Timer 类的不足
- 为什么需要 ScheduledThreadPoolExecutor?
在JDK1.5之前,我们关于定时/周期操作都是通过Timer来实现的。
但是Timer有以下几种危险
a. Timer是基于绝对时间的。容易受系统时钟的影响。
b. Timer只新建了一个线程来执行所有的TimeTask。所有TimeTask可能会相关影响
c. Timer不会捕获TimerTask的异常,只是简单地停止。这样势必会影响其他TimeTask的执行。
如果你是使用JDK1.5以上版本,建议用ScheduledThreadPoolExecutor代替Timer。它基本上解决了上述问题。它采用相对时间,用线程池来执行TimerTask,会出来TimerTask异常。
ScheduledThreadPoolExecutor
概念
ThreadPoolExecutor是ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
可另行安排在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。需要多个辅助线程时,或者要求 ThreadPoolExecutor 具有额外的灵活性或功能时,此类要优于 Timer。 一旦启用已延迟的任务就执行它,但是有关何时启用,启用后何时执行则没有任何实时保证。按照提交的先进先出 (FIFO) 顺序来启用那些被安排在同一执行时间的任务。 虽然此类继承自 ThreadPoolExecutor,但是几个继承的调整方法对此类并无作用。特别是,因为它作为一个使用 corePoolSize 线程和一个无界队列的固定大小的池,所以调整 maximumPoolSize 没有什么效果。
优点
优于 Timer
其主要有如下两个优点:
-
使用多线程执行任务,不用担心任务执行时间过长而导致任务相互阻塞的情况,Timer是单线程执行的,因而会出现这个问题;
-
不用担心任务执行过程中,如果线程失活,其会新建线程执行任务,Timer类的单线程挂掉之后是不会重新创建线程执行后续任务的。
灵活的 API
除去上述两个优点外,ScheduledThreadPoolExecutor还提供了非常灵活的API,用于执行任务。
其任务的执行策略主要分为两大类:
-
在一定延迟之后只执行一次某个任务
-
在一定延迟之后周期性的执行某个任务。如下是其主要API:
入门例子
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author binbin.hou
* date 2019/2/20
*/
public class ScheduledThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(2);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("定期执行的任务:"+System.nanoTime());
}
}, 1, 5, TimeUnit.SECONDS);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("系统任务:" + System.nanoTime());
}
}, 1, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
}
- 日志信息
定期执行的任务:7720665347800
系统任务:7720668101900
系统任务:7722667313900
系统任务:7724667136200
定期执行的任务:7725666196800
系统任务:7726667205200
系统任务:7728667086700
定期执行的任务:7730666168100
系统任务:7730668156300
系统任务:7732668617700
使用注意点
这里关于ScheduledThreadPoolExecutor的使用有三点需要说明如下:
ThreadPoolExecutor 方法发生了变化
ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor(ThreadPoolExecutor详解),因而也有继承而来的execute()和submit()方法,但是ScheduledThreadPoolExecutor重写了这两个方法,重写的方式是直接创建两个立即执行并且只执行一次的任务;
ScheduledFutureTask
ScheduledThreadPoolExecutor使用ScheduledFutureTask封装每个需要执行的任务,而任务都是放入DelayedWorkQueue队列中的,该队列是一个使用数组实现的优先队列,在调用ScheduledFutureTask.cancel()方法时,其会根据removeOnCancel变量的设置来确认是否需要将当前任务真正的从队列中移除,而不只是标识其为已删除状态;
钩子函数
ScheduledThreadPoolExecutor提供了一个钩子方法decorateTask(Runnable, RunnableScheduledFuture)用于对执行的任务进行装饰,该方法第一个参数是调用方传入的任务实例,第二个参数则是使用ScheduledFutureTask对用户传入任务实例进行封装之后的实例。这里需要注意的是,在ScheduledFutureTask对象中有一个heapIndex变量,该变量用于记录当前实例处于队列数组中的下标位置,该变量可以将诸如contains(),remove()等方法的时间复杂度从O(N)降低到O(logN),因而效率提升是比较高的,但是如果这里用户重写decorateTask()方法封装了队列中的任务实例,那么heapIndex的优化就不存在了,因而这里强烈建议是尽量不要重写该方法,或者重写时也还是复用ScheduledFutureTask类。
源码详解
TODO…
参考资料
《java 并发编程实战》
Java并发编程14-ScheduledThreadPoolExecutor详解
https://blog.csdn.net/wenzhi20102321/article/details/78681379
http://www.voidcn.com/article/p-kdkfgupk-es.html