02 性能调优的本质:调优的手段五花八门,该从哪里入手? 你好,我是吴磊。

上节课,我们探讨了性能调优的必要性,结论是:尽管Spark自身运行高效,但作为开发者,我们仍然需要对应用进行性能调优。

那么问题来了,性能调优该怎么做呢?面对成百上千行应用代码、近百个Spark配置项,我们该从哪里入手呢?我认为,要想弄清性能调优怎么入手,必须先得搞明白性能调优的本质是什么。

所以今天这节课,咱们就从一个先入为主的调优反例入手,带你一起探讨并归纳性能调优的本质是什么,最终帮你建立起系统化的性能调优方法论。

先入为主的反例

在典型的ETL场景中,我们经常需要对数据进行各式各样的转换,有的时候,因为业务需求太复杂,我们往往还需要自定义UDF(User Defined Functions)来实现特定的转换逻辑。但是,无论是Databricks的官方博客,还是网上浩如烟海的Spark技术文章,都警告我们尽量不要自定义UDF来实现业务逻辑,要尽可能地使用Spark内置的SQL functions。

在日常的工作中,我发现这些警告被反复地用于Code review中,Code reviewer在审查代码的时候,一旦遇到自定义的UDF,就提示开发的同学用SQL functions去重写业务逻辑,这几乎成了一种条件反射。

甚至,开发的同学也觉得非常有道理。于是,他们花费大量时间用SQL functions重构业务代码。但遗憾的是,这么做之后ETL作业端到端的执行性能并没有什么显著的提升。这种情况就是所谓的投入时间与产出不成正比的窘境:调优的时间没少花,却没啥效果

之所以会出现这种情况,我觉得主要原因在于Code reviewer对于性能调优的理解还停留在照本宣科的层次,没有形成系统化的方法论。要建立系统化的方法论,我们就必须去探究性能调优的本质到底是什么。否则,开发者就像是掉进迷宫的小仓鼠,斗志昂扬地横冲直撞,但就是找不到出口。

既然性能调优的本质这么重要,那么它到底是什么呢?

性能调优的本质

探究任何一个事物的本质,都离不开从个例观察、现象归因到总结归纳的过程。

咱们不妨先来分析分析上面的反例,为什么用SQL functions重构UDF并没有像书本上说的那么奏效?

是因为这条建议本身就不对吗?肯定不是。通过对比查询计划,我们能够明显看到UDF与SQL functions的区别。Spark SQL的Catalyst Optimizer能够明确感知SQL functions每一步在做什么,因此有足够的优化空间。相反,UDF里面封装的计算逻辑对于Catalyst Optimizer来说就是个黑盒子,除了把UDF塞到闭包里面去,也没什么其他工作可做的。

那么,是因为UDF相比SQL functions其实并没有性能开销吗?也不是。我们可以做个性能单元测试,从你的ETL应用中随意挑出一个自定义的UDF,尝试用SQL functions去重写,然后准备单元测试数据,最后在单机环境下对比两种不同实现的运行时间。通常情况下,UDF实现相比SQL functions会慢3%到5%不等。所以你看,UDF的性能开销还是有的。

既然如此,我们在使用SQL functions优化UDF的时候,为什么没有显著提升端到端ETL应用的整体性能呢?

根据木桶理论,最短的木板决定了木桶的容量,因此,对于一只有短板的木桶,其他木板调节得再高也无济于事,最短的木板才是木桶容量的瓶颈。对于ETL应用这支木桶来说,UDF到SQL functions的调优之所以对执行性能的影响微乎其微,根本原因在于它不是那块最短的木板。换句话说,ETL应用端到端执行性能的瓶颈不是开发者自定义的UDF。

结合上面的分析,性能调优的本质我们可以归纳为4点。

  • 性能调优不是一锤子买卖,补齐一个短板,其他板子可能会成为新的短板。因此,它是一个动态、持续不断的过程。
  • 性能调优的手段和方法是否高效,取决于它针对的是木桶的长板还是瓶颈。针对瓶颈,事半功倍;针对长板,事倍功半。
  • 性能调优的方法和技巧,没有一定之规,也不是一成不变,随着木桶短板的此消彼长需要相应的动态切换。
  • 性能调优的过程收敛于一种所有木板齐平、没有瓶颈的状态。

基于对性能调优本质的理解,我们就能很好地解释日常工作中一些常见的现象。比如,我们经常发现,明明是同样一种调优方法,在你那儿好使,在我这儿却不好使。再比如,从网上看到某位Spark大神呕心沥血总结的调优心得,你拿过来一条一条地试,却发现效果并没有博客中说的那么显著。这也并不意味着那位大神的最佳实践都是空谈,更可能是他总结的那些点并没有触达到你的瓶颈。

定位性能瓶颈的途径有哪些?

你可能会问:“既然调优的关键在于瓶颈,我该如何定位性能瓶颈呢?”我觉得,至少有两种途径:一是先验的专家经验,二是后验的运行时诊断。下面,我们一一来看。

所谓专家经验是指在代码开发阶段、或是在代码Review阶段,凭借过往的实战经验就能够大致判断哪里可能是性能瓶颈。显然,这样的专家并不好找,一名开发者要经过大量的积累才能成为专家,如果你身边有这样的人,一定不要放过他!

但你也可能会说:“我身边要是有这样的专家,就不用来订阅这个专栏了。”没关系,咱们还有第二种途径:运行时诊断。

运行时诊断的手段和方法应该说应有尽有、不一而足。比如:对于任务的执行情况,Spark UI提供了丰富的可视化面板,来展示DAG、Stages划分、执行计划、Executor负载均衡情况、GC时间、内存缓存消耗等等详尽的运行时状态数据;对于硬件资源消耗,开发者可以利用Ganglia或者系统级监控工具,如top、vmstat、iostat、iftop等等来实时监测硬件的资源利用率;特别地,针对GC开销,开发者可以将GC log导入到JVM可视化工具,从而一览任务执行过程中GC的频率和幅度。

对于这两种定位性能瓶颈的途径来说,专家就好比是老中医,经验丰富、火眼金睛,往往通过望、闻、问、切就能一眼定位到瓶颈所在;而运行时诊断更像是西医中的各种检测仪器和设备,如听诊器、X光、CT扫描仪,需要通过量化的指标才能迅速定位问题。二者并无优劣之分,反而是结合起来的效率更高。就像一名医术高超、经验丰富的大夫,手里拿着你的血液化验和B超结果,对于病灶的判定自然更有把握。

你可能会说:“尽管有这两种途径,但是就瓶颈定位来说,我还是不知道具体从哪里切入呀!”结合过往的调优经验,我认为,从硬件资源消耗的角度切入,往往是个不错的选择。我们都知道,从硬件的角度出发,计算负载划分为计算密集型、内存密集型和IO密集型。如果我们能够明确手中的应用属于哪种类型,自然能够缩小搜索范围,从而更容易锁定性能瓶颈。

不过,在实际开发中,并不是所有负载都能明确划分出资源密集类型。比如说,Shuffle、数据关联这些数据分析领域中的典型场景,它们对CPU、内存、磁盘与网络的要求都很高,任何一个环节不给力都有可能形成瓶颈。因此,就性能瓶颈定位来说,除了从硬件资源的视角出发,我们还需要关注典型场景

性能调优的方法与手段

假设,通过运行时诊断我们成功地定位到了性能瓶颈所在,那么,具体该如何调优呢?Spark性能调优的方法和手段丰富而又庞杂,如果一条一条地去罗列,不仅看上去让人昏昏欲睡,更不利于形成系统化的调优方法论。就像医生在治疗某个病症的时候,往往会结合内服、外用甚至是外科手术,这样多管齐下的方式来达到药到病除的目的。

因此,在我看来, Spark的性能调优可以从应用代码和Spark配置项这2个层面展开。

应用代码层面指的是从代码开发的角度,我们该如何取舍,如何以性能为导向进行应用开发。在上一讲中我们已经做过对比,哪怕是两份功能完全一致的代码,在性能上也会有很大的差异。因此我们需要知道,开发阶段都有哪些常规操作、常见误区,从而尽量避免在代码中留下性能隐患

Spark配置项想必你并不陌生,Spark官网上罗列了近百个配置项,看得人眼花缭乱,但并不是所有的配置项都和性能调优息息相关,因此我们需要对它们进行甄别、归类

总的来说,在日常的调优工作中,我们往往从应用代码和Spark配置项这2个层面出发。所谓:“问题从代码中来,解决问题要到代码中去”,在应用代码层面进行调优,其实就是一个捕捉和移除性能BUG的过程。Spark配置项则给予了开发者极大的灵活度,允许开发者通过配置项来调整不同硬件的资源利用率,从而适配应用的运行时负载。

对于应用代码和Spark配置项层面的调优方法与技巧,以及这些技巧在典型场景和硬件资源利用率调控中的综合运用,我会在《性能篇》逐一展开讲解,从不同层面、不同场景、不同视角出发,归纳出一套调优的方法与心得,力图让你能够按图索骥、有章可循地去开展性能调优。

性能调优的终结

性能调优的本质告诉我们:性能调优是一个动态、持续不断的过程,在这个过程中,调优的手段需要随着瓶颈的此消彼长而相应地切换。那么问题来了,性能调优到底什么时候是个头儿呢?就算是持续不断地,也总得有个收敛条件吧?总不能一直这么无限循环下去。

在我看来,性能调优的最终目的,是在所有参与计算的硬件资源之间寻求协同与平衡,让硬件资源达到一种平衡、无瓶颈的状态

我们以大数据服务公司Qubole的案例为例,他们最近在Spark上集成机器学习框架XGBoost来进行模型训练,在相同的硬件资源、相同的数据源、相同的计算任务中对比不同配置下的执行性能。

从下表中我们就可以清楚地看到,执行性能最好的训练任务并不是那些把CPU利用率压榨到100%,以及把内存设置到最大的配置组合,而是那些硬件资源配置最均衡的计算任务。

小结

只有理解Spark性能调优的本质,形成系统化的方法论,我们才能避免投入时间与产出不成正比的窘境。

性能调优的本质,我总结为4点:

  • 性能调优不是一锤子买卖,补齐一个短板,其他板子可能会成为新的短板。因此,它是一个动态、持续不断的过程;
  • 性能调优的手段和方法是否高效,取决于它针对的是木桶的长板还是瓶颈。针对瓶颈,事半功倍;针对长板,事倍功半;
  • 性能调优的方法和技巧,没有一定之规,也不是一成不变,随着木桶短板的此消彼长需要相应地动态切换;
  • 性能调优的过程收敛于一种所有木板齐平、没有瓶颈的状态。

系统化的性能调优方法论,我归纳为4条:

  • 通过不同的途径如专家经验或运行时诊断来定位性能瓶颈;
  • 从不同场景(典型场景)、不同视角(硬件资源)出发,综合运用不同层面(应用代码、Spark配置项)的调优手段和方法;
  • 随着性能瓶颈的此消彼长,动态灵活地在不同层面之间切换调优方法;
  • 让性能调优的过程收敛于不同硬件资源在运行时达到一种平衡、无瓶颈的状态。

每日一练

  • 你还遇到过哪些“照本宣科”的调优手段?
  • 你认为,对于性能调优的收敛状态,即硬件资源彼此之间平衡、无瓶颈的状态,需要量化吗?如何量化呢?

关于性能调优,你还有哪些看法?欢迎在评论区留言,我们下节课见!

参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Spark%e6%80%a7%e8%83%bd%e8%b0%83%e4%bc%98%e5%ae%9e%e6%88%98/02%20%e6%80%a7%e8%83%bd%e8%b0%83%e4%bc%98%e7%9a%84%e6%9c%ac%e8%b4%a8%ef%bc%9a%e8%b0%83%e4%bc%98%e7%9a%84%e6%89%8b%e6%ae%b5%e4%ba%94%e8%8a%b1%e5%85%ab%e9%97%a8%ef%bc%8c%e8%af%a5%e4%bb%8e%e5%93%aa%e9%87%8c%e5%85%a5%e6%89%8b%ef%bc%9f.md