28 条件变量sync.Cond (下) 你好,我是郝林,今天我继续分享条件变量sync.Cond的内容。我们紧接着上一篇的内容进行知识扩展。

问题 1:条件变量的

Wait 方法做了什么?

在了解了条件变量的使用方式之后,你可能会有这么几个疑问。

  • 为什么先要锁定条件变量基于的互斥锁,才能调用它的

Wait 方法?

  • 为什么要用

for 语句来包裹调用其

Wait 方法的表达式,用

if 语句不行吗?

这些问题我在面试的时候也经常问。你需要对这个

Wait 方法的内部机制有所了解才能回答上来。

条件变量的

Wait 方法主要做了四件事。

  • 把调用它的goroutine(也就是当前的goroutine)加入到当前条件变量的通知队列中。
  • 解锁当前的条件变量基于的那个互斥锁。
  • 让当前的goroutine处于等待状态,等到通知到来时再决定是否唤醒它。此时,这个goroutine就会阻塞在调用这个

Wait 方法的那行代码上。

  • 如果通知到来并且决定唤醒这个goroutine,那么就在唤醒它之后重新锁定当前条件变量基于的互斥锁。自此之后,当前的goroutine就会继续执行后面的代码了。

你现在知道我刚刚说的第一个疑问的答案了吗?

因为条件变量的

Wait 方法在阻塞当前的goroutine之前,会解锁它基于的互斥锁,所以在调用该

Wait 方法之前,我们必须先锁定那个互斥锁,否则在调用这个

Wait 方法时,就会引发一个不可恢复的panic。

为什么条件变量的

Wait 方法要这么做呢?你可以想象一下,如果

Wait 方法在互斥锁已经锁定的情况下,阻塞了当前的goroutine,那么又由谁来解锁呢?别的goroutine吗?

先不说这违背了互斥锁的重要使用原则,即:成对的锁定和解锁,就算别的goroutine可以来解锁,那万一解锁重复了怎么办?由此引发的panic可是无法恢复的。

如果当前的goroutine无法解锁,别的goroutine也都不来解锁,那么又由谁来进入临界区,并改变共享资源的状态呢?只要共享资源的状态不变,即使当前的goroutine因收到通知而被唤醒,也依然会再次执行这个

Wait 方法,并再次被阻塞。

所以说,如果条件变量的

Wait 方法不先解锁互斥锁的话,那么就只会造成两种后果:不是当前的程序因panic而崩溃,就是相关的goroutine全面阻塞。

再解释第二个疑问。很显然,

if 语句只会对共享资源的状态检查一次,而

for 语句却可以做多次检查,直到这个状态改变为止。那为什么要做多次检查呢?

**这主要是为了保险起见。如果一个goroutine因收到通知而被唤醒,但却发现共享资源的状态,依然不符合它的要求,那么就应该再次调用条件变量的

Wait 方法,并继续等待下次通知的到来。**

这种情况是很有可能发生的,具体如下面所示。

  • 有多个goroutine在等待共享资源的同一种状态。比如,它们都在等

mailbox 变量的值不为

0 的时候再把它的值变为

0 ,这就相当于有多个人在等着我向信箱里放置情报。虽然等待的goroutine有多个,但每次成功的goroutine却只可能有一个。别忘了,条件变量的

Wait 方法会在当前的goroutine醒来后先重新锁定那个互斥锁。在成功的goroutine最终解锁互斥锁之后,其他的goroutine会先后进入临界区,但它们会发现共享资源的状态依然不是它们想要的。这个时候,

for 循环就很有必要了。

  • 共享资源可能有的状态不是两个,而是更多。比如,

mailbox 变量的可能值不只有

0 和

1 ,还有

2 、

3 、

4 。这种情况下,由于状态在每次改变后的结果只可能有一个,所以,在设计合理的前提下,单一的结果一定不可能满足所有goroutine的条件。那些未被满足的goroutine显然还需要继续等待和检查。

  • 有一种可能,共享资源的状态只有两个,并且每种状态都只有一个goroutine在关注,就像我们在主问题当中实现的那个例子那样。不过,即使是这样,使用

for 语句仍然是有必要的。原因是,在一些多CPU核心的计算机系统中,即使没有收到条件变量的通知,调用其

Wait 方法的goroutine也是有可能被唤醒的。这是由计算机硬件层面决定的,即使是操作系统(比如Linux)本身提供的条件变量也会如此。

综上所述,在包裹条件变量的

Wait 方法的时候,我们总是应该使用

for 语句。

好了,到这里,关于条件变量的

Wait 方法,我想你知道的应该已经足够多了。

问题 2:条件变量的

Signal 方法和

Broadcast 方法有哪些异同?

条件变量的

Signal 方法和

Broadcast 方法都是被用来发送通知的,不同的是,前者的通知只会唤醒一个因此而等待的goroutine,而后者的通知却会唤醒所有为此等待的goroutine。

条件变量的

Wait 方法总会把当前的goroutine添加到通知队列的队尾,而它的

Signal 方法总会从通知队列的队首开始,查找可被唤醒的goroutine。所以,因

Signal 方法的通知,而被唤醒的goroutine一般都是最早等待的那一个。

这两个方法的行为决定了它们的适用场景。如果你确定只有一个goroutine在等待通知,或者只需唤醒任意一个goroutine就可以满足要求,那么使用条件变量的

Signal 方法就好了。

否则,使用

Broadcast 方法总没错,只要你设置好各个goroutine所期望的共享资源状态就可以了。

此外,再次强调一下,与

Wait 方法不同,条件变量的

Signal 方法和

Broadcast 方法并不需要在互斥锁的保护下执行。恰恰相反,我们最好在解锁条件变量基于的那个互斥锁之后,再去调用它的这两个方法。这更有利于程序的运行效率。

最后,请注意,条件变量的通知具有即时性。也就是说,如果发送通知的时候没有goroutine为此等待,那么该通知就会被直接丢弃。在这之后才开始等待的goroutine只可能被后面的通知唤醒。

你可以打开demo62.go文件,并仔细观察它与demo61.go的不同。尤其是

lock 变量的类型,以及发送通知的方式。

总结

我们今天主要讲了条件变量,它是基于互斥锁的一种同步工具。在Go语言中,我们需要用

sync.NewCond 函数来初始化一个

sync.Cond 类型的条件变量。

sync.NewCond 函数需要一个

sync.Locker 类型的参数值。

/*sync.Mutex 类型的值以及

/*sync.RWMutex 类型的值都可以满足这个要求。另外,后者的

RLocker 方法可以返回这个值中的读锁,也同样可以作为

sync.NewCond 函数的参数值,如此就可以生成与读写锁中的读锁对应的条件变量了。

条件变量的

Wait 方法需要在它基于的互斥锁保护下执行,否则就会引发不可恢复的panic。此外,我们最好使用

for 语句来检查共享资源的状态,并包裹对条件变量的

Wait 方法的调用。

不要用

if 语句,因为它不能重复地执行“检查状态-等待通知-被唤醒”的这个流程。重复执行这个流程的原因是,一个“因为等待通知,而被阻塞”的goroutine,可能会在共享资源的状态不满足其要求的情况下被唤醒。

条件变量的

Signal 方法只会唤醒一个因等待通知而被阻塞的goroutine,而它的

Broadcast 方法却可以唤醒所有为此而等待的goroutine。后者比前者的适应场景要多得多。

这两个方法并不需要受到互斥锁的保护,我们也最好不要在解锁互斥锁之前调用它们。还有,条件变量的通知具有即时性。当通知被发送的时候,如果没有任何goroutine需要被唤醒,那么该通知就会立即失效。

思考题

sync.Cond 类型中的公开字段

L 是做什么用的?我们可以在使用条件变量的过程中改变这个字段的值吗?

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参考资料

https://learn.lianglianglee.com/%e4%b8%93%e6%a0%8f/Go%e8%af%ad%e8%a8%80%e6%a0%b8%e5%bf%8336%e8%ae%b2/28%20%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e5%8f%98%e9%87%8fsync.Cond%20%ef%bc%88%e4%b8%8b%ef%bc%89.md