外观模式

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。

这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

实际案例

类信息概览:

类名 说明
Main.java 方法的总入口
Circle.java 圆形
Rectangle.java 长方形
ShapeFacade.java 外观类
Shape.java 形状接口

定义

  • Circle.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;

/**
 *
 * @author bbhou
 * @date 2017/8/11
 */
public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Draw circle...");
    }
}

  • Rectangle.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;

/**
 *
 * @author bbhou
 * @date 2017/8/11
 */
public class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Draw rectangle...");
    }
}

  • ShapeFacade.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;

/**
 * 最外层调用
 * @author bbhou
 * @date 2017/8/11
 */
public class ShapeFacade {

    public void drawCircle() {
        Shape shape = new Circle();
        shape.draw();
    }

    public void drawRectangle() {
        Shape shape = new Rectangle();
        shape.draw();
    }

}

  • Shape.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;

/**
 *
 * @author bbhou
 * @date 2017/8/11
 */
public interface Shape {

    /**
     * 绘制图像
     */
    void draw();

}

测试

  • Main.java
/*
 * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS HEADER.
 * Copyright (c) 2012-2018. houbinbini Inc.
 * design-pattern All rights reserved.
 */

package com.ryo.design.pattern.note.facade;

/**
 * <p> </p>
 *
 * <pre> Created: 2018/5/17 下午8:37  </pre>
 * <pre> Project: design-pattern  </pre>
 *
 * @author houbinbin
 * @version 1.0
 * @since JDK 1.7
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        ShapeFacade shapeFacade = new ShapeFacade();
        shapeFacade.drawCircle();
        shapeFacade.drawRectangle();
    }

}

  • 测试结果
Draw circle...
Draw rectangle...

实现方式

UML & Code

UML

UML 图示如下

Code

代码地址

外观模式

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