处理错误
处理错误是可靠代码的一个基本特征。
在本节中,您将添加一些代码以从greetings模块返回错误,然后在调用者中处理它。
注意:本主题是从创建 Go 模块开始的多部分教程的一部分。
在greetings/greetings.go 中,添加下面突出显示的代码。
如果您不知道该向谁打招呼,那么回复问候语就没有意义。
如果名称为空,则向调用者返回错误。
将以下代码复制到greetings.go 并保存文件。
修改 greetings.go 文件
greetings/greetings.go
文件内容调整如下:
package greetings
import (
"errors"
"fmt"
)
// Hello returns a greeting for the named person.
func Hello(name string) (string, error) {
// If no name was given, return an error with a message.
if name == "" {
return "", errors.New("empty name")
}
// If a name was received, return a value that embeds the name
// in a greeting message.
message := fmt.Sprintf("Hi, %v. Welcome!", name)
return message, nil
}
修改 hello/hello.go
内容调整如下:
package main
import (
"fmt"
"log"
"example.com/greetings"
)
func main() {
// Set properties of the predefined Logger, including
// the log entry prefix and a flag to disable printing
// the time, source file, and line number.
log.SetPrefix("greetings: ")
log.SetFlags(0)
// Request a greeting message.
message, err := greetings.Hello("")
// If an error was returned, print it to the console and
// exit the program.
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// If no error was returned, print the returned message
// to the console.
fmt.Println(message)
}
测试
在 hello 文件夹中。
$ go run .
greetings: empty name
exit status 1
参考资料
https://go.dev/doc/tutorial/handle-errors