到目前为止,你所见过的绝大多数的例子都使用了基于连接的协议,如TCP。
在本章中,我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据包丢失的情况下。
我们将会首先概述 UDP 的特性以及它的局限性。
在这之后,我们将描述本章的示例应用程序,其将演示如何使用UDP 的广播能力。
我们还会使用一个编码器和一个解码器来处理作为广播消息格式的POJO。
在本章的结束时候,你将能够在自己的应用程序中使用UDP。
UDP 协议
面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止。
2017年11月16日大约 3 分钟