30 完整案例:实现延迟队列的两种方法 延迟队列是指把当前要做的事情,往后推迟一段时间再做。

延迟队列在实际工作中和面试中都比较常见,它的实现方式有很多种,然而每种实现方式也都有它的优缺点,接下来我们来看。

延迟队列的使用场景

延迟队列的常见使用场景有以下几种:

  • 超过 30 分钟未支付的订单,将会被取消
  • 外卖商家超过 5 分钟未接单的订单,将会被取消
  • 在平台注册但 30 天内未登录的用户,发短信提醒

等类似的应用场景,都可以使用延迟队列来实现。

常见实现方式

Redis 延迟队列实现的思路、优点:目前市面上延迟队列的实现方式基本分为三类,第一类是通过程序的方式实现,例如 JDK 自带的延迟队列 DelayQueue,第二类是通过 MQ 框架来实现,例如 RabbitMQ 可以通过 rabbitmq-delayed-message-exchange 插件来实现延迟队列,第三类就是通过 Redis 的方式来实现延迟队列。

程序实现方式

JDK 自带的 DelayQueue 实现延迟队列,代码如下: public class DelayTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DelayQueue delayQueue = new DelayQueue(); delayQueue.put(new DelayElement(1000)); delayQueue.put(new DelayElement(3000)); delayQueue.put(new DelayElement(5000)); System.out.println(“开始时间:” + DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date())); while (!delayQueue.isEmpty()){ System.out.println(delayQueue.take()); } System.out.println(“结束时间:” + DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date())); } static class DelayElement implements Delayed { // 延迟截止时间(单面:毫秒) long delayTime = System.currentTimeMillis(); public DelayElement(long delayTime) { this.delayTime = (this.delayTime + delayTime); } @Override // 获取剩余时间 public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(delayTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override // 队列里元素的排序依据 public int compareTo(Delayed o) { if (this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) > o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)) { return 1; } else if (this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) < o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)) { return -1; } else { return 0; } } @Override public String toString() { return DateFormat.getDateTimeInstance().format(new Date(delayTime)); } } }

程序执行结果:

开始时间:2019-6-13 20:40:38 2019-6-13 20:40:39 2019-6-13 20:40:41 2019-6-13 20:40:43 结束时间:2019-6-13 20:40:43

优点

  • 开发比较方便,可以直接在代码中使用
  • 代码实现比较简单

缺点

  • 不支持持久化保存
  • 不支持分布式系统

MQ 实现方式

RabbitMQ 本身并不支持延迟队列,但可以通过添加插件 rabbitmq-delayed-message-exchange 来实现延迟队列。

优点

  • 支持分布式
  • 支持持久化

缺点

框架比较重,需要搭建和配置 MQ。

Redis 实现方式

Redis 是通过有序集合(ZSet)的方式来实现延迟消息队列的,ZSet 有一个 Score 属性可以用来存储延迟执行的时间。

优点

  • 灵活方便,Redis 是互联网公司的标配,无序额外搭建相关环境;
  • 可进行消息持久化,大大提高了延迟队列的可靠性;
  • 分布式支持,不像 JDK 自身的 DelayQueue;
  • 高可用性,利用 Redis 本身高可用方案,增加了系统健壮性。

缺点

需要使用无限循环的方式来执行任务检查,会消耗少量的系统资源。

结合以上优缺点,我们决定使用 Redis 来实现延迟队列,具体实现代码如下。

代码实战

本文我们使用 Java 语言来实现延迟队列,延迟队列的实现有两种方式:第一种是利用 zrangebyscore 查询符合条件的所有待处理任务,循环执行队列任务。第二种实现方式是每次查询最早的一条消息,判断这条信息的执行时间是否小于等于此刻的时间,如果是则执行此任务,否则继续循环检测。

方式一

一次性查询所有满足条件的任务,循环执行,代码如下: import redis.clients.jedis.Jedis; import utils.JedisUtils; import java.time.Instant; import java.util.Set; /// /* 延迟队列 // public class DelayQueueExample { // zset key private static final String _KEY = “myDelayQueue”; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = JedisUtils.getJedis(); // 延迟 30s 执行(30s 后的时间) long delayTime = Instant.now().plusSeconds(30).getEpochSecond(); jedis.zadd(_KEY, delayTime, “order_1”); // 继续添加测试数据 jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), “order_2”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), “order_3”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(7).getEpochSecond(), “order_4”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(10).getEpochSecond(), “order_5”); // 开启延迟队列 doDelayQueue(jedis); } ///* /* 延迟队列消费 /* @param jedis Redis 客户端 /*/ public static void doDelayQueue(Jedis jedis) throws InterruptedException { while (true) { // 当前时间 Instant nowInstant = Instant.now(); long lastSecond = nowInstant.plusSeconds(-1).getEpochSecond(); // 上一秒时间 long nowSecond = nowInstant.getEpochSecond(); // 查询当前时间的所有任务 Set data = jedis.zrangeByScore(_KEY, lastSecond, nowSecond); for (String item : data) { // 消费任务 System.out.println("消费:" + item); } // 删除已经执行的任务 jedis.zremrangeByScore(_KEY, lastSecond, nowSecond); Thread.sleep(1000); // 每秒轮询一次 } } }

以上程序执行结果如下:

消费:order_2 消费:order_3 消费:order_4 消费:order_5 消费:order_1

方式二

每次查询最早的一条任务,与当前时间判断,决定是否需要执行,实现代码如下: import redis.clients.jedis.Jedis; import utils.JedisUtils; import java.time.Instant; import java.util.Set; /// /* 延迟队列 // public class DelayQueueExample { // zset key private static final String _KEY = “myDelayQueue”; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = JedisUtils.getJedis(); // 延迟 30s 执行(30s 后的时间) long delayTime = Instant.now().plusSeconds(30).getEpochSecond(); jedis.zadd(_KEY, delayTime, “order_1”); // 继续添加测试数据 jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), “order_2”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(2).getEpochSecond(), “order_3”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(7).getEpochSecond(), “order_4”); jedis.zadd(_KEY, Instant.now().plusSeconds(10).getEpochSecond(), “order_5”); // 开启延迟队列 doDelayQueue2(jedis); } ///* /* 延迟队列消费(方式2) /* @param jedis Redis 客户端 /*/ public static void doDelayQueue2(Jedis jedis) throws InterruptedException { while (true) { // 当前时间 long nowSecond = Instant.now().getEpochSecond(); // 每次查询一条消息,判断此消息的执行时间 Set data = jedis.zrange(_KEY, 0, 0); if (data.size() == 1) { String firstValue = data.iterator().next(); // 消息执行时间 Double score = jedis.zscore(_KEY, firstValue); if (nowSecond >= score) { // 消费消息(业务功能处理) System.out.println("消费消息:" + firstValue); // 删除已经执行的任务 jedis.zrem(_KEY, firstValue); } } Thread.sleep(100); // 执行间隔 } } }

以上程序执行结果和实现方式一相同,结果如下:

消费:order_2 消费:order_3 消费:order_4 消费:order_5 消费:order_1

其中,执行间隔代码

Thread.sleep(100) 可根据实际的业务情况删减或配置。

小结

本文我们介绍了延迟队列的使用场景以及各种实现方案,其中 Redis 的方式是最符合我们需求的,它主要是利用有序集合的 score 属性来存储延迟执行时间,再开启一个无限循环来判断是否有符合要求的任务,如果有的话执行相关逻辑,没有的话继续循环检测。

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Redis%20%e6%a0%b8%e5%bf%83%e5%8e%9f%e7%90%86%e4%b8%8e%e5%ae%9e%e6%88%98/30%20%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%a1%88%e4%be%8b%ef%bc%9a%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e5%bb%b6%e8%bf%9f%e9%98%9f%e5%88%97%e7%9a%84%e4%b8%a4%e7%a7%8d%e6%96%b9%e6%b3%95.md