快速入门
本指南将会通过使用Electron创建一个极简的 Hello World 应用一步步的带你了解,该应用与electron/electron-quick-start类似。
通过这个教程,你的app将会打开一个浏览器窗口,来展示包含当前正在运行的 Chromium, Node.js, and Electronweb等版本信息的web界面
前提条件
在使用Electron进行开发之前,您需要安装 Node.js。 我们建议您使用最新的LTS版本。
请使用为你平台预构建的 Node.js 安装器来进行安装, 否则,您可能会遇到与不同开发工具不兼容的问题。
要检查 Node.js 是否正确安装,请在您的终端输入以下命令:
node -v
v12.16.2
npm -v
6.14.4
这两个命令应输出了 Node.js 和 npm 的版本信息。
注意:因为 Electron 将 Node.js 嵌入到其二进制文件中,你应用运行时的 Node.js 版本与你系统中运行的 Node.js 版本无关。
创建你的应用程序
使用脚手架创建
Electron 应用程序遵循与其他 Node.js 项目相同的结构。 首先创建一个文件夹并初始化 npm 包。
mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
npm init
init初始化命令会提示您在项目初始化配置中设置一些值。
为本教程的目的,有几条规则需要遵循:
(1)entry point 应为 main.js.
(2)author 与 description 可为任意值,但对于应用打包是必填项。
你的 package.json 文件应该像这样:
{
"name": "my-electron-app",
"version": "1.0.0",
"description": "Hello World!",
"main": "main.js",
"author": "Jane Doe",
"license": "MIT"
}
ps: npm init 命令就是为了生成上面的 package.json 文件,我们直接复制修改即可。
添加依赖
然后,将 electron 包安装到应用的开发依赖中。
$ npm install --save-dev electron
这个时候我们的 package.json 会变成:
{
"name": "my-electron-app",
"version": "1.0.0",
"description": "Hello World!",
"main": "main.js",
"author": "Jane Doe",
"license": "MIT",
"devDependencies": {
"electron": "^13.1.4"
}
}
执行命令
最后,您希望能够执行 Electron 如下所示,在您的 package.json配置文件中的scripts字段下增加一条start命令:
{
"scripts": {
"start": "electron ."
}
}
start命令能让您在开发模式下打开您的应用
npm start
注意:此脚本将告诉 Electron 在您项目根目录运行此时,您的应用将立即抛出一个错误提示您它无法找到要运行的应用。
报错日志如下:
> my-electron-app@1.0.0 start D:\github\my-electron-app
> electron .
npm ERR! code ELIFECYCLE
npm ERR! errno 1
npm ERR! my-electron-app@1.0.0 start: `electron .`
npm ERR! Exit status 1
npm ERR!
npm ERR! Failed at the my-electron-app@1.0.0 start script.
npm ERR! This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above.
npm ERR! A complete log of this run can be found in:
npm ERR! C:\Users\xxx\AppData\Roaming\npm-cache\_logs\2021-06-29T07_42_45_362Z-debug.log
运行主进程
任何 Electron 应用程序的入口都是 main 文件。
这个文件控制了主进程,它运行在一个完整的Node.js环境中,负责控制您应用的生命周期,显示原生界面,执行特殊操作并管理渲染器进程(稍后详细介绍)。
执行期间,Electron 将依据应用中 package.json 配置下main字段中配置的值查找此文件,您应该已在应用脚手架步骤中配置。
要初始化这个main文件,需要在您项目的根目录下创建一个名为main.js的空文件。
注意:如果您此时再次运行start命令,您的应用将不再抛出任何错误! 然而,它不会做任何事因为我们还没有在main.js中添加任何代码。
创建页面
在可以为我们的应用创建窗口前,我们需要先创建加载进该窗口的内容。
在 Electron 中,每个窗口中无论是本地的HTML文件还是远程URL都可以被加载显示。
此教程中,您将采用本地HTML的方式。
在您的项目根目录下创建一个名为index.html的文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CSP -->
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<meta http-equiv="X-Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using Node.js <span id="node-version"></span>,
Chromium <span id="chrome-version"></span>,
and Electron <span id="electron-version"></span>.
</body>
</html>
注意:在这个HTML文本中,您会发现主体文本中丢失了版本编号。 稍后我们将使用 JavaScript 动态插入它们。
在窗口中打开您的页面
现在您有了一个页面,将它加载进应用窗口中。 要做到这一点,你需要两个 Electron 模块:
-
app 模块,它控制应用程序的事件生命周期。
-
BrowserWindow 模块,它创建和管理应用程序窗口。
因为主进程运行着Node.js,您可以在文件头部将他们导入作为公共JS模块:
- main.js
main.js 中插入如下内容:
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
然后,添加一个createWindow()方法来将index.html加载进一个新的BrowserWindow实例。
function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600
})
win.loadFile('index.html')
}
接着,调用createWindow()函数来打开您的窗口。
在 Electron 中,只有在 app 模块的 ready 事件被激发后才能创建浏览器窗口。
您可以通过使用 app.whenReady() API来监听此事件。
在whenReady()成功后调用createWindow()。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
})
注意:此时,您的电子应用程序应当成功 打开显示您页面的窗口!
管理窗口的生命周期
虽然你现在可以打开一个浏览器窗口,但你还需要一些额外的模板代码使其看起来更像是各平台原生的。
应用程序窗口在每个OS下有不同的行为,Electron将在app中实现这些约定的责任交给开发者们。
一般而言,你可以使用进程全局的 platform 属性来专门为某些操作系统运行代码。
关闭所有窗口时退出应用 (Windows & Linux)
在Windows和Linux上,关闭所有窗口通常会完全退出一个应用程序。
为了实现这一点,监听 app 模块的 ‘window-all-closed’ 事件,并在用户不是在 macOS (darwin) 上运行时调用 [app.quit()][app-quit]
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
如果没有窗口打开则打开一个窗口 (macOS)
当 Linux 和 Windows 应用在没有窗口打开时退出了,macOS 应用通常即使在没有打开任何窗口的情况下也继续运行,并且在没有窗口可用的情况下激活应用时会打开新的窗口。
为了实现这一特性,监听 app 模块的 activate 事件,并在没有浏览器窗口打开的情况下调用你仅存的 createWindow() 方法。
因为窗口无法在 ready 事件前创建,你应当在你的应用初始化后仅监听 activate 事件。
通过在您现有的 whenReady() 回调中附上您的事件监听器来完成这个操作。
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
通过预加载脚本从渲染器访问Node.js。
现在,最后要做的是输出Electron的版本号和它的依赖项到你的web页面上。
在主进程通过Node的全局 process 对象访问这个信息是微不足道的。
然而,你不能直接在主进程中编辑DOM,因为它无法访问渲染器文档上下文。
它们存在于完全不同的进程!
注意:如果您需要更深入地查看Electron进程,请参阅进程模型文档。
这是将预加载脚本连接到渲染器时派上用场的地方。
预加载脚本在渲染器进程加载之前加载,并有权访问两个渲染器全局 (例如 window 和 document) 和 Node.js 环境。
创建一个名为 preload.js 的新脚本如下:
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const replaceText = (selector, text) => {
const element = document.getElementById(selector)
if (element) element.innerText = text
}
for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
}
})
上面的代码访问 Node.js process.versions 对象,并运行一个基本的 replaceText 辅助函数将版本号插入到 HTML 文档中。
要将此脚本附加到渲染器流程,请在你现有的 BrowserWindow 构造器中将路径中的预加载脚本传入 webPreferences.preload 选项。
// 在文件头部引入 Node.js 中的 path 模块
const path = require('path')
// 修改现有的 createWindow() 函数
function createWindow () {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
win.loadFile('index.html')
}
// ...
这里使用了两个Node.js概念:
__dirname 字符串指向当前正在执行脚本的路径 (本例中,你的项目的根文件夹)。
path.join API 将多个路径段联结在一起,创建一个跨平台的组合路径字符串。
我们使用一个相对当前正在执行JavaScript文件的路径,这样您的相对路径将在开发模式和打包模式中都将有效。
额外:将功能添加到您的网页内容
此刻,您可能想知道如何为您的应用程序添加更多功能。
对于与您的网页内容的任何交互,您想要将脚本添加到您的渲染器进程中。
由于渲染器运行在正常的 Web 环境中,因此您可以在 index.html 文件关闭 </body>
标签之前添加一个 <script>
标签,来包括您想要的任意脚本:
<script src="./renderer.js"></script>
renderer.js 中包含的代码接下来可以使用与前端开发相同的 JavaScript API 和工具,例如使用 webpack 打包并最小化您的代码或 React 来管理您的用户界面。
测试验证
我们运行 npm start,可以看到对应的版本号信息:
We are using Node.js 14.16.0, Chromium 91.0.4472.106, and Electron 13.1.4.
打包并分发您的应用程序
最快捷的打包方式是使用 Electron Forge。
添加依赖
将 Electron Forge 添加到您应用的开发依赖中,并使用其”import”命令设置 Forge 的脚手架:
npm install --save-dev @electron-forge/cli
npx electron-forge import
日志如下:
√ Checking your system
√ Initializing Git Repository
√ Writing modified package.json file
√ Installing dependencies
√ Writing modified package.json file
√ Fixing .gitignore
We have ATTEMPTED to convert your app to be in a format that electron-forge understands.
Thanks for using "electron-forge"!!!
说明我们添加成功。
使用 Forge 的 make 命令来创建可分发的应用程序:
npm run make
日志如下:
> my-electron-app@1.0.0 make D:\github\my-electron-app
> electron-forge make
√ Checking your system
√ Resolving Forge Config
We need to package your application before we can make it
√ Preparing to Package Application for arch: x64
√ Preparing native dependencies
√ Packaging Application
Making for the following targets: squirrel
√ Making for target: squirrel - On platform: win32 - For arch: x64
生成的文件在 out 目录下:
D:\github\my-electron-app\out (master)
λ ls
make/ my-electron-app-win32-x64/
运行 out\my-electron-app-win32-x64\