行为参数化
在软件开发中,一个众所周知的问题就是无论你做什么,用户的需求总会改变。
举个栗子,假设要做一个帮助农场主理解库存的应用。
一开始,农场主可能想有一个在所有库存中找出所有绿色苹果的功能。
但是第二天他可能会告诉你他还想要找到所有重量大于150g的苹果。
两天后,他可能又提出找到所有绿色的并且重量大于150g的苹果。
在面对这些相似的新功能时,我们都想尽可能的减少开发量。
behavior parameterization是用来处理频繁更改的需求的一种软件开发模式,可以将一段代码块当做参数传给另一个方法,之后执行。
这样做的好处是,方法的行为可以由传入的代码块控制。
版本1:要求筛选出颜色为绿色的苹果
- Apple.java
public class Apple {
private String color;
private double weight;
public Apple(String color, double weight) {
this.color = color;
this.weight = weight;
}
// 省略getter/settter...
@Override
public String toString() {
return "Apple{" +
"color='" + color + '\'' +
", weight=" + weight +
'}';
}
}
- 常见实现
private static List<Apple> filterByColor(List<Apple> apples) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
if(null != apples && !apples.isEmpty()) {
for(Apple apple : apples) {
if ("green".equals(apple.getColor())) {
result.add(apple);
}
}
}
return result;
}
版本2:查找指定颜色的苹果
将颜色当做参数即可。
private static List<Apple> filterByColor(List<Apple> apples,String color) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
if(null != apples && !apples.isEmpty()) {
for(Apple apple:apples) {
if (color.equals(apple.getColor())) {
result.add(apple);
}
}
}
return result;
}
版本3:查找重苹果
private static List<Apple> filterByColor(List<Apple> apples) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
if(null != apples && !apples.isEmpty()) {
for(Apple apple:apples) {
if (apple.getWeight() > 150) {
result.add(apple);
}
}
}
return result;
}
后面可能会有其他需求,比如查找重量超过300G的红苹果等等需求。
此时,你会发现根据颜色查找和根据重量来查找仅仅1行代码不同,其余部分均相同。
也就是说好多代码都重复了。
那么有没有一种方法来应对这种不断变动的需求,减少重复代码呢?
版本4:使用策略模式
那么,如果熟悉设计模式,可以想到使用策略模式。每次变动的不过是筛选苹果的策略不同。
我们将选择逻辑抽象出一个接口:
public interface ApplePredicate<Apple> {
boolean test(Apple t);
}
- 绿苹果的策略:
public class GreenApplePredicate implements ApplePredicate<Apple> {
@Override
public boolean test(Apple t) {
return "green".equals(t.getColor());
}
}
- 重苹果的策略:
public class WeightApplePredicate implements ApplePredicate<Apple> {
@Override
public boolean test(Apple t) {
return t.getWeight() > 150;
}
}
- 筛选苹果的方法:
private static List<Apple> filterByCondition(List<Apple> apples,ApplePredicate<Apple> p) {
List<Apple> result = new ArrayList<>();
if(null != apples && !apples.isEmpty()) {
for(Apple apple:apples) {
if (p.test(apple)) {
result.add(apple);
}
}
}
return result;
}
- 使用
// 筛选绿色苹果
List<Apple> greenApples = filterByCondition(apples,new GreenApplePredicate();
// 筛选重的苹果
List<Apple> heavyApples = filterByCondition(apples,new WeightApplePredicate();
如果要筛选出其他条件的苹果,我们就新建一个ApplePredicate的实现类即可。
比如要筛选出红色且重量在150克以上的苹果。
public class WeightAndRedApplePredicate implements ApplePredicate<Apple> {
@Override
public boolean test(Apple t) {
return "red".equals(t.getColor()) && t.getWeight() > 150;
}
}
// 使用:
List<Apple> redAndHeavyApples = filterByCondition(apples,new WeightAndRedApplePredicate());
参数行为化的好处是:你可以把要迭代筛选的逻辑和集合中每个元素的应用的行为分开。
这样你可以重复使用一个方法,给它不同的行为来达到不同的目的。
版本5:使用匿名类
虽然通过模板策略,我们将苹果筛选的逻辑和迭代的逻辑分开了,但是每次都需要新建一个筛选策略也是很麻烦的。
熟悉GUI事件处理的可能知道,我们可以使用匿名类来创建不同的策略对象。
- 绿色的苹果
List<Apple> greenApples = filterByCondition(apples, new ApplePredicate<Apple>() {
@Override
public boolean test(Apple t) {
return "green".equals(t.getColor());
}
});
- 重苹果
List<Apple> greenApples = filterByCondition(apples, new ApplePredicate<Apple>() {
@Override
public boolean test(Apple t) {
return t.getWeight() > 150;
}
});
很快,你就发现,使用匿名类还是不够好。我们对比绿苹果和重苹果的代码,发现就一行代码不同。
那么有没有版本传递给filterByCondition方法的只有真正的逻辑代码?
版本6:lambda 表达式
java8提供行为参数化的支持,它允许你定义一个代码块来表示一个行为,然后作为参数去传递它。
我们使用java8的lambda来实现上面的逻辑。
- 绿苹果
List<Apple> greenApples = filterByCondition(apples,(Apple apple) -> "green".equals(apple.getColor()));
- 重苹果
List<Apple> heavyApples = filterByCondition(apples,(Apple apple) -> apple.getWeight() > 150);
还可以将lambda表达式的参数去掉。
List<Apple> heavyApples = filterByCondition(apples,apple -> apple.getWeight() > 150);
参考资料
《java8 实战》