23 Lock 有哪几个常用方法?分别有什么用? 本课时我们主要讲解 Lock 有哪几种常用的方法,以及它们分别都是干什么用的。

简介

Lock 接口是 Java 5 引入的,最常见的实现类是 ReentrantLock,可以起到“锁”的作用。

Lock 和 synchronized 是两种最常见的锁,锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问,而 Lock 和 synchronized 都可以达到线程安全的目的,但是在使用上和功能上又有较大的不同。所以 Lock 并不是用来代替 synchronized 的,而是当使用 synchronized 不合适或不足以满足要求的时候,Lock 可以用来提供更高级功能的。

通常情况下,Lock 只允许一个线程来访问这个共享资源。不过有的时候,一些特殊的实现也可允许并发访问,比如 ReadWriteLock 里面的 ReadLock。

方法纵览

我们首先看下 Lock 接口的各个方法,如代码所示。 public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }

我们可以看到与 Lock 接口加解锁相关的主要有 5 个方法,我们接下来重点分析这 5 种方法的作用和用法,这 5 种方法分别是 lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly()、unlock()。

lock() 方法

在 Lock 接口中声明了 4 种方法来获取锁(lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()),那么这 4 种方法具体有什么区别呢?

首先,lock() 是最基础的获取锁的方法。在线程获取锁时如果锁已被其他线程获取,则进行等待,是最初级的获取锁的方法。

对于 Lock 接口而言,获取锁和释放锁都是显式的,不像 synchronized 那样是隐式的,所以 Lock 不会像 synchronized 一样在异常时自动释放锁(synchronized 即使不写对应的代码也可以释放),lock 的加锁和释放锁都必须以代码的形式写出来,所以使用 lock() 时必须由我们自己主动去释放锁,因此最佳实践是执行 lock() 后,首先在 try{} 中操作同步资源,如果有必要就用 catch{} 块捕获异常,然后在 finally{} 中释放锁,以保证发生异常时锁一定被释放,示例代码如下所示。 Lock lock = …; lock.lock(); try{ //获取到了被本锁保护的资源,处理任务 //捕获异常 }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }

在这段代码中我们创建了一个 Lock,并且用 Lock 方法加锁,然后立刻在 try 代码块中进行相关业务逻辑的处理,如果有需要还可以进行 catch 来捕获异常,但是最重要的是 finally,大家一定不要忘记在 finally 中添加 unlock() 方法,以便保障锁的绝对释放。

如果我们不遵守在 finally 里释放锁的规范,就会让 Lock 变得非常危险,因为你不知道未来什么时候由于异常的发生,导致跳过了 unlock() 语句,使得这个锁永远不能被释放了,其他线程也无法再获得这个锁,这就是 Lock 相比于 synchronized 的一个劣势,使用 synchronized 时不需要担心这个问题。

与此同时,lock() 方法不能被中断,这会带来很大的隐患:一旦陷入死锁,lock() 就会陷入永久等待,所以一般我们用 tryLock() 等其他更高级的方法来代替 lock(),下面我们就看一看 tryLock() 方法。

tryLock()

tryLock() 用来尝试获取锁,如果当前锁没有被其他线程占用,则获取成功,返回 true,否则返回 false,代表获取锁失败。相比于 lock(),这样的方法显然功能更强大,我们可以根据是否能获取到锁来决定后续程序的行为。

因为该方法会立即返回,即便在拿不到锁时也不会一直等待,所以通常情况下,我们用 if 语句判断 tryLock() 的返回结果,根据是否获取到锁来执行不同的业务逻辑,典型使用方法如下。 Lock lock = …; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则做其他事情 }

我们创建 lock() 方法之后使用 tryLock() 方法并用 if 语句判断它的结果,如果 if 语句返回 true,就使用 try finally 完成相关业务逻辑的处理,如果 if 语句返回 false 就会进入 else 语句,代表它暂时不能获取到锁,可以先去做一些其他事情,比如等待几秒钟后重试,或者跳过这个任务,有了这个强大的 tryLock() 方法我们便可以解决死锁问题,代码如下所示。

public void tryLock(Lock lock1, Lock lock2) throws InterruptedException { while (true) { if (lock1.tryLock()) { try { if (lock2.tryLock()) { try { System.out.println(“获取到了两把锁,完成业务逻辑”); return; } finally { lock2.unlock(); } } } finally { lock1.unlock(); } } else { Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); } } }

如果代码中我们不用 tryLock() 方法,那么便可能会产生死锁,比如有两个线程同时调用这个方法,传入的 lock1 和 lock2 恰好是相反的,那么如果第一个线程获取了 lock1 的同时,第二个线程获取了 lock2,它们接下来便会尝试获取对方持有的那把锁,但是又获取不到,于是便会陷入死锁,但是有了 tryLock() 方法之后,我们便可以避免死锁的发生,首先会检测 lock1 是否能获取到,如果能获取到再尝试获取 lock2,但如果 lock1 获取不到也没有关系,我们会在下面进行随机时间的等待,这个等待的目标是争取让其他的线程在这段时间完成它的任务,以便释放其他线程所持有的锁,以便后续供我们使用,同理如果获取到了 lock1 但没有获取到 lock2,那么也会释放掉 lock1,随即进行随机的等待,只有当它同时获取到 lock1 和 lock2 的时候,才会进入到里面执行业务逻辑,比如在这里我们会打印出“获取到了两把锁,完成业务逻辑”,然后方法便会返回。

tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock() 的重载方法是 tryLock(long time, TimeUnit unit),这个方法和 tryLock() 很类似,区别在于 tryLock(long time, TimeUnit unit) 方法会有一个超时时间,在拿不到锁时会等待一定的时间,如果在时间期限结束后,还获取不到锁,就会返回 false;如果一开始就获取锁或者等待期间内获取到锁,则返回 true。

这个方法解决了 lock() 方法容易发生死锁的问题,使用 tryLock(long time, TimeUnit unit) 时,在等待了一段指定的超时时间后,线程会主动放弃这把锁的获取,避免永久等待;在等待的期间,也可以随时中断线程,这就避免了死锁的发生。本方法和下面介绍的 lockInterruptibly() 是非常类似的,让我们来看一下 lockInterruptibly() 方法。

lockInterruptibly()

这个方法的作用就是去获取锁,如果这个锁当前是可以获得的,那么这个方法会立刻返回,但是如果这个锁当前是不能获得的(被其他线程持有),那么当前线程便会开始等待,除非它等到了这把锁或者是在等待的过程中被中断了,否则这个线程便会一直在这里执行这行代码。一句话总结就是,除非当前线程在获取锁期间被中断,否则便会一直尝试获取直到获取到为止。

顾名思义,lockInterruptibly() 是可以响应中断的。相比于不能响应中断的 synchronized 锁,lockInterruptibly() 可以让程序更灵活,可以在获取锁的同时,保持对中断的响应。我们可以把这个方法理解为超时时间是无穷长的 tryLock(long time, TimeUnit unit),因为 tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly() 都能响应中断,只不过 lockInterruptibly() 永远不会超时。

这个方法本身是会抛出 InterruptedException 的,所以使用的时候,如果不在方法签名声明抛出该异常,那么就要写两个 try 块,如下所示。 public void lockInterruptibly() { try { lock.lockInterruptibly(); try { System.out.println(“操作资源”); } finally { lock.unlock(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }

在这个方法中我们首先执行了 lockInterruptibly 方法,并且对它进行了 try catch 包装,然后同样假设我们能够获取到这把锁,和之前一样,就必须要使用 try finall 来保障锁的绝对释放。

unlock()

最后要介绍的方法是 unlock() 方法,是用于解锁的,u方法比较简单,对于 ReentrantLock 而言,执行 unlock() 的时候,内部会把锁的“被持有计数器”减 1,直到减到 0 就代表当前这把锁已经完全释放了,如果减 1 后计数器不为 0,说明这把锁之前被“重入”了,那么锁并没有真正释放,仅仅是减少了持有的次数。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Java%20%e5%b9%b6%e5%8f%91%e7%bc%96%e7%a8%8b%2078%20%e8%ae%b2-%e5%ae%8c/23%20Lock%20%e6%9c%89%e5%93%aa%e5%87%a0%e4%b8%aa%e5%b8%b8%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95%ef%bc%9f%e5%88%86%e5%88%ab%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88%e7%94%a8%ef%bc%9f.md