42 AtomicInteger 和 synchronized 的异同点? 在上一课时中,我们说明了原子类和 synchronized 关键字都可以用来保证线程安全,在本课时中,我们首先分别用原子类和 synchronized 关键字来解决一个经典的线程安全问题,给出具体的代码对比,然后再分析它们背后的区别。

代码对比

首先,原始的线程不安全的情况的代码如下所示: public class Lesson42 implements Runnable { static int value = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runnable runnable = new Lesson42(); Thread thread1 = new Thread(runnable); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(value); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { value++; } } }

在代码中我们新建了一个 value 变量,并且在两个线程中对它进行同时的自加操作,每个线程加 10000 次,然后我们用 join 来确保它们都执行完毕,最后打印出最终的数值。

因为 value++ 不是一个原子操作,所以上面这段代码是线程不安全的(具体分析详见第 6 讲),所以代码的运行结果会小于 20000,例如会输出 14611 等各种数字。

我们首先给出方法一,也就是用原子类来解决这个问题,代码如下所示: public class Lesson42Atomic implements Runnable { static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runnable runnable = new Lesson42Atomic(); Thread thread1 = new Thread(runnable); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(atomicInteger.get()); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { atomicInteger.incrementAndGet(); } } }

用原子类之后,我们的计数变量就不再是一个普通的 int 变量了,而是 AtomicInteger 类型的对象,并且自加操作也变成了 incrementAndGet 法。由于原子类可以确保每一次的自加操作都是具备原子性的,所以这段程序是线程安全的,所以以上程序的运行结果会始终等于 20000。

下面我们给出方法二,我们用 synchronized 来解决这个问题,代码如下所示: public class Lesson42Syn implements Runnable { static int value = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runnable runnable = new Lesson42Syn(); Thread thread1 = new Thread(runnable); Thread thread2 = new Thread(runnable); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(value); } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { synchronized (this) { value++; } } } }

它与最开始的线程不安全的代码的区别在于,在 run 方法中加了 synchronized 代码块,就可以非常轻松地解决这个问题,由于 synchronized 可以保证代码块内部的原子性,所以以上程序的运行结果也始终等于 20000,是线程安全的。

方案对比

下面我们就对这两种不同的方案进行分析。

第一点,我们来看一下它们背后原理的不同。

在第 21 课时中我们详细分析了 synchronized 背后的 monitor 锁,也就是 synchronized 原理,同步方法和同步代码块的背后原理会有少许差异,但总体思想是一致的:在执行同步代码之前,需要首先获取到 monitor 锁,执行完毕后,再释放锁。

而我们在第 39 课时中介绍了原子类,它保证线程安全的原理是利用了 CAS 操作。从这一点上看,虽然原子类和 synchronized 都能保证线程安全,但是其实现原理是大有不同的。

第二点不同是使用范围的不同。

对于原子类而言,它的使用范围是比较局限的。因为一个原子类仅仅是一个对象,不够灵活。而 synchronized 的使用范围要广泛得多。比如说 synchronized 既可以修饰一个方法,又可以修饰一段代码,相当于可以根据我们的需要,非常灵活地去控制它的应用范围。

所以仅有少量的场景,例如计数器等场景,我们可以使用原子类。而在其他更多的场景下,如果原子类不适用,那么我们就可以考虑用 synchronized 来解决这个问题。

第三个区别是粒度的区别。

原子变量的粒度是比较小的,它可以把竞争范围缩小到变量级别。通常情况下,synchronized 锁的粒度都要大于原子变量的粒度。如果我们只把一行代码用 synchronized 给保护起来的话,有一点杀鸡焉用牛刀的感觉。

第四点是它们性能的区别,同时也是悲观锁和乐观锁的区别。

因为 synchronized 是一种典型的悲观锁,而原子类恰恰相反,它利用的是乐观锁。所以,我们在比较 synchronized 和 AtomicInteger 的时候,其实也就相当于比较了悲观锁和乐观锁的区别。

从性能上来考虑的话,悲观锁的操作相对来讲是比较重量级的。因为 synchronized 在竞争激烈的情况下,会让拿不到锁的线程阻塞,而原子类是永远不会让线程阻塞的。不过,虽然 synchronized 会让线程阻塞,但是这并不代表它的性能就比原子类差。

因为悲观锁的开销是固定的,也是一劳永逸的。随着时间的增加,这种开销并不会线性增长。

而乐观锁虽然在短期内的开销不大,但是随着时间的增加,它的开销也是逐步上涨的。

所以从性能的角度考虑,它们没有一个孰优孰劣的关系,而是要区分具体的使用场景。在竞争非常激烈的情况下,推荐使用 synchronized;而在竞争不激烈的情况下,使用原子类会得到更好的效果。

值得注意的是,synchronized 的性能随着 JDK 的升级,也得到了不断的优化。synchronized 会从无锁升级到偏向锁,再升级到轻量级锁,最后才会升级到让线程阻塞的重量级锁。因此synchronized 在竞争不激烈的情况下,性能也是不错的,不需要“谈虎色变”。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Java%20%e5%b9%b6%e5%8f%91%e7%bc%96%e7%a8%8b%2078%20%e8%ae%b2-%e5%ae%8c/42%20AtomicInteger%20%e5%92%8c%20synchronized%20%e7%9a%84%e5%bc%82%e5%90%8c%e7%82%b9%ef%bc%9f.md