答疑篇:代码篇思考题集锦(二) 今天,我们继续一起分析这门课第 7~12 讲的课后思考题。这些题目涉及了数据库索引、判等问题、数值计算、集合类、空值处理和异常处理的 12 道问题。

接下来,我们就一一具体分析吧。

07 | 数据库索引:索引并不是万能药

问题 1:在介绍二级索引代价时,我们通过 EXPLAIN 命令看到了索引覆盖和回表的两种情况。你能用 optimizer trace 来分析一下这两种情况的成本差异吗?

答:如下代码所示,打开 optimizer_trace 后,再执行 SQL 就可以查询 information_schema.OPTIMIZER_TRACE 表查看执行计划了,最后可以关闭 optimizer_trace 功能: SET optimizer_trace=”enabled=on”; SELECT /* FROM person WHERE NAME >’name84059’ AND create_time>’2020-01-24 05:00:00’; SELECT /* FROM information_schema.OPTIMIZER_TRACE; SET optimizer_trace=”enabled=off”;

假设我们为表 person 的 NAME 和 SCORE 列建了联合索引,那么下面第二条语句应该可以走索引覆盖,而第一条语句需要回表:

explain select /* from person where NAME=’name1’; explain select NAME,SCORE from person where NAME=’name1’;

通过观察 OPTIMIZER_TRACE 的输出可以看到,索引覆盖(index_only=true)的成本是 1.21 而回表查询(index_only=false)的是 2.21,也就是索引覆盖节省了回表的成本 1。

索引覆盖: analyzing_range_alternatives”: { “range_scan_alternatives”: [ { “index”: “name_score”, “ranges”: [ “name1 <= name <= name1” ] //* ranges /*/, “index_dives_for_eq_ranges”: true, “rowid_ordered”: false, “using_mrr”: false, “index_only”: true, “rows”: 1, “cost”: 1.21, “chosen”: true } ]

回表:

“range_scan_alternatives”: [ { “index”: “name_score”, “ranges”: [ “name1 <= name <= name1” ] //* ranges /*/, “index_dives_for_eq_ranges”: true, “rowid_ordered”: false, “using_mrr”: false, “index_only”: false, “rows”: 1, “cost”: 2.21, “chosen”: true } ]

问题 2:索引除了可以用于加速搜索外,还可以在排序时发挥作用,你能通过 EXPLAIN 来证明吗?你知道,针对排序在什么情况下,索引会失效吗?

答:排序使用到索引,在执行计划中的体现就是 key 这一列。如果没有用到索引,会在 Extra 中看到 Using filesort,代表使用了内存或磁盘进行排序。而具体走内存还是磁盘,是由 sort_buffer_size 和排序数据大小决定的。

排序无法使用到索引的情况有:

对于使用联合索引进行排序的场景,多个字段排序 ASC 和 DESC 混用;

a+b 作为联合索引,按照 a 范围查询后按照 b 排序;

排序列涉及到的多个字段不属于同一个联合索引;

排序列使用了表达式。

其实,这些原因都和索引的结构有关。你可以再有针对性地复习下第 07 讲的聚簇索引和二级索引部分。

08 | 判等问题:程序里如何确定你就是你?

问题 1:在实现 equals 时,我是先通过 getClass 方法判断两个对象的类型,你可能会想到还可以使用 instanceof 来判断。你能说说这两种实现方式的区别吗?

答:事实上,使用 getClass 和 instanceof 这两种方案都是可以判断对象类型的。它们的区别就是,getClass 限制了这两个对象只能属于同一个类,而 instanceof 却允许两个对象是同一个类或其子类。

正是因为这种区别,不同的人对这两种方案有不同的喜好,争论也很多。在我看来,你只需要根据自己的要求去选择。补充说明一下,Lombok 使用的是 instanceof 的方案。

问题 2:在“hashCode 和 equals 要配对实现”这一节的例子中,我演示了可以通过 HashSet 的 contains 方法判断元素是否在 HashSet 中。那同样是 Set 的 TreeSet,其 contains 方法和 HashSet 的 contains 方法有什么区别吗?

答:HashSet 基于 HashMap,数据结构是哈希表。所以,HashSet 的 contains 方法,其实就是根据 hashcode 和 equals 去判断相等的。

TreeSet 基于 TreeMap,数据结构是红黑树。所以,TreeSet 的 contains 方法,其实就是根据 compareTo 去判断相等的。

09 | 数值计算:注意精度、舍入和溢出问题

问题 1:BigDecimal提供了 8 种舍入模式,你能通过一些例子说说它们的区别吗?

答:@Darren 同学的留言非常全面,梳理得也非常清楚了。这里,我对他的留言稍加修改,就是这个问题的答案了。

第一种,ROUND_UP,舍入远离零的舍入模式,在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加 1)。 需要注意的是,此舍入模式始终不会减少原始值。

第二种,ROUND_DOWN,接近零的舍入模式,在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加 1,即截断)。 需要注意的是,此舍入模式始终不会增加原始值。

第三种,ROUND_CEILING,接近正无穷大的舍入模式。 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同; 如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。 需要注意的是,此舍入模式始终不会减少原始值。

第四种,ROUND_FLOOR,接近负无穷大的舍入模式。 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同; 如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。 需要注意的是,此舍入模式始终不会增加原始值。

第五种,ROUND_HALF_UP,向“最接近的”数字舍入。如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则,舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。 需要注意的是,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。

第六种,ROUND_HALF_DOWN,向“最接近的”数字舍入。如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则,舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。

第七种,ROUND_HALF_EVEN,向“最接近的”数字舍入。这种算法叫做银行家算法,具体规则是,四舍六入,五则看前一位,如果是偶数舍入,如果是奇数进位,比如 5.5 -> 6,2.5 -> 2。

第八种,ROUND_UNNECESSARY,假设请求的操作具有精确的结果,也就是不需要进行舍入。如果计算结果产生不精确的结果,则抛出 ArithmeticException。

问题 2:数据库(比如 MySQL)中的浮点数和整型数字,你知道应该怎样定义吗?又如何实现浮点数的准确计算呢?

答:MySQL 中的整数根据能表示的范围有 TINYINT、SMALLINT、MEDIUMINT、INTEGER、BIGINT 等类型,浮点数包括单精度浮点数 FLOAT 和双精度浮点数 DOUBLE 和 Java 中的 float/double 一样,同样有精度问题。

要解决精度问题,主要有两个办法:

第一,使用 DECIMAL 类型(和那些 INT 类型一样,都属于严格数值数据类型),比如 DECIMAL(13, 2) 或 DECIMAL(13, 4)。

第二,使用整数保存到分,这种方式容易出错,万一读的时候忘记 /100 或者是存的时候忘记 /*100,可能会引起重大问题。当然了,我们也可以考虑将整数和小数分开保存到两个整数字段。

10 | 集合类:坑满地的 List 列表操作

问题 1:调用类型是 Integer 的 ArrayList 的 remove 方法删除元素,传入一个 Integer 包装类的数字和传入一个 int 基本类型的数字,结果一样吗?

答:传 int 基本类型的 remove 方法是按索引值移除,返回移除的值;传 Integer 包装类的 remove 方法是按值移除,返回列表移除项目之前是否包含这个值(是否移除成功)。

为了验证两个 remove 方法重载的区别,我们写一段测试代码比较一下: private static void removeByIndex(int index) { List list = IntStream.rangeClosed(1, 10).boxed().collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new)); System.out.println(list.remove(index)); System.out.println(list); } private static void removeByValue(Integer index) { List list = IntStream.rangeClosed(1, 10).boxed().collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new)); System.out.println(list.remove(index)); System.out.println(list); }

测试一下 removeByIndex(4),通过输出可以看到第五项被移除了,返回 5:

5 [1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10]

而调用 removeByValue(Integer.valueOf(4)),通过输出可以看到值 4 被移除了,返回 true:

true [1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

问题 2:循环遍历 List,调用 remove 方法删除元素,往往会遇到 ConcurrentModificationException,原因是什么,修复方式又是什么呢?

答:原因是,remove 的时候会改变 modCount,通过迭代器遍历就会触发 ConcurrentModificationException。我们看下 ArrayList 类内部迭代器的相关源码: public E next() { checkForComodification(); int i = cursor; if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i + 1; return (E) elementData[lastRet = i]; } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }

要修复这个问题,有以下两种解决方案。

第一种,通过 ArrayList 的迭代器 remove。迭代器的 remove 方法会维护一个 expectedModCount,使其与 ArrayList 的 modCount 保持一致: List list = IntStream.rangeClosed(1, 10).mapToObj(String::valueOf).collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new)); for (Iterator iterator = list.iterator(); iterator.hasNext(); ) { String next = iterator.next(); if ("2".equals(next)) { iterator.remove(); } } System.out.println(list);

第二种,直接使用 removeIf 方法,其内部使用了迭代器的 remove 方法:

List list = IntStream.rangeClosed(1, 10).mapToObj(String::valueOf).collect(Collectors.toCollection(ArrayList::new)); list.removeIf(item -> item.equals("2")); System.out.println(list);

11 | 空值处理:分不清楚的 null 和恼人的空指针

问题 1:ConcurrentHashMap 的 Key 和 Value 都不能为 null,而 HashMap 却可以,你知道这么设计的原因是什么吗?TreeMap、Hashtable 等 Map 的 Key 和 Value 是否支持 null 呢?

答:原因正如 ConcurrentHashMap 的作者所说:

The main reason that nulls aren’t allowed in ConcurrentMaps (ConcurrentHashMaps, ConcurrentSkipListMaps) is that ambiguities that may be just barely tolerable in non-concurrent maps can’t be accommodated. The main one is that if map.get(key) returns null, you can’t detect whether the key explicitly maps to null vs the key isn’t mapped. In a non-concurrent map, you can check this via map.contains(key), but in a concurrent one, the map might have changed between calls.

如果 Value 为 null 会增加二义性,也就是说多线程情况下 map.get(key) 返回 null,我们无法区分 Value 原本就是 null 还是 Key 没有映射,Key 也是类似的原因。此外,我也更同意他的观点,就是普通的 Map 允许 null 是否是一个正确的做法,也值得商榷,因为这会增加犯错的可能性。

Hashtable 也是线程安全的,所以 Key 和 Value 不可以是 null。

TreeMap 是线程不安全的,但是因为需要排序,需要进行 key 的 compareTo 方法,所以 Key 不能是 null,而 Value 可以是 null。

问题 2:对于 Hibernate 框架,我们可以使用 @DynamicUpdate 注解实现字段的动态更新。那么,对于 MyBatis 框架来说,要如何实现类似的动态 SQL 功能,实现插入和修改 SQL 只包含 POJO 中的非空字段呢?

答:MyBatis 可以通过动态 SQL 实现:

如果使用 MyBatisPlus 的话,实现类似的动态 SQL 功能会更方便。我们可以直接在字段上加 @TableField 注解来实现,可以设置 insertStrategy、updateStrategy、whereStrategy 属性。关于这三个属性的使用方式,你可以参考如下源码,或是这里的官方文档:

/// /* 字段验证策略之 insert: 当insert操作时,该字段拼接insert语句时的策略 /* IGNORED: 直接拼接 insert into table_a(column) values (/#{columnProperty}); /* NOT_NULL: insert into table_a(column) values (/#{columnProperty}) /* NOT_EMPTY: insert into table_a(column) values (/#{columnProperty}) /* /* @since 3.1.2 // FieldStrategy insertStrategy() default FieldStrategy.DEFAULT; ///* /* 字段验证策略之 update: 当更新操作时,该字段拼接set语句时的策略 /* IGNORED: 直接拼接 update table_a set column=/#{columnProperty}, 属性为null/空string都会被set进去 /* NOT_NULL: update table_a set column=/#{columnProperty} /* NOT_EMPTY: update table_a set column=/#{columnProperty} /* /* @since 3.1.2 // FieldStrategy updateStrategy() default FieldStrategy.DEFAULT; ///* /* 字段验证策略之 where: 表示该字段在拼接where条件时的策略 /* IGNORED: 直接拼接 column=/#{columnProperty} /* NOT_NULL: column=/#{columnProperty} /* NOT_EMPTY: column=/#{columnProperty} /* /* @since 3.1.2 /*/ FieldStrategy whereStrategy() default FieldStrategy.DEFAULT;

12 | 异常处理:别让自己在出问题的时候变为瞎子

问题 1:关于在 finally 代码块中抛出异常的坑,如果在 finally 代码块中返回值,你觉得程序会以 try 或 catch 中的返回值为准,还是以 finally 中的返回值为准呢?

答:以 finally 中的返回值为准。

从语义上来说,finally 是做方法收尾资源释放处理的,我们不建议在 finally 中有 return,这样逻辑会很混乱。这是因为,实现上 finally 中的代码块会被复制多份,分别放到 try 和 catch 调用 return 和 throw 异常之前,所以 finally 中如果有返回值,会覆盖 try 中的返回值。

问题 2:对于手动抛出的异常,不建议直接使用 Exception 或 RuntimeException,通常建议复用 JDK 中的一些标准异常,比如IllegalArgumentException、IllegalStateException、UnsupportedOperationException。你能说说它们的适用场景,并列出更多常见的可重用标准异常吗?

答:我们先分别看看 IllegalArgumentException、IllegalStateException、UnsupportedOperationException 这三种异常的适用场景。

IllegalArgumentException:参数不合法异常,适用于传入的参数不符合方法要求的场景。

IllegalStateException:状态不合法异常,适用于状态机的状态的无效转换,当前逻辑的执行状态不适合进行相应操作等场景。

UnsupportedOperationException:操作不支持异常,适用于某个操作在实现或环境下不支持的场景。

还可以重用的异常有 IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、ConcurrentModificationException 等。

以上,就是咱们这门课第 7~12 讲的思考题答案了。

关于这些题目,以及背后涉及的知识点,如果你还有哪里感觉不清楚的,欢迎在评论区与我留言,也欢迎你把今天的内容分享给你的朋友或同事,一起交流。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Java%20%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%94%99%e8%af%af%20100%20%e4%be%8b/%e7%ad%94%e7%96%91%e7%af%87%ef%bc%9a%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%af%87%e6%80%9d%e8%80%83%e9%a2%98%e9%9b%86%e9%94%a6%ef%bc%88%e4%ba%8c%ef%bc%89.md