区块链领域的空投是一种将数字货币通过区块链技术大规模分发到一些已有的数字货币,比如以太币、比特币﹑EOS.IO钱包地址上的技术。
空投在区块链领域亦视作一种提升一个产品概念影响力的市场策略。
在Facebook等社交媒体拒绝刊登数字货币广告后,空投在区块链的营销中已变得越发重要。
区块链领域的空投是一种将数字货币通过区块链技术大规模分发到一些已有的数字货币,比如以太币、比特币﹑EOS.IO钱包地址上的技术。
空投在区块链领域亦视作一种提升一个产品概念影响力的市场策略。
在Facebook等社交媒体拒绝刊登数字货币广告后,空投在区块链的营销中已变得越发重要。
匿名网上银行(英语:Anonymous Internet banking)是一个倡议中的技术,使用高强度的加密技术,来达到电子银行保密(或更准确地说是匿名银行)的效果。
银行以电子代币的形式发行货币,可以在向银行呈现时转换为其他货币。
这一概念历史悠久,在历史上(加密货币没诞生前),自由银行机构发行了自己的纸币,通常由实体商品支持。
现代的匿名网上银行在有赖于公钥密码学、盲签名算法、开源、去中心化对等网络等技术,以达成匿名的效果。
BitLicense 是纽约州金融服务部(NYSDFS)根据为公司设计的法规颁发的用于虚拟货币活动的营业执照的一类通用术语。
这些规定仅限于涉及纽约或纽约居民的活动。
这些法规将虚拟货币业务活动定义为以下任何一种类型的活动:
接收用于交易或交易虚拟货币的虚拟货币,除非交易是为了非财务目的而进行的,并且不涉及超过一个名义虚拟货币的数量;
代表他人存储、持有、维护或控制虚拟货币;
作为客户业务买卖虚拟货币;
作为客户业务执行兑现或控制,管理或发行虚拟货币。
区块链游戏指任何提供以区块链(blockchain)技术运作,吸引外来投资炒卖加密货币和虚拟商品为目的而开发和运营的电子游戏。
区块链游戏一般会以区块链非同质化代币(NFT)技术确保其所有虚拟商品具有不可被轻易窜改的独有性和认证唯一所有者的特性,按个别游戏的框架这些NFT虚拟商品可以是指由游戏开发者或外加第三方“资源(asset)”开发者提供,而从游戏商店购买这些NFT虚拟商品则必须使用指定加密货币如以太币或与第三方加密货币钱包网站联动。
为了确保NFT商品的价值,大部分商品取决于其稀有度都会有一个非无限的出货量。
传统销售虚拟商品的游戏一般会在其终端用户许可协议(EULA)中,要求终端用户(即玩家)同意其虚拟商品的所有权仅仅属于游戏运营方,并申告其虚拟商品在其游戏或网络商城以外没有实质经济价值,以回避诸如提供虚拟抽奖或游戏以外皮肤赌博的法律争议与责任。区块链游戏出售的NFT商品是将其虚拟商品的使用权永久转移给买家(是否转移商品的版权则视乎交易合约,但多数情况下是不转移版权的,为了让作者在商品被转售时能合法收取版税),而所有NFT信息都能够在游戏以外的第三方市场上自由进行二手交易,导致区块链游戏的NFT虚拟商品被赋予了实质经济价值,其市场价值亦会受到其游戏或虚拟商品的热潮而出现波动。
分布式自治组织(decentralized autonomous organization,DAO ),有时也被称为分布式自治公司(DAC),是一种以公开透明的计算机代码来体现的组织,其受控于股东,并不受中央政府影响。
一个分布式自治组织的金融交易记录和程序规则是保存在区块链中的。
目前分布式自治组织确切的法律地位还不清楚。
The DAO项目是最著名的例子,其以吸引风险投资为目标,于2016年六月发起,以众筹的方式吸引了1.5亿美元众筹资金,并立马被黑客入侵,被其导出了价值5000万美元的加密货币。
在接下来的几个星期,通过以太坊硬分叉的方式,这次入侵的效果被回溯消除了,丢失的钱也因此寻回。大部分以太坊的矿工和客户端都切换成新的分支,才让这种紧急弥补措施得以实施。
数码货币(英语:Digital currency,又译为数字货币)是电子货币形式的替代货币。
目前,全世界国家都对此展开研究,并讨论未来发行的可能性,或者是已经展开发行测试工作。
而目前,中国人民银行是世界上第一家表示要发行数码货币的官方机构。
它是虚拟货币的一部分。但不同于传统虚拟世界中的虚拟货币,它的价值被肯定,使它能被用于真实的商品和服务交易,而不局限在网络游戏中。
早期的数码货币(数字黄金货币)是一种以黄金重量命名的电子货币形式。现在的数码货币,比如比特币、莱特币和点点币是依靠校验和密码技术来创建、发行和流通的电子货币,这种货币基于特定的算法得出,发行量是有限且被加密保证安全。
双重支付(又称一币多付、双花攻击,double-spending)是同一笔数字货币可以被重复花用两次或更多次的情形,是一种数字货币失败模式的构想。
因为数字货币是采取电子文件的类型,而电子文件可被复制,所以花用数字货币,能造成不从原持有者扣除已花用的金额,却能支付“购买”商品与服务的消费的现象,这将凭空多出已支付但未扣除的金额,或是使收款者凭空收到多重支付的金额,此现象让整体的数字货币流通量增加,造成“通货膨胀”而导致数字货币贬值,从而不再让人信任并愿意持有及流通。
任何数字货币都有防止双重支付的措施。
通常由在线受信任的第三方来验证一个数字token是否被花用过,这在金融机构的账户存款、电子票证、游戏点数、数字小额支付的系统中采用。
Hyperledger (或 Hyperledger项目)是一个旨在推动区块链跨行业应用的开源项目,由Linux基金会在2015年12月主导发起该项目,成员包括金融,银行,物联网,供应链,制造和科技行业的领头羊。
2015年12月,Linux基金会宣布了Hyperleger项目的启动。
创始成员于2016年的2月被宣布。随后的3月29日,另外的10名成员及治理理事会被公布.
5月19日Brian Behlendorf被任命为项目的执行总监.
项目的目标是区块链及分布式记账系统的跨行业发展与协作,并着重发展性能和可靠性(相对于类似的数字货币的设计)使之可以支持主要的技术、金融和供应链公司中的全球商业交易。
首次代币发行(英语:Initial Coin Offering,简称ICO)也称首次代币发售、区块链众筹,是用区块链把使用权限和加密货币合二为一,来为开发、维护、交换相关产品或者服务的项目进行融资的方式。
该词是从证券界的IPO(Initial Public Offering),即首次公开募股一词演变而来的。
太师币是在2013年发行的第一个ICO,被称为风险投资革命。
2016年后,ICO开始在全球流行,至少有18个网站专门提供ICO发售的消息和论坛。
根据中国国家互联网金融风险分析技术平台对43家相关平台监测而发布的《2017上半年国内ICO发展情况报告》,仅2017年上半年,中国大陆已完成65个ICO项目,融资规模折合人民币达26.16亿元,参与人次10.5万。
符号货币(Token Money)是自身价值与其代表的价值差距甚大,乃至自身价值为零的货币。
自从布雷顿森林协定解体,世界各国各地区使用的货币都是符号货币。符号货币的发行无须黄金保证。
是1944年7月至1973年间,世界上大部分国家加入以美元作为国际货币中心的货币制度。
布雷顿森林协定对各国就货币的兑换、国际收支的调节、国际储备资产的构成等问题共同作出的安排所确定的规则、采取之措施及相应组织机构形式的总和。
该协定源自1944年7月,44个国家的代表在美国新罕布什尔州布雷顿森林公园内的华盛顿山宾馆召开联合国和盟国货币金融会议,其会议称为“布雷顿森林会议”。