ArrayBlockingQueue
简介
由数组支持的有界阻塞队列。该队列对元素FIFO(先进先出)进行排序。
队列的开头是已在队列中停留最长时间的元素。
队列的尾部是最短时间位于队列中的元素。
新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作在队列的开头获取元素。
应用场景
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。
BlockingQueue 最核心的两个特点:
(1)当队列中没有数据的情况下,消费者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到有数据放入队列。
(2)当队列中填满数据的情况下,生产者端的所有线程都会被自动阻塞(挂起),直到队列中有空的位置,线程被自动唤醒。
这个特性,可以让开发者不用在关心其中的逻辑,而是专注于自己的业务。
核心方法
在使用之前,让我们一起看一个简单的例子。
添加元素
方法 | 说明 | 是否阻塞 |
---|---|---|
offer(E) | 尝试设置,成功返回 true; 失败返回 false | 否 |
offer(E, timeout, TimeUnit) | 指定时间内尝试设置,未成功返回失败 | 是 |
put(E) | 阻塞线程,直到设置成功。 | 是 |
移除元素
方法 | 说明 | 是否阻塞 |
---|---|---|
poll(time) | 指定时间内获取队头的元素,失败返回 null | 是 |
poll(timeout, TimeUnit) | 指定时间内获取队头的元素,失败返回 null | 是 |
take() | 阻塞线程,直到获取成功。 | 是 |
drainTo() | 一次性从 BlockingQueue 获取所有可用的数据对象,可以提升获取效率。 | 是 |
例子
定义对应的设置和获取方法。
public class ArrayBlockingQueueDemo {
private ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
public void put(final String put) throws InterruptedException {
System.out.println("设置开始");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
queue.put(put);
System.out.println("设置完成: " + put);
}
public void take() throws InterruptedException {
System.out.println("获取开始");
String take = queue.take();
System.out.println("获取成功: " + take);
}
}
测试例,我们模拟两个线程:
public static void main(String[] args) {
final ArrayBlockingQueueDemo queueTest = new ArrayBlockingQueueDemo();
// 写入线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
queueTest.put(i+"T");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 读取线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
queueTest.take();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
测试日志如下:
设置开始
获取开始
设置完成: 0T
获取成功: 0T
获取开始
设置开始
设置完成: 1T
设置开始
获取成功: 1T
获取开始
设置完成: 2T
获取成功: 2T
获取开始
源码解析
类定义
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
}
实现了 BlockingQueue 接口,并且继承自 AbstractQueue。
内部属性
其实可以看到底层是通过 ReentrantLock 可重入锁保证并发安全的。
/** The queued items */
// 内部的数组
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
// 存放 take 的 indx
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
// 存放 put 的 index
/** Number of elements in the queue */
// 队列中元素的个数
int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
// 并发锁
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
// 不为空的条件
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
// 不满的条件
private final Condition notFull;
构造器
可以看出我们不但可以指定容量,也可以指定是否使用公平锁。
这个对应创建的就是是否公平的可重入锁。
notEmpty 和 notFull 是对应的两个 condition。
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
put 设置元素
我们看一下最核心的方法:
/**
* Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting
* for space to become available if the queue is full.
* @author 老马啸西风
*/
public void put(E e) throws InterruptedException {
// 校验是否为 null
checkNotNull(e);
// 使用可打断的模式加锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列是满的,notFull 条件进入等待。
while (count == items.length)
notFull.await();
// 执行入队
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
入队方法
/**
* Inserts element at current put position, advances, and signals.
* Call only when holding lock.
*
* @author 老马啸西风
*/
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
// 如果队列已经满了,则设置 putIndx=0
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
// 增加个数
count++;
// 唤醒 notEmpty 的等待线程
notEmpty.signal();
}
出队
看了前面的入队之后,实际上出队也是类似的。
/**
* @author 老马啸西风
*/
public E take() throws InterruptedException {
// 可中断的锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列为空,则进行 notEmpty 等待
while (count == 0)
notEmpty.await();
// 执行出队
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
出队方法
/**
* Extracts element at current take position, advances, and signals.
* Call only when holding lock.
* @author 老马啸西风
*/
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
// 对应的元素置空
items[takeIndex] = null;
// 如果 takeIndex 已经到最大值,则重置为 0
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
// 元素个数-1
count--;
// 这里还额外更新了迭代器的信息。
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 唤醒 notFull 元素
notFull.signal();
return x;
}
小结
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参考资料
jdk 源码