9aUITableView_ListView%e5%9c%a8Flutter%e4%b8%ad%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88%ef%bc%9f.md