30 ConcurrentHashMap 在 Java7 和 8 有何不同? 在 Java 8 中,对于 ConcurrentHashMap 这个常用的工具类进行了很大的升级,对比之前 Java 7 版本在诸多方面都进行了调整和变化。不过,在 Java 7 中的 Segment 的设计思想依然具有参考和学习的价值,所以在很多情况下面试官都会问你:ConcurrentHashMap 在 Java 7 和 Java 8 中的结构分别是什么?它们有什么相同点和不同点?所以本课时就对 ConcurrentHashMap 在这两个版本的特点和性质进行对比和介绍。

Java 7 版本的 ConcurrentHashMap

我们首先来看一下 Java 7 版本中的 ConcurrentHashMap 的结构示意图:

img

从图中我们可以看出,在 ConcurrentHashMap 内部进行了 Segment 分段,Segment 继承了 ReentrantLock,可以理解为一把锁,各个 Segment 之间都是相互独立上锁的,互不影响。相比于之前的 Hashtable 每次操作都需要把整个对象锁住而言,大大提高了并发效率。因为它的锁与锁之间是独立的,而不是整个对象只有一把锁。

每个 Segment 的底层数据结构与 HashMap 类似,仍然是数组和链表组成的拉链法结构。默认有 0~15 共 16 个 Segment,所以最多可以同时支持 16 个线程并发操作(操作分别分布在不同的 Segment 上)。16 这个默认值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦确认初始化以后,是不可以扩容的。

Java 8 版本的 ConcurrentHashMap

在 Java 8 中,几乎完全重写了 ConcurrentHashMap,代码量从原来 Java 7 中的 1000 多行,变成了现在的 6000 多行,所以也大大提高了源码的阅读难度。而为了方便我们理解,我们还是先从整体的结构示意图出发,看一看总体的设计思路,然后再去深入细节。

img

图中的节点有三种类型。

  • 第一种是最简单的,空着的位置代表当前还没有元素来填充。
  • 第二种就是和 HashMap 非常类似的拉链法结构,在每一个槽中会首先填入第一个节点,但是后续如果计算出相同的 Hash 值,就用链表的形式往后进行延伸。
  • 第三种结构就是红黑树结构,这是 Java 7 的 ConcurrentHashMap 中所没有的结构,在此之前我们可能也很少接触这样的数据结构。

当第二种情况的链表长度大于某一个阈值(默认为 8),且同时满足一定的容量要求的时候,ConcurrentHashMap 便会把这个链表从链表的形式转化为红黑树的形式,目的是进一步提高它的查找性能。所以,Java 8 的一个重要变化就是引入了红黑树的设计,由于红黑树并不是一种常见的数据结构,所以我们在此简要介绍一下红黑树的特点。

红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色为红色或黑色,红黑树的本质是对二叉查找树 BST 的一种平衡策略,我们可以理解为是一种平衡二叉查找树,查找效率高,会自动平衡,防止极端不平衡从而影响查找效率的情况发生。

由于自平衡的特点,即左右子树高度几乎一致,所以其查找性能近似于二分查找,时间复杂度是 O(log(n)) 级别;反观链表,它的时间复杂度就不一样了,如果发生了最坏的情况,可能需要遍历整个链表才能找到目标元素,时间复杂度为 O(n),远远大于红黑树的 O(log(n)),尤其是在节点越来越多的情况下,O(log(n)) 体现出的优势会更加明显。

红黑树的一些其他特点:

  • 每个节点要么是红色,要么是黑色,但根节点永远是黑色的。
  • 红色节点不能连续,也就是说,红色节点的子和父都不能是红色的。
  • 从任一节点到其每个叶子节点的路径都包含相同数量的黑色节点。

正是由于这些规则和要求的限制,红黑树保证了较高的查找效率,所以现在就可以理解为什么 Java 8 的 ConcurrentHashMap 要引入红黑树了。好处就是避免在极端的情况下冲突链表变得很长,在查询的时候,效率会非常慢。而红黑树具有自平衡的特点,所以,即便是极端情况下,也可以保证查询效率在 O(log(n))。

分析 Java 8 版本的 ConcurrentHashMap 的重要源码

前面我们讲解了 Java 7 和 Java 8 中 ConcurrentHashMap 的主体结构,下面我们深入源码分析。由于 Java 7 版本已经过时了,所以我们把重点放在 Java 8 版本的源码分析上。

Node 节点

我们先来看看最基础的内部存储结构 Node,这就是一个一个的节点,如这段代码所示: static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; volatile Node<K,V> next; // … }

可以看出,每个 Node 里面是 key-value 的形式,并且把 value 用 volatile 修饰,以便保证可见性,同时内部还有一个指向下一个节点的 next 指针,方便产生链表结构。

下面我们看两个最重要、最核心的方法。

put 方法源码分析

put 方法的核心是 putVal 方法,为了方便阅读,我把重要步骤的解读用注释的形式补充在下面的源码中。我们逐步分析这个最重要的方法,这个方法相对有些长,我们一步一步把它看清楚。 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) { throw new NullPointerException(); } //计算 hash 值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) { Node<K, V> f; int n, i, fh; //如果数组是空的,就进行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) { tab = initTable(); } // 找该 hash 值对应的数组下标 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //如果该位置是空的,就用 CAS 的方式放入新值 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K, V>(hash, key, value, null))) { break; } } //hash值等于 MOVED 代表在扩容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) { tab = helpTransfer(tab, f); } //槽点上是有值的情况 else { V oldVal = null; //用 synchronized 锁住当前槽点,保证并发安全 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { //如果是链表的形式 if (fh >= 0) { binCount = 1; //遍历链表 for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) { K ek; //如果发现该 key 已存在,就判断是否需要进行覆盖,然后返回 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) { e.val = value; } break; } Node<K, V> pred = e; //到了链表的尾部也没有发现该 key,说明之前不存在,就把新值添加到链表的最后 if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K, V>(hash, key, value, null); break; } } } //如果是红黑树的形式 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K, V> p; binCount = 2; //调用 putTreeVal 方法往红黑树里增加数据 if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) { p.val = value; } } } } } if (binCount != 0) { //检查是否满足条件并把链表转换为红黑树的形式,默认的 TREEIFY_THRESHOLD 阈值是 8 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) { treeifyBin(tab, i); } //putVal 的返回是添加前的旧值,所以返回 oldVal if (oldVal != null) { return oldVal; } break; } } } addCount(1L, binCount); return null; }

通过以上的源码分析,我们对于 putVal 方法有了详细的认识,可以看出,方法中会逐步根据当前槽点是未初始化、空、扩容、链表、红黑树等不同情况做出不同的处理。

get 方法源码分析

get 方法比较简单,我们同样用源码注释的方式来分析一下: public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; //计算 hash 值 int h = spread(key.hashCode()); //如果整个数组是空的,或者当前槽点的数据是空的,说明 key 对应的 value 不存在,直接返回 null if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { //判断头结点是否就是我们需要的节点,如果是则直接返回 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } //如果头结点 hash 值小于 0,说明是红黑树或者正在扩容,就用对应的 find 方法来查找 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; //遍历链表来查找 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }

总结一下 get 的过程:

  • 计算 Hash 值,并由此值找到对应的槽点;
  • 如果数组是空的或者该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了;
  • 如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,直接返回该节点的值;
  • 如果该位置节点是红黑树或者正在扩容,就用 find 方法继续查找;
  • 否则那就是链表,就进行遍历链表查找。

对比Java7 和Java8 的异同和优缺点

数据结构

正如本课时最开始的两个结构示意图所示,Java 7 采用 Segment 分段锁来实现,而 Java 8 中的 ConcurrentHashMap 使用数组 + 链表 + 红黑树,在这一点上它们的差别非常大。

img

img

并发度

Java 7 中,每个 Segment 独立加锁,最大并发个数就是 Segment 的个数,默认是 16。

但是到了 Java 8 中,锁粒度更细,理想情况下 table 数组元素的个数(也就是数组长度)就是其支持并发的最大个数,并发度比之前有提高。

保证并发安全的原理

Java 7 采用 Segment 分段锁来保证安全,而 Segment 是继承自 ReentrantLock。

Java 8 中放弃了 Segment 的设计,采用 Node + CAS + synchronized 保证线程安全。

遇到 Hash 碰撞

Java 7 在 Hash 冲突时,会使用拉链法,也就是链表的形式。

Java 8 先使用拉链法,在链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树,来提高查找效率。

查询时间复杂度

Java 7 遍历链表的时间复杂度是 O(n),n 为链表长度。

Java 8 如果变成遍历红黑树,那么时间复杂度降低为 O(log(n)),n 为树的节点个数。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Java%20%e5%b9%b6%e5%8f%91%e7%bc%96%e7%a8%8b%2078%20%e8%ae%b2-%e5%ae%8c/30%20ConcurrentHashMap%20%e5%9c%a8%20Java7%20%e5%92%8c%208%20%e6%9c%89%e4%bd%95%e4%b8%8d%e5%90%8c%ef%bc%9f.md