基础原理
首先需要明白数据传输的底层实现机制,在上一章中有详细的介绍,我们提到了 SendQ 和 RecvQ 缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性的限制,以防止行为异常的程序所控制的单一 TCP 连接将系统的内存全部消耗。
正是由于缓冲区的容量有限,它们可能会被填满,事实也正是如此,如果与 TCP 的流量控制机制结合使用,则可能导致一种形式的死锁。
一旦 RecvQ 已满,TCP 流控制机制就会产生作用(使用流控制机制的目的是为了保证发送者不会传输太多数据,从而超出了接收系统的处理能力),它将阻止传输发送端主机的 SendQ 中的任何数据,直到接收者调用输入流的 read() 方法将 RecvQ 中的数据移除一部分到 Delivered 中,从而腾出了空间。
发送端可以持续地写出数据,直到 SendQ 队列被填满,如果 SendQ 队列已满时调用输出流的 write()方法,则会阻塞等待,直到有一些字节被传输到 RecvQ 队列中,如果此时 RecvQ 队列也被填满了,所有的操作都将停止,直到接收端调用了输入流的 read()方法将一些字节传输到了 Delivered 队列中。
引出问题
我们假设 SendQ 队列和 RecvQ 队列的大小分别为 SQS 和 RQS。
将一个大小为 n 的字节数组传递给发送端 write()方法调用,其中 n > SQS,直到有至少 n-SQS 字节的数据传递到接收端主机的 RecvQ 队列后,该方法才返回。如果 n 的大小超过了 SQS+RQS,write()方法将在接收端从输入流读取了至少 n-(SQS+RQS)字节后才会返回。
如果接收端没有调用 read() 方法,大数据量的发送是无法成功的。特别是连接的两端同时分别调用它的输出流的 write() 方法,而他们的缓冲区大小又大于 SQS+RQS 时,将会发生死锁:两个 write 操作都不能完成,两个程序都将永远保持阻塞状态。
下面考虑一个具体的例子,即主机 A 上的程序和主机 B 上的程序之间的 TCP 连接。
假设 A 和 B 上的 SQS 和 RQS 都是 500 字节,下图展示了两个程序试图同时发送 1500 字节时的情况。
主机 A 上的程序中的前 500 字节已经传输到另一端,另外 500 字节已经复制到了主机 A 的 SendQ 队列中,余下的 500 字节则无法发送,write()方法将无法返回,直到主机 B 上程序的 RecvQ 队列有空间空出来,然而不幸的是 B 上的程序也遇到了同样的情况,而二者都没有及时调用 read()方法从自己的 RecvQ 队列中读取数据到 Delivered 队列中。
因此,两个程序的 write()方法调用都永远无法返回,产生死锁。因此,在写程序时,要仔细设计协议,以避免在两个方向上传输大量数据时产生死锁。
示例分析
场景
回顾前面几篇文章中的 TCP 通信的示例代码,基本都是只调用一次 write()方法将所有的数据写出,而且我们测试的数据量也不大。
考虑一个压缩字节的 Demo,客户端从文件中读取字节,发送到服务端,服务端将受到的文件压缩后反馈给客户端。
示例代码
这里先给出代码,客户端代码如下:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class CompressClientNoDeadlock {
public static final int BUFSIZE = 256; // Size of read buffer
public static void main(String[] args) throws IOException {
if (args.length != 3) // Test for correct # of args
throw new IllegalArgumentException("Parameter(s): <Server> <Port> <File>");
String server = args[0]; // Server name or IP address
int port = Integer.parseInt(args[1]); // Server port
String filename = args[2]; // File to read data from
// Open input and output file (named input.gz)
final FileInputStream fileIn = new FileInputStream(filename);
FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream(filename + ".gz");
// Create socket connected to server on specified port
final Socket sock = new Socket(server, port);
// Send uncompressed byte stream to server
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
try {
SendBytes(sock, fileIn);
} catch (Exception ignored) {}
}
};
thread.start();
// Receive compressed byte stream from server
InputStream sockIn = sock.getInputStream();
int bytesRead; // Number of bytes read
byte[] buffer = new byte[BUFSIZE]; // Byte buffer
while ((bytesRead = sockIn.read(buffer)) != -1) {
fileOut.write(buffer, 0, bytesRead);
System.out.print("R"); // Reading progress indicator
}
System.out.println(); // End progress indicator line
sock.close(); // Close the socket and its streams
fileIn.close(); // Close file streams
fileOut.close();
}
public static void SendBytes(Socket sock, InputStream fileIn)
throws IOException {
OutputStream sockOut = sock.getOutputStream();
int bytesRead; // Number of bytes read
byte[] buffer = new byte[BUFSIZE]; // Byte buffer
while ((bytesRead = fileIn.read(buffer)) != -1) {
sockOut.write(buffer, 0, bytesRead);
System.out.print("W"); // Writing progress indicator
}
sock.shutdownOutput(); // Done sending
}
}
死锁原因
死锁问题的产生原因在客户端上,因此,服务端的具体代码我们不再给出,服务端采取边读边写的策略。
下面我们边对上面可能产生的问题进行分析。对该示例而言,当需要传递的文件容量不是很大时,程序运行正常,也能得到预期的结果,但如果尝试运行该客户端并传递给它一个大文件,改文件压缩后仍然很大(在此,大的精确定义取决于程序运行的系统,不过压缩后依然超过 2MB 的文件应该就可以使改程序产生死锁问题),那么客户端将打印出一堆 W 后停止,而且不会打印出任何 R,程序也不会终止。
为什么会产生这种情况呢?我们来看程序,客户端很明显是一边读取本地文件中的数据,一边调用输出流的 write()方法,将数据送入客户端主机的 SendQ 队列,直到文件中的数据被读取完,客户端才调用输入流的 read()方法,读取服务端发送回来的数据。
考虑这种情况:客户端和服务端的 SendQ 队列和 RecvQ 队列中都有 500 字节的数据空间,而客户端发送了一个 10000 字节的文件,同时假设对于这个文件,服务端读取 1000 字节并返回 500 字节,即压缩比为 2:1,当客户端发送了 2000 字节后,服务端将最终全部读取这些字节,并发回 1000 字节,由于客户端此时并没有调用输入流的 read()方法从客户端主机的 RecvQ 队列中移出数据到 Delivered,因此,此时客户端的 RecvQ 队列和服务端的 SendQ 队列都被填满了,此时客户端还在继续发送数据,又发送了 1000 字节的数据,并且被服务端全部读取,但此时服务端的 write 操作尝试都已被阻塞,不能继续发送数据给客户端,当客户端再发送了另外的 1000 字节数据后,客户端的 SendQ 队列和服务端的 RecvQ 队列都将被填满,后续的客户端 write 操作也将阻塞,从而形成死锁。
解决方案
如何解决这个问题呢?造成死锁产生的原因是因为客户端在发送数据的同时,没有及时读取反馈回来的数据,从而使数据都阻塞在了底层的传输队列中。
方案一是在编写客户端程序时,使客户端一边循环调用输出流的 read()方法向服务端发送数据,一边循环调用输入流的 read()方法读取从服务端反馈回来的数据,但这也不能完全保证不会产生死锁。
更好的解决方案是在不同的线程中执行客户端的 write 循环和 read 循环。
一个线程从文件中反复读取未压缩的字节并将其发送给服务器,直到文件的结尾,然后调用该套接字的 shutdownOutput()方法。另一个线程从服务端的输入流中不断读取压缩后的字节,并将其写入输出文件,直到到达了输入流的结尾(服务器关闭了套接字)。
这样,便可以实现一边发送,一边读取,而且如果一个线程阻塞了,另一个线程仍然可以独立执行。
这样我们可以对客户端代码进行简单的修改,将 SendByes()方法调用放到一个线程中:
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
try {
SendBytes(sock, fileIn);
} catch (Exception ignored) {}
}
};
thread.start();
当然,解决这个问题也可以不使用多线程,而是使用 NIO 机制(Channel和Selector)。
参考资料
- 死锁问题
http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-socket/socket-read-deadlock.html
http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-socket/socket-tcp-deadlock.html