Kotlin 继承
Kotlin 中所有类都继承该 Any
类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:
ps: java 中默认继承自 Object
Any 的函数
Any 默认提供了三个函数:
equals()
hashCode()
toString()
注意:Any 不是 java.lang.Object。
open 修饰被继承的类
如果一个类要被继承,可以使用 open
关键字进行修饰。
open class Base(p: Int) // 定义基类
class Derived(p: Int) : Base(p)
ps: 某种角度而言,默认不可继承其实也比较麻烦。
不过 java 中默认的访问级别也不是 public,而是 package。
构造函数
子类有主构造函数
如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。
open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类
}
class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {
}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
val s = Student("Runoob", 18, "S12346", 89)
println("学生名: ${s.name}")
println("年龄: ${s.age}")
println("学生号: ${s.no}")
println("成绩: ${s.score}")
}
- 输出
学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12346
成绩: 89
ps: 这个例子并没有体现出基类必须立刻初始化,应该输出一些日志比较好。
子类没有主构造函数
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super
关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。
初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。
class Student : Person {
constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
}
constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
}
}
例子
/**用户基类**/
open class Person(name:String){
/**次级构造函数**/
constructor(name:String,age:Int):this(name){
//初始化
println("-------基类次级构造函数---------")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student:Person{
/**次级构造函数**/
constructor(name:String,age:Int,no:String,score:Int):super(name,age){
println("-------继承类次级构造函数---------")
println("学生名: ${name}")
println("年龄: ${age}")
println("学生号: ${no}")
println("成绩: ${score}")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
var s = Student("Runoob", 18, "S12345", 89)
}
- 输出
-------基类次级构造函数---------
-------继承类次级构造函数---------
学生名: Runoob
年龄: 18
学生号: S12345
成绩: 89
重写
在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。
如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open
修饰它, 子类重写方法使用 override
关键词:
实例
/**用户基类**/
open class Person{
open fun study(){ // 允许子类重写
println("我毕业了")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {
override fun study(){ // 重写方法
println("我在读大学")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val s = Student()
s.study();
}
ps: 这里和 java 的区别还是有的。 override 变成了一个关键词,感觉这样就浪费了一个关键字。猜测 kotlin 应该也有类似注解的特性。
相同方法的情况
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用 super
范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }
}
class C() : A() , B{
override fun f() {
super<A>.f()//调用 A.f()
super<B>.f()//调用 B.f()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val c = C()
c.f();
}
C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或则 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。
此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
ps: 这里是接口和父类相同的情况下。
属性重写
属性重写使用 override
关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo {
open val x: Int get { …… }
}
class Bar1 : Foo() {
override val x: Int = ……
}
var 与 val 的限制
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。
因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
重写属性声明
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}