外观模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。
这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
实际案例
类信息概览:
类名 | 说明 |
---|---|
Main.java | 方法的总入口 |
Circle.java | 圆形 |
Rectangle.java | 长方形 |
ShapeFacade.java | 外观类 |
Shape.java | 形状接口 |
定义
- Circle.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;
/**
*
* @author bbhou
* @date 2017/8/11
*/
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Draw circle...");
}
}
- Rectangle.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;
/**
*
* @author bbhou
* @date 2017/8/11
*/
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Draw rectangle...");
}
}
- ShapeFacade.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;
/**
* 最外层调用
* @author bbhou
* @date 2017/8/11
*/
public class ShapeFacade {
public void drawCircle() {
Shape shape = new Circle();
shape.draw();
}
public void drawRectangle() {
Shape shape = new Rectangle();
shape.draw();
}
}
- Shape.java
package com.ryo.design.pattern.note.facade;
/**
*
* @author bbhou
* @date 2017/8/11
*/
public interface Shape {
/**
* 绘制图像
*/
void draw();
}
测试
- Main.java
/*
* DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS HEADER.
* Copyright (c) 2012-2018. houbinbini Inc.
* design-pattern All rights reserved.
*/
package com.ryo.design.pattern.note.facade;
/**
* <p> </p>
*
* <pre> Created: 2018/5/17 下午8:37 </pre>
* <pre> Project: design-pattern </pre>
*
* @author houbinbin
* @version 1.0
* @since JDK 1.7
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShapeFacade shapeFacade = new ShapeFacade();
shapeFacade.drawCircle();
shapeFacade.drawRectangle();
}
}
- 测试结果
Draw circle...
Draw rectangle...
实现方式
UML & Code
UML
UML 图示如下
Code
代码地址