21 Python并发编程之Futures 你好,我是景霄。

无论对于哪门语言,并发编程都是一项很常用很重要的技巧。比如我们上节课所讲的很常见的爬虫,就被广泛应用在工业界的各个领域。我们每天在各个网站、各个App上获取的新闻信息,很大一部分便是通过并发编程版的爬虫获得。

正确合理地使用并发编程,无疑会给我们的程序带来极大的性能提升。今天这节课,我就带你一起来学习理解、运用Python中的并发编程——Futures。

区分并发和并行

在我们学习并发编程时,常常同时听到并发(Concurrency)和并行(Parallelism)这两个术语,这两者经常一起使用,导致很多人以为它们是一个意思,其实不然。

首先你要辨别一个误区,在Python中,并发并不是指同一时刻有多个操作(thread、task)同时进行。相反,某个特定的时刻,它只允许有一个操作发生,只不过线程/任务之间会互相切换,直到完成。我们来看下面这张图:

图中出现了thread和task两种切换顺序的不同方式,分别对应Python中并发的两种形式——threading和asyncio。

对于threading,操作系统知道每个线程的所有信息,因此它会做主在适当的时候做线程切换。很显然,这样的好处是代码容易书写,因为程序员不需要做任何切换操作的处理;但是切换线程的操作,也有可能出现在一个语句执行的过程中(比如 x += 1),这样就容易出现race condition的情况。

而对于asyncio,主程序想要切换任务时,必须得到此任务可以被切换的通知,这样一来也就可以避免刚刚提到的 race condition的情况。

至于所谓的并行,指的才是同一时刻、同时发生。Python中的multi-processing便是这个意思,对于multi-processing,你可以简单地这么理解:比如你的电脑是6核处理器,那么在运行程序时,就可以强制Python开6个进程,同时执行,以加快运行速度,它的原理示意图如下:

对比来看,

  • 并发通常应用于I/O操作频繁的场景,比如你要从网站上下载多个文件,I/O操作的时间可能会比CPU运行处理的时间长得多。
  • 而并行则更多应用于CPU heavy的场景,比如MapReduce中的并行计算,为了加快运行速度,一般会用多台机器、多个处理器来完成。

并发编程之Futures

单线程与多线程性能比较

接下来,我们一起通过具体的实例,从代码的角度来理解并发编程中的Futures,并进一步来比较其与单线程的性能区别。

假设我们有一个任务,是下载一些网站的内容并打印。如果用单线程的方式,它的代码实现如下所示(为了简化代码,突出主题,此处我忽略了异常处理): import requests import time def download_one(url): resp = requests.get(url) print(‘Read {} from {}’.format(len(resp.content), url)) def download_all(sites): for site in sites: download_one(site) def main(): sites = [ ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/PHP’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)’ ] start_time = time.perf_counter() download_all(sites) end_time = time.perf_counter() print(‘Download {} sites in {} seconds’.format(len(sites), end_time - start_time)) if name == ‘main’: main() /# 输出 Read 129886 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts Read 184343 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History Read 224118 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society Read 107637 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography Read 151021 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics Read 157811 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology Read 167923 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography Read 93347 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science Read 321352 from https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science Read 391905 from https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language) Read 321417 from https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language) Read 468461 from https://en.wikipedia.org/wiki/PHP Read 180298 from https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js Read 56765 from https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language Read 324039 from https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language) Download 15 sites in 2.464231112999869 seconds

这种方式应该是最直接也最简单的:

  • 先是遍历存储网站的列表;
  • 然后对当前网站执行下载操作;
  • 等到当前操作完成后,再对下一个网站进行同样的操作,一直到结束。

我们可以看到总共耗时约2.4s。单线程的优点是简单明了,但是明显效率低下,因为上述程序的绝大多数时间,都浪费在了I/O等待上。程序每次对一个网站执行下载操作,都必须等到前一个网站下载完成后才能开始。如果放在实际生产环境中,我们需要下载的网站数量至少是以万为单位的,不难想象,这种方案根本行不通。

接着我们再来看,多线程版本的代码实现: import concurrent.futures import requests import threading import time def download_one(url): resp = requests.get(url) print(‘Read {} from {}’.format(len(resp.content), url)) def download_all(sites): with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=5) as executor: executor.map(download_one, sites) def main(): sites = [ ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/PHP’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)’ ] start_time = time.perf_counter() download_all(sites) end_time = time.perf_counter() print(‘Download {} sites in {} seconds’.format(len(sites), end_time - start_time)) if name == ‘main’: main() /#/# 输出 Read 151021 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics Read 129886 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts Read 107637 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography Read 224118 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society Read 184343 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History Read 167923 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography Read 157811 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology Read 91533 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science Read 321352 from https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science Read 391905 from https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language) Read 180298 from https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js Read 56765 from https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language Read 468461 from https://en.wikipedia.org/wiki/PHP Read 321417 from https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language) Read 324039 from https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language) Download 15 sites in 0.19936635800002023 seconds

非常明显,总耗时是0.2s左右,效率一下子提升了10倍多。

我们具体来看这段代码,它是多线程版本和单线程版的主要区别所在: with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=5) as executor: executor.map(download_one, sites)

这里我们创建了一个线程池,总共有5个线程可以分配使用。executer.map()与前面所讲的Python内置的map()函数类似,表示对sites中的每一个元素,并发地调用函数download_one()。

顺便提一下,在download_one()函数中,我们使用的requests.get()方法是线程安全的(thread-safe),因此在多线程的环境下,它也可以安全使用,并不会出现race condition的情况。

另外,虽然线程的数量可以自己定义,但是线程数并不是越多越好,因为线程的创建、维护和删除也会有一定的开销。所以如果你设置的很大,反而可能会导致速度变慢。我们往往需要根据实际的需求做一些测试,来寻找最优的线程数量。

当然,我们也可以用并行的方式去提高程序运行效率。你只需要在download_all()函数中,做出下面的变化即可: with futures.ThreadPoolExecutor(workers) as executor => with futures.ProcessPoolExecutor() as executor:

在需要修改的这部分代码中,函数ProcessPoolExecutor()表示创建进程池,使用多个进程并行的执行程序。不过,这里我们通常省略参数workers,因为系统会自动返回CPU的数量作为可以调用的进程数。

我刚刚提到过,并行的方式一般用在CPU heavy的场景中,因为对于I/O heavy的操作,多数时间都会用于等待,相比于多线程,使用多进程并不会提升效率。反而很多时候,因为CPU数量的限制,会导致其执行效率不如多线程版本。

到底什么是 Futures ?

Python中的Futures模块,位于concurrent.futures和asyncio中,它们都表示带有延迟的操作。Futures会将处于等待状态的操作包裹起来放到队列中,这些操作的状态随时可以查询,当然,它们的结果或是异常,也能够在操作完成后被获取。

通常来说,作为用户,我们不用考虑如何去创建Futures,这些Futures底层都会帮我们处理好。我们要做的,实际上是去schedule这些Futures的执行。

比如,Futures中的Executor类,当我们执行executor.submit(func)时,它便会安排里面的func()函数执行,并返回创建好的future实例,以便你之后查询调用。

这里再介绍一些常用的函数。Futures中的方法done(),表示相对应的操作是否完成——True表示完成,False表示没有完成。不过,要注意,done()是non-blocking的,会立即返回结果。相对应的add_done_callback(fn),则表示Futures完成后,相对应的参数函数fn,会被通知并执行调用。

Futures中还有一个重要的函数result(),它表示当future完成后,返回其对应的结果或异常。而as_completed(fs),则是针对给定的future迭代器fs,在其完成后,返回完成后的迭代器。

所以,上述例子也可以写成下面的形式: import concurrent.futures import requests import time def download_one(url): resp = requests.get(url) print(‘Read {} from {}’.format(len(resp.content), url)) def download_all(sites): with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=5) as executor: to_do = [] for site in sites: future = executor.submit(download_one, site) to_do.append(future) for future in concurrent.futures.as_completed(to_do): future.result() def main(): sites = [ ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/PHP’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language’, ‘https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)’ ] start_time = time.perf_counter() download_all(sites) end_time = time.perf_counter() print(‘Download {} sites in {} seconds’.format(len(sites), end_time - start_time)) if name == ‘main’: main() /# 输出 Read 129886 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Arts Read 107634 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Biography Read 224118 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Society Read 158984 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Mathematics Read 184343 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:History Read 157949 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Technology Read 167923 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Geography Read 94228 from https://en.wikipedia.org/wiki/Portal:Science Read 391905 from https://en.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language) Read 321352 from https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science Read 180298 from https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js Read 321417 from https://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language) Read 468421 from https://en.wikipedia.org/wiki/PHP Read 56765 from https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language Read 324039 from https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language) Download 15 sites in 0.21698231499976828 seconds

这里,我们首先调用executor.submit(),将下载每一个网站的内容都放进future队列to_do,等待执行。然后是as_completed()函数,在future完成后,便输出结果。

不过,这里要注意,future列表中每个future完成的顺序,和它在列表中的顺序并不一定完全一致。到底哪个先完成、哪个后完成,取决于系统的调度和每个future的执行时间。

为什么多线程每次只能有一个线程执行?

前面我说过,同一时刻,Python主程序只允许有一个线程执行,所以Python的并发,是通过多线程的切换完成的。你可能会疑惑这到底是为什么呢?

这里我简单提一下全局解释器锁的概念,具体内容后面会讲到。

事实上,Python的解释器并不是线程安全的,为了解决由此带来的race condition等问题,Python便引入了全局解释器锁,也就是同一时刻,只允许一个线程执行。当然,在执行I/O操作时,如果一个线程被block了,全局解释器锁便会被释放,从而让另一个线程能够继续执行。

总结

这节课,我们首先学习了Python中并发和并行的概念与区别。

  • 并发,通过线程和任务之间互相切换的方式实现,但同一时刻,只允许有一个线程或任务执行。
  • 而并行,则是指多个进程同时执行。

并发通常用于I/O操作频繁的场景,而并行则适用于CPU heavy的场景。

随后,我们通过下载网站内容的例子,比较了单线程和运用Futures的多线程版本的性能差异。显而易见,合理地运用多线程,能够极大地提高程序运行效率。

我们还一起学习了Futures的具体原理,介绍了一些常用函数比如done()、result()、as_completed()等的用法,并辅以实例加以理解。

要注意,Python中之所以同一时刻只允许一个线程运行,其实是由于全局解释器锁的存在。但是对I/O操作而言,当其被block的时候,全局解释器锁便会被释放,使其他线程继续执行。

思考题

最后给你留一道思考题。你能否通过查阅相关文档,为今天所讲的这个下载网站内容的例子,加上合理的异常处理,让程序更加稳定健壮呢?欢迎在留言区写下你的思考和答案,也欢迎你把今天的内容分享给你的同事朋友,我们一起交流、一起进步。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Python%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e6%9c%af%e4%b8%8e%e5%ae%9e%e6%88%98/21%20Python%e5%b9%b6%e5%8f%91%e7%bc%96%e7%a8%8b%e4%b9%8bFutures.md