说明
上一篇代码基于 socket 的实现非常简单,但是对于实际生产,一般使用 netty。
至于 netty 的优点可以参考:
https://houbb.github.io/2019/05/10/netty-definitive-gudie-04-why-netty
代码实现
maven 引入
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>${netty.version}</version>
</dependency>
引入 netty 对应的 maven 包,此处为 4.1.17.Final。
服务端代码实现
netty 的服务端启动代码是比较固定的。
package com.github.houbb.rpc.server.core;
import com.github.houbb.log.integration.core.Log;
import com.github.houbb.log.integration.core.LogFactory;
import com.github.houbb.rpc.server.constant.RpcServerConst;
import com.github.houbb.rpc.server.handler.RpcServerHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* rpc 服务端
* @author binbin.hou
* @since 0.0.1
*/
public class RpcServer extends Thread {
private static final Log log = LogFactory.getLog(RpcServer.class);
/**
* 端口号
*/
private final int port;
public RpcServer() {
this.port = RpcServerConst.DEFAULT_PORT;
}
public RpcServer(int port) {
this.port = port;
}
@Override
public void run() {
// 启动服务端
log.info("RPC 服务开始启动服务端");
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(workerGroup, bossGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new RpcServerHandler());
}
})
// 这个参数影响的是还没有被accept 取出的连接
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
// 这个参数只是过一段时间内客户端没有响应,服务端会发送一个 ack 包,以判断客户端是否还活着。
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
// 绑定端口,开始接收进来的链接
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).syncUninterruptibly();
log.info("RPC 服务端启动完成,监听【" + port + "】端口");
channelFuture.channel().closeFuture().syncUninterruptibly();
log.info("RPC 服务端关闭完成");
} catch (Exception e) {
log.error("RPC 服务异常", e);
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
为了简单,服务端启动端口号固定,RpcServerConst 常量类内容如下:
public final class RpcServerConst {
private RpcServerConst(){}
/**
* 默认端口
* @since 0.0.1
*/
public static final int DEFAULT_PORT = 9627;
}
RpcServerHandler
当然,还有一个比较核心的类就是 RpcServerHandler
public class RpcServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// do nothing now
}
}
目前是空实现,后续可以添加对应的日志输出及逻辑处理。
测试
启动测试的代码非常简单:
/**
* 服务启动代码测试
* @param args 参数
*/
public static void main(String[] args) {
new RpcServer().start();
}
开源地址
为了便于大家学习,以上源码已经开源:
我是老马,期待与你的下次重逢。