处理错误

处理错误是可靠代码的一个基本特征。

在本节中,您将添加一些代码以从greetings模块返回错误,然后在调用者中处理它。

注意:本主题是从创建 Go 模块开始的多部分教程的一部分。

在greetings/greetings.go 中,添加下面突出显示的代码。

如果您不知道该向谁打招呼,那么回复问候语就没有意义。

如果名称为空,则向调用者返回错误。

将以下代码复制到greetings.go 并保存文件。

修改 greetings.go 文件

greetings/greetings.go 文件内容调整如下:

package greetings

import (
    "errors"
    "fmt"
)

// Hello returns a greeting for the named person.
func Hello(name string) (string, error) {
    // If no name was given, return an error with a message.
    if name == "" {
        return "", errors.New("empty name")
    }

    // If a name was received, return a value that embeds the name
    // in a greeting message.
    message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)
    return message, nil
}

内容调整如下:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "example.com/greetings"
)

func main() {
    // Set properties of the predefined Logger, including
    // the log entry prefix and a flag to disable printing
    // the time, source file, and line number.
    log.SetPrefix("greetings: ")
    log.SetFlags(0)

    // Request a greeting message.
    message, err := greetings.Hello("")
    // If an error was returned, print it to the console and
    // exit the program.
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // If no error was returned, print the returned message
    // to the console.
    fmt.Println(message)
}

测试

在 hello 文件夹中。

$ go run .
greetings: empty name
exit status 1

参考资料

https://go.dev/doc/tutorial/handle-errors