为什么选择Quartz

Quartz是Java领域最著名的开源任务调度工具。Quartz提供了极为广泛的特性如持久化任务,集群和分布式任务等,其特点如下:

  • 完全由Java写成,方便集成(Spring)

  • 伸缩性

  • 负载均衡

  • 高可用性

quartz基本原理

1. 核心元素

Quartz核心要素有Scheduler、Trigger、Job、JobDetail,其中trigger和job、jobDetail为元数据,而Scheduler为实际进行调度的控制器。

Trigger

Trigger用于定义调度任务的时间规则,在Quartz中主要有四种类型的Trigger:SimpleTrigger、CronTrigger、DataIntervalTrigger和NthIncludedTrigger。

Job&Jodetail

Quartz将任务分为Job、JobDetail两部分,其中Job用来定义任务的执行逻辑,而JobDetail用来描述Job的定义(例如Job接口的实现类以及其他相关的静态信息)。对Quartz而言,主要有两种类型的Job,StateLessJob、StateFulJob

Scheduler

实际执行调度逻辑的控制器,Quartz提供了DirectSchedulerFactory和StdSchedulerFactory等工厂类,用于支持Scheduler相关对象的产生。

2. 核心元素间关系

核心元素间关系

3. 主要线程

在Quartz中,有两类线程,也即执行线程和调度线程,其中执行任务的线程通常用一个线程池维护。

线程间关系如图1-2所示。

thread

在quartz中,Scheduler调度线程主要有两个:regular Scheduler Thread(执行常规调度)和Misfire Scheduler Thread(执行错失的任务)。

其中Regular Thread 轮询Trigger,如果有将要触发的Trigger,则从任务线程池中获取一个空闲线程,然后执行与改Trigger关联的job;

Misfire Thread 则是扫描所有的trigger,查看是否有错失的,如果有的话,根据一定的策略进行处理。

4. 数据存储

Quartz中的trigger和job需要存储下来才能被使用。

Quartz中有两种存储方式:RAMJobStore,JobStoreSupport,其中RAMJobStore是将trigger和job存储在内存中,而JobStoreSupport是基于jdbc将trigger和job存储到数据库中。

RAMJobStore的存取速度非常快,但是由于其在系统被停止后所有的数据都会丢失,所以在集群应用中,必须使用JobStoreSupport。

其中表结构如表1-1所示。

Table name
Description


QRTZ_CALENDARS
存储Quartz的Calendar信息


QRTZ_CRON_TRIGGERS
存储CronTrigger,包括Cron表达式和时区信息


QRTZ_FIRED_TRIGGERS
存储与已触发的Trigger相关的状态信息,以及相联Job的执行信息


QRTZ_PAUSED_TRIGGER_GRPS
存储已暂停的Trigger组的信息


QRTZ_SCHEDULER_STATE
存储少量的有关Scheduler的状态信息,和别的Scheduler实例


QRTZ_LOCKS
存储程序的悲观锁的信息


QRTZ_JOB_DETAILS
存储每一个已配置的Job的详细信息


QRTZ_SIMPLE_TRIGGERS
存储简单的Trigger,包括重复次数、间隔、以及已触的次数


QRTZ_BLOG_TRIGGERS
Trigger作为Blob类型存储


QRTZ_TRIGGERS
存储已配置的Trigger的信息


QRTZ_SIMPROP_TRIGGERS

quartz 主要流程

1. 启动流程

若quartz是配置在spring中,当服务器启动时,就会装载相关的bean。

SchedulerFactoryBean实现了InitializingBean接口,因此在初始化bean的时候,会执行afterPropertiesSet方法,该方法将会调用SchedulerFactory(DirectSchedulerFactory 或者 StdSchedulerFactory,通常用StdSchedulerFactory)创建Scheduler。

SchedulerFactory在创建quartzScheduler的过程中,将会读取配置参数,初始化各个组件,关键组件如下:

ThreadPool:一般是使用SimpleThreadPool,SimpleThreadPool创建了一定数量的WorkerThread实例来使得Job能够在线程中进行处理。WorkerThread是定义在SimpleThreadPool类中的内部类,它实质上就是一个线程。

在SimpleThreadPool中有三个list:workers-存放池中所有的线程引用,availWorkers-存放所有空闲的线程,busyWorkers-存放所有工作中的线程;

线程池的配置参数如下所示:

org.quartz.threadPool.class=org.quartz.simpl.SimpleThreadPool org.quartz.threadPool.threadCount=3 org.quartz.threadPool.threadPriority=5

JobStore:分为存储在内存的RAMJobStore和存储在数据库的JobStoreSupport(包括JobStoreTX和JobStoreCMT两种实现,JobStoreCMT是依赖于容器来进行事务的管理,而JobStoreTX是自己管理事务),若要使用集群要使用JobStoreSupport的方式;

QuartzSchedulerThread:用来进行任务调度的线程,在初始化的时候paused=true,halted=false,虽然线程开始运行了,但是paused=true,线程会一直等待,直到start方法将paused置为false;

另外,SchedulerFactoryBean还实现了SmartLifeCycle接口,因此初始化完成后,会执行start()方法,该方法将主要会执行以下的几个动作:

创建ClusterManager线程并启动线程:该线程用来进行集群故障检测和处理,将在下文详细讨论;

创建MisfireHandler线程并启动线程:该线程用来进行misfire任务的处理,将在下文详细讨论;

置QuartzSchedulerThread的paused=false,调度线程才真正开始调度;

Quartz的整个启动流程如图1-4所示。

thread

2. QuartzSchedulerThread线程

QuartzSchedulerThread线程是实际执行任务调度的线程,其中主要代码如下。

while (!halted.get()) {
	int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();
	triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(now + idleWaitTime,
			Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
	long triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();
	long timeUntilTrigger = triggerTime - now;
	while (timeUntilTrigger > 2) {
		now = System.currentTimeMillis();
		timeUntilTrigger = triggerTime - now;
	}
	List<TriggerFiredResult> bndle = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
	for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
		JobRunShell shell = qsRsrcs.getJobRunShellFactory().createJobRunShell(bndle);
		shell.initialize(qs);
		qsRsrcs.getThreadPool().runInThread(shell);
	}
}

先获取线程池中的可用线程数量(若没有可用的会阻塞,直到有可用的); 获取30m内要执行的trigger(即acquireNextTriggers): 获取trigger的锁,通过select …for update方式实现;获取30m内(可配置)要执行的triggers(需要保证集群节点的时间一致),若@ConcurrentExectionDisallowed且列表存在该条trigger则跳过,否则更新trigger状态为ACQUIRED(刚开始为WAITING);插入firedTrigger表,状态为ACQUIRED;(注意:在RAMJobStore中,有个timeTriggers,排序方式是按触发时间nextFireTime排的;JobStoreSupport从数据库取出triggers时是按照nextFireTime排序); 等待直到获取的trigger中最先执行的trigger在2ms内; triggersFired:

更新firedTrigger的status=EXECUTING; 更新trigger下一次触发的时间; 更新trigger的状态:无状态的trigger->WAITING,有状态的trigger->BLOCKED,若nextFireTime==null ->COMPLETE; commit connection,释放锁;

针对每个要执行的trigger,创建JobRunShell,并放入线程池执行:

execute:执行job 获取TRIGGER_ACCESS锁 若是有状态的job:更新trigger状态:BLOCKED->WAITING,PAUSED_BLOCKED->BLOCKED 若@PersistJobDataAfterExecution,则updateJobData 删除firedTrigger commit connection,释放锁

调度线程的执行流程如图1-5所示。

  • 1-5

1-5

调度过程中Trigger状态变化如图1-6所示。

1-6

3. MisfireHandler线程

下面这些原因可能造成 misfired job:

  • 系统因为某些原因被重启。在系统关闭到重新启动之间的一段时间里,可能有些任务会被 misfire;

  • Trigger 被暂停(suspend)的一段时间里,有些任务可能会被 misfire;

  • 线程池中所有线程都被占用,导致任务无法被触发执行,造成 misfire;

  • 有状态任务在下次触发时间到达时,上次执行还没有结束;为了处理 misfired job,Quartz 中为 trigger 定义了处理策略,主要有下面两种:

MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW:针对 misfired job 马上执行一次;

MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING:忽略 misfired job,等待下次触发;默认是MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY,该策略在CronTrigger中=MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW线程默认1分钟执行一次;在一个事务中,默认一次最多recovery 20个;

执行流程:

  1. 若配置(默认为true,可配置)成获取锁前先检查是否有需要recovery的trigger,先获取misfireCount;

  2. 获取TRIGGER_ACCESS锁;

  3. hasMisfiredTriggersInState:获取misfired的trigger,默认一个事务里只能最大20个misfired trigger(可配置),misfired判断依据:status=waiting,next_fire_time < current_time-misfirethreshold(可配置,默认1min)

  4. notifyTriggerListenersMisfired

  5. updateAfterMisfire:获取misfire策略(默认是MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY,该策略在CronTrigger中=MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW),根据策略更新nextFireTime;

  6. 将nextFireTime等更新到trigger表;

  7. commit connection,释放锁

  8. 如果还有更多的misfired,sleep短暂时间(为了集群负载均衡),否则sleep misfirethreshold时间,后继续轮询;

misfireHandler线程执行流程如图1-7所示:

1-7

4. ClusterManager 集群管理线程

  • 初始化:

failedInstance=failed+self+firedTrigger表中的schedulerName在scheduler_state表中找不到的(孤儿)

  • 线程执行:

每个服务器会定时(org.quartz.jobStore.clusterCheckinInterval这个时间)更新SCHEDULER_STATE表的LAST_CHECKIN_TIME,若这个字段远远超出了该更新的时间,则认为该服务器实例挂了;

注意:每个服务器实例有唯一的id,若配置为AUTO,则为hostname+current_time

线程执行的具体流程:

  • 检查是否有超时的实例failedInstances;

  • 更新该服务器实例的LAST_CHECKIN_TIME;

  • 若有超时的实例:

  • 获取STATE_ACCESS锁;

  • 获取超时的实例failedInstances;

  • 获取TRIGGER_ACCESS锁;

  • clusterRecover:

针对每个failedInstances,通过instanceId获取每个实例的firedTriggers; 针对每个firedTrigger:

更新trigger状态:

BLOCKED->WAITING PAUSED_BLOCKED->PAUSED ACQUIRED->WAITING

若firedTrigger不是ACQUIRED状态(在执行状态),且jobRequestRecovery=true: 创建一个SimpleTrigger,存储到trigger表,status=waiting,MISFIRE_INSTR=MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY. 删除firedTrigger

flow

注意问题

时间同步问题

Quartz实际并不关心你是在相同还是不同的机器上运行节点。当集群放置在不同的机器上时,称之为水平集群。

节点跑在同一台机器上时,称之为垂直集群。对于垂直集群,存在着单点故障的问题。这对高可用性的应用来说是无法接受的,因为一旦机器崩溃了,所有的节点也就被终止了。

对于水平集群,存在着时间同步问题。

节点用时间戳来通知其他实例它自己的最后检入时间。假如节点的时钟被设置为将来的时间,那么运行中的Scheduler将再也意识不到那个结点已经宕掉了。

另一方面,如果某个节点的时钟被设置为过去的时间,也许另一节点就会认定那个节点已宕掉并试图接过它的Job重运行。

最简单的同步计算机时钟的方式是使用某一个Internet时间服务器(Internet Time Server ITS)。

节点争抢Job问题

因为Quartz使用了一个随机的负载均衡算法,Job以随机的方式由不同的实例执行。

Quartz官网上提到当前,还不存在一个方法来指派(钉住) 一个 Job 到集群中特定的节点。

从集群获取Job列表问题

当前,如果不直接进到数据库查询的话,还没有一个简单的方式来得到集群中所有正在执行的Job列表。

请求一个Scheduler实例,将只能得到在那个实例上正运行Job的列表。

Quartz官网建议可以通过写一些访问数据库JDBC代码来从相应的表中获取全部的Job信息。

参考资料

Quartz 原理解密

分布式定时任务框架原理

Quartz的分布式任务调度应用