视图层 View

框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。

将逻辑层的数据反映成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。

WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。

WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。

组件(Component)是视图的基本组成单元。

WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。

要完整了解 WXML 语法,请参考 WXML 语法参考

用以下一些简单的例子来看看 WXML 具有什么能力:

数据绑定

<!--wxml-->
<view>  </view>

// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

列表渲染

<!--wxml-->
<view wx:for="">  </view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if=""> WEBVIEW </view>
<view wx:elif=""> APP </view>
<view wx:else=""> MINA </view>

// page.js
Page({
  data: {
    view: 'MINA'
  }
})

模板

<!--wxml-->
<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: , LastName: 
  </view>
</template>

<template is="staffName" data=""></template>
<template is="staffName" data=""></template>
<template is="staffName" data=""></template>
// page.js
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
    staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
    staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
  }
})

WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。

同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • 尺寸单位

  • 样式导入

尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。

规定屏幕宽为750rpx。

如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。

注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入

使用 @import 语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。

示例代码:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

style

静态的样式统一写到 class 中。

style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。

<view style="color:;" />

class

用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上 .,样式类名之间用空格分隔。

<view class="normal_view" />

选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class=”intro” 的组件
#id #firstname 选择拥有 id=”firstname” 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

全局样式与局部样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

注意

  • WXS 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。

  • WXS 与 JavaScript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 JavaScript 一致。

  • WXS 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的,WXS 中不能调用其他 JavaScript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。

  • WXS 函数不能作为组件的事件回调。

  • 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异。

以下是一些使用 WXS 的简单示例,要完整了解 WXS 语法,请参考 WXS 语法参考

页面渲染

<!--wxml-->
<wxs module="m1">
var msg = "hello world";

module.exports.message = msg;
</wxs>

<view>  </view>

页面输出:

hello world

数据处理

// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4]
  }
})
<!--wxml-->
<!-- 下面的 getMax 函数接受一个数组且返回数组中最大的元素的值 -->
<wxs module="m1">
var getMax = function(array) {
  var max = undefined;
  for (var i = 0; i < array.length; ++i) {
    max = max === undefined ?
      array[i] :
      (max >= array[i] ? max : array[i]);
  }
  return max;
}

module.exports.getMax = getMax;
</wxs>

<!-- 调用 wxs 里面的 getMax 函数参数为 page.js 里面的 array -->
<view>  </view>

页面输出:

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参考资料

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/structure.html