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题目
给你一个数组 nums ,请你完成两类查询。
其中一类查询要求 更新 数组 nums 下标对应的值
另一类查询要求返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的 和 ,其中 left <= right
实现 NumArray 类:
NumArray(int[] nums) 用整数数组 nums 初始化对象
void update(int index, int val) 将 nums[index] 的值 更新 为 val
int sumRange(int left, int right) 返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的 和 (即,nums[left] + nums[left + 1], …, nums[right])
示例 1:
输入:
["NumArray", "sumRange", "update", "sumRange"]
[[[1, 3, 5]], [0, 2], [1, 2], [0, 2]]
输出:
[null, 9, null, 8]
解释: NumArray numArray = new NumArray([1, 3, 5]); numArray.sumRange(0, 2); // 返回 1 + 3 + 5 = 9 numArray.update(1, 2); // nums = [1,2,5] numArray.sumRange(0, 2); // 返回 1 + 2 + 5 = 8
提示:
1 <= nums.length <= 3 * 10^4
-100 <= nums[i] <= 100
0 <= index < nums.length
-100 <= val <= 100
0 <= left <= right < nums.length
调用 update 和 sumRange 方法次数不大于 3 * 10^4
v1-前缀和
思路
前缀和 提前构架好整个数组。
我们用类似于 303 的解法,唯一的区别就是更新的时候更新一下后续的数据。
实现
package com.github.houbb.leetcode.F300T400;
/**
* @author binbin.hou
* @since 1.0.0
*/
public class NumArray {
private int[] sum;
private int[] nums;
public NumArray(int[] nums) {
sum = new int[nums.length];
// 初始化
sum[0] = nums[0];
for(int i = 1; i < nums.length; i++) {
sum[i] = sum[i-1] + nums[i];
}
this.nums = nums;
}
public void update(int index, int val) {
// 更新对应的数据?
int oldNum = this.nums[index];
if(oldNum == val) {
return;
}
this.nums[index] = val;
// 如果不一样
int differ = val - oldNum;
// 更新原始的数组
for(int i = index; i < nums.length; i++) {
this.sum[i] += differ;
}
}
public int sumRange(int left, int right) {
return sum[right] - sum[left] + nums[left];
}
}
效果
超出时间限制 15 / 16 个通过的测试用例
小结
这道题开始以为非常简单。
结果发现好像不是那么回事。
v1.1-蒙圈阶段
他山之石
看完超时直接蒙圈。
看了三叶的文章思路很好:
这是一道很经典的题目,通常还能拓展出一大类问题。
针对不同的题目,我们有不同的方案可以选择(假设我们有一个数组):
数组不变,求区间和:「前缀和」、「树状数组」、「线段树」 多次修改某个数(单点),求区间和:「树状数组」、「线段树」 多次修改某个区间,输出最终结果:「差分」 多次修改某个区间,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小) 多次将某个区间变成同一个数,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小) 这样看来,「线段树」能解决的问题是最多的,那我们是不是无论什么情况都写「线段树」呢?
答案并不是,而且恰好相反,只有在我们遇到第 4 类问题,不得不写「线段树」的时候,我们才考虑线段树。
因为「线段树」代码很长,而且常数很大,实际表现不算很好。我们只有在不得不用的时候才考虑「线段树」。
总结一下,我们应该按这样的优先级进行考虑:
-
简单求区间和,用「前缀和」
-
多次将某个区间变成同一个数,用「线段树」
-
其他情况,用「树状数组」
树状数组
本题显然属于第 2 类问题:多次修改某个数,求区间和。
我们使用「树状数组」进行求解。
「树状数组」本身是一个很简单的数据结构,但是要搞懂其为什么可以这样「查询」&「更新」还是比较困难的(特别是为什么可以这样更新),往往需要从「二进制分解」进行出发理解。
因此我这里直接提供「树状数组」的代码,大家可以直接当做模板背过即可。
class NumArray {
int[] tree;
int lowbit(int x) {
return x & -x;
}
int query(int x) {
int ans = 0;
for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) ans += tree[i];
return ans;
}
void add(int x, int u) {
for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) tree[i] += u;
}
int[] nums;
int n;
public NumArray(int[] _nums) {
nums = _nums;
n = nums.length;
tree = new int[n + 1];
for (int i = 0; i < n; i++) add(i + 1, nums[i]);
}
public void update(int i, int val) {
add(i + 1, val - nums[i]);
nums[i] = val;
}
public int sumRange(int l, int r) {
return query(r + 1) - query(l);
}
}
时间复杂度:add 操作和 query 的复杂度都是 O(logn),因此构建数组的复杂度为 O(nlogn)。整体复杂度为 O(nlogn)
空间复杂度:O(n)
树状数组模板
代码:
// 上来先把三个方法写出来
{
int[] tree;
int lowbit(int x) {
return x & -x;
}
// 查询前缀和的方法
int query(int x) {
int ans = 0;
for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) ans += tree[i];
return ans;
}
// 在树状数组 x 位置中增加值 u
void add(int x, int u) {
for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) tree[i] += u;
}
}
// 初始化「树状数组」,要默认数组是从 1 开始
{
for (int i = 0; i < n; i++) add(i + 1, nums[i]);
}
// 使用「树状数组」:
{
void update(int i, int val) {
// 原有的值是 nums[i],要使得修改为 val,需要增加 val - nums[i]
add(i + 1, val - nums[i]);
nums[i] = val;
}
int sumRange(int l, int r) {
return query(r + 1) - query(l);
}
}
小结
感觉这个比较麻烦,很容易忘记。
考虑以后再背,没有深入理解背后的思维。
参考资料
https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-mutable/