BOM
BOM(浏览器对象模型)是浏览器本身的一些信息的设置和获取,例如获取浏览器的宽度、高度,设置让浏览器跳转到哪个地址。
-
navigator
-
screen
-
location
-
history
这些对象就是一堆非常简单粗暴的 API,没任何技术含量,讲起来一点意思都没有,大家去 MDN 或者 w3school 这种网站一查就都明白了。
面试的时候,面试官基本不会出太多这方面的题目,因为只要基础知识过关了,这些 API 即便你记不住,上网一查也都知道了。
下面列举一下常用功能的代码示例
- 获取浏览器特性(即俗称的UA)然后识别客户端,例如判断是不是 Chrome 浏览器
var ua = navigator.userAgent
var isChrome = ua.indexOf('Chrome')
console.log(isChrome)
获取屏幕的宽度和高度
console.log(screen.width)
console.log(screen.height)
获取网址、协议、path、参数、hash 等
// 例如当前网址是 https://juejin.im/timeline/frontend?a=10&b=10#some
console.log(location.href) // https://juejin.im/timeline/frontend?a=10&b=10#some
console.log(location.protocol) // https:
console.log(location.pathname) // /timeline/frontend
console.log(location.search) // ?a=10&b=10
console.log(location.hash) // #some
另外,还有调用浏览器的前进、后退功能等
history.back()
history.forward()
DOM
- 题目:DOM 和 HTML 区别和联系
什么是 DOM
讲 DOM 先从 HTML 讲起,讲 HTML 先从 XML 讲起。
XML 是一种可扩展的标记语言,所谓可扩展就是它可以描述任何结构化的数据,它是一棵树!
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<note>
<to>Tove</to>
<from>Jani</from>
<heading>Reminder</heading>
<body>Don't forget me this weekend!</body>
<other>
<a></a>
<b></b>
</other>
</note>
HTML 是一个有既定标签标准的 XML 格式,标签的名字、层级关系和属性,都被标准化(否则浏览器无法解析)。
同样,它也是一棵树。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<p>this is p</p>
</div>
</body>
</html>
我们开发完的 HTML 代码会保存到一个文档中(一般以.html或者.htm结尾),文档放在服务器上,浏览器请求服务器,这个文档被返回。
因此,最终浏览器拿到的是一个文档而已,文档的内容就是 HTML 格式的代码。
但是浏览器要把这个文档中的 HTML 按照标准渲染成一个页面,此时浏览器就需要将这堆代码处理成自己能理解的东西,也得处理成 JS 能理解的东西,因为还得允许 JS 修改页面内容呢。
基于以上需求,浏览器就需要把 HTML 转变成 DOM,HTML 是一棵树,DOM 也是一棵树。
对 DOM 的理解,可以暂时先抛开浏览器的内部因素,先从 JS 着手,即可以认为 DOM 就是 JS 能识别的 HTML 结构,一个普通的 JS 对象或者数组。
获取 DOM 节点
最常用的 DOM API 就是获取节点,其中常用的获取方法如下面代码示例:
// 通过 id 获取
var div1 = document.getElementById('div1') // 元素
// 通过 tagname 获取
var divList = document.getElementsByTagName('div') // 集合
console.log(divList.length)
console.log(divList[0])
// 通过 class 获取
var containerList = document.getElementsByClassName('container') // 集合
// 通过 CSS 选择器获取
var pList = document.querySelectorAll('p') // 集合
- 题目:property 和 attribute 的区别是什么?
property
DOM 节点就是一个 JS 对象,它符合之前讲述的对象的特征 —— 可扩展属性,因为 DOM 节点本质上也是一个 JS 对象。
因此,如下代码所示,p可以有style属性,有classNamenodeNamenodeType属性。
注意,这些都是 JS 范畴的属性,符合 JS 语法标准的。
var pList = document.querySelectorAll('p')
var p = pList[0]
console.log(p.style.width) // 获取样式
p.style.width = '100px' // 修改样式
console.log(p.className) // 获取 class
p.className = 'p1' // 修改 class
// 获取 nodeName 和 nodeType
console.log(p.nodeName)
console.log(p.nodeType)
attribute
property 的获取和修改,是直接改变 JS 对象,而 attribute 是直接改变 HTML 的属性,两种有很大的区别。
attribute 就是对 HTML 属性的 get 和 set,和 DOM 节点的 JS 范畴的 property 没有关系。
而且,get 和 set attribute 时,还会触发 DOM 的查询或者重绘、重排,频繁操作会影响页面性能。
- 题目:DOM 操作的基本 API 有哪些?
DOM 树操作
- 新增节点
var div1 = document.getElementById('div1')
// 添加新节点
var p1 = document.createElement('p')
p1.innerHTML = 'this is p1'
div1.appendChild(p1) // 添加新创建的元素
// 移动已有节点。注意,这里是“移动”,并不是拷贝
var p2 = document.getElementById('p2')
div1.appendChild(p2)
- 获取父元素
var div1 = document.getElementById('div1')
var parent = div1.parentElement
- 获取子元素
var div1 = document.getElementById('div1')
var child = div1.childNodes
- 删除节点
var div1 = document.getElementById('div1')
var child = div1.childNodes
div1.removeChild(child[0])
还有其他操作的API,例如获取前一个节点、获取后一个节点等,但是面试过程中经常考到的就是上面几个。
事件
事件绑定
普通的事件绑定写法如下:
var btn = document.getElementById('btn1')
btn.addEventListener('click', function (event) {
// event.preventDefault() // 阻止默认行为
// event.stopPropagation() // 阻止冒泡
console.log('clicked')
})
为了编写简单的事件绑定,可以编写通用的事件绑定函数。
这里虽然比较简单,但是会随着后文的讲解,来继续完善和丰富这个函数。
// 通用的事件绑定函数
function bindEvent(elem, type, fn) {
elem.addEventListener(type, fn)
}
var a = document.getElementById('link1')
// 写起来更加简单了
bindEvent(a, 'click', function(e) {
e.preventDefault() // 阻止默认行为
alert('clicked')
})
最后,如果面试被问到 IE 低版本兼容性问题,我劝你果断放弃这份工作机会。
现在互联网流量都在 App 上, IE 占比越来越少,再去为 IE 浪费青春不值得,要尽量去做 App 相关的工作。
题目:什么是事件冒泡?
事件冒泡
<body>
<div id="div1">
<p id="p1">激活</p>
<p id="p2">取消</p>
<p id="p3">取消</p>
<p id="p4">取消</p>
</div>
<div id="div2">
<p id="p5">取消</p>
<p id="p6">取消</p>
</div>
</body>
对于以上 HTML 代码结构,要求点击p1时候进入激活状态,点击其他任何 <p>
都取消激活状态,如何实现?代码如下,注意看注释:
var body = document.body
bindEvent(body, 'click', function (e) {
// 所有 p 的点击都会冒泡到 body 上,因为 DOM 结构中 body 是 p 的上级节点,事件会沿着 DOM 树向上冒泡
alert('取消')
})
var p1 = document.getElementById('p1')
bindEvent(p1, 'click', function (e) {
e.stopPropagation() // 阻止冒泡
alert('激活')
})
如果我们在 p1 div1 body中都绑定了事件,它是会根据 DOM 的结构来冒泡,从下到上挨个执行的。
但是我们使用e.stopPropagation()就可以阻止冒泡
题目:如何使用事件代理?有何好处?
事件代理
我们设定一种场景,如下代码,一个 <div>
中包含了若干个 <a>
,而且还能继续增加。
那如何快捷方便地为所有 <a>
绑定事件呢?
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<a href="#">a3</a>
<a href="#">a4</a>
</div>
<button>点击增加一个 a 标签</button>
这里就会用到事件代理。我们要监听 <a>
的事件,但要把具体的事件绑定到 <div>
上,然后看事件的触发点是不是 <a>
。
var div1 = document.getElementById('div1')
div1.addEventListener('click', function (e) {
// e.target 可以监听到触发点击事件的元素是哪一个
var target = e.target
if (e.nodeName === 'A') {
// 点击的是 <a> 元素
alert(target.innerHTML)
}
})
我们现在完善一下之前写的通用事件绑定函数,加上事件代理。
function bindEvent(elem, type, selector, fn) {
// 这样处理,可接收两种调用方式 bindEvent(div1, 'click', 'a', function () {...}) 和 bindEvent(div1, 'click', function () {...}) 这两种
if (fn == null) {
fn = selector
selector = null
}
// 绑定事件
elem.addEventListener(type, function (e) {
var target
if (selector) {
// 有 selector 说明需要做事件代理
// 获取触发时间的元素,即 e.target
target = e.target
// 看是否符合 selector 这个条件
if (target.matches(selector)) {
fn.call(target, e)
}
} else {
// 无 selector ,说明不需要事件代理
fn(e)
}
})
}
然后这样使用,简单很多。
// 使用代理,bindEvent 多一个 'a' 参数
var div1 = document.getElementById('div1')
bindEvent(div1, 'click', 'a', function (e) {
console.log(this.innerHTML)
})
// 不使用代理
var a = document.getElementById('a1')
bindEvent(div1, 'click', function (e) {
console.log(a.innerHTML)
})
最后,使用代理的优点如下:
-
使代码简洁
-
减少浏览器的内存占用
Ajax
XMLHttpRequest
题目:手写 XMLHttpRequest 不借助任何库
这是很多奇葩的、个性的面试官经常用的手段。这种考查方式存在很多争议,但是你不能完全说它是错误的,毕竟也是考查对最基础知识的掌握情况。
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = function () {
// 这里的函数异步执行,可参考之前 JS 基础中的异步模块
if (xhr.readyState == 4) {
if (xhr.status == 200) {
alert(xhr.responseText)
}
}
}
xhr.open("GET", "/api", false)
xhr.send(null)
当然,使用 jQuery、Zepto 或 Fetch 等库来写就更加简单了,这里不再赘述。
状态码说明
上述代码中,有两处状态码需要说明。xhr.readyState是浏览器判断请求过程中各个阶段的,xhr.status是 HTTP 协议中规定的不同结果的返回状态说明。
xhr.readyState的状态码说明:
0 -代理被创建,但尚未调用 open() 方法。
1 -open() 方法已经被调用。
2 -send() 方法已经被调用,并且头部和状态已经可获得。
3 -下载中, responseText 属性已经包含部分数据。
4 -下载操作已完成
题目:HTTP 协议中,response 的状态码,常见的有哪些?
xhr.status即 HTTP 状态码,有 2xx3xx4xx5xx 这几种,比较常用的有以下几种:
200 正常
3xx
301 永久重定向。如http://xxx.com这个 GET 请求(最后没有/),就会被301到http://xxx.com/(最后是/)
302 临时重定向。临时的,不是永久的
304 资源找到但是不符合请求条件,不会返回任何主体。如发送 GET 请求时,head 中有If-Modified-Since: xxx(要求返回更新时间是xxx时间之后的资源),如果此时服务器 端资源未更新,则会返回304,即不符合要求
404 找不到资源
5xx 服务器端出错了
看完要明白,为何上述代码中要同时满足xhr.readyState == 4和xhr.status == 200。
Fetch API
目前已经有一个获取 HTTP 请求更加方便的 API:Fetch,通过Fetch提供的fetch()这个全局函数方法可以很简单地发起异步请求,并且支持Promise的回调。但是 Fetch API 是比较新的 API,具体使用的时候还需要查查 caniuse,看下其浏览器兼容情况。
看一个简单的例子:
fetch('some/api/data.json', {
method:'POST', //请求类型 GET、POST
headers:{}, // 请求的头信息,形式为 Headers 对象或 ByteString
body:{}, //请求发送的数据 blob、BufferSource、FormData、URLSearchParams(get 或head 方法中不能包含 body)
mode:'', //请求的模式,是否跨域等,如 cors、 no-cors 或 same-origin
credentials:'', //cookie 的跨域策略,如 omit、same-origin 或 include
cache:'', //请求的 cache 模式: default、no-store、reload、no-cache、 force-cache 或 only-if-cached
}).then(function(response) { ... });
Fetch 支持headers定义,通过headers自定义可以方便地实现多种请求方法( PUT、GET、POST 等)、请求头(包括跨域)和cache策略等;
除此之外还支持 response(返回数据)多种类型,比如支持二进制文件、字符串和formData等。
跨域
题目:如何实现跨域?
浏览器中有 同源策略 ,即一个域下的页面中,无法通过 Ajax 获取到其他域的接口。
例如有一个接口http://m.juejin.com/course/ajaxcourserecom?cid=459,你自己的一个页面http://www.yourname.com/page1.html中的 Ajax 无法获取这个接口。这正是命中了“同源策略”。
如果浏览器哪些地方忽略了同源策略,那就是浏览器的安全漏洞,需要紧急修复。
url 哪些地方不同算作跨域?
-
协议
-
域名
-
端口
但是 HTML 中几个标签能逃避过同源策略——
<script src="xxx">
、
<img src="xxxx"/>
、
<link href="xxxx">
,这三个标签的src/href可以加载其他域的资源,不受同源策略限制。
因此,这使得这三个标签可以做一些特殊的事情。
<img>
可以做打点统计,因为统计方并不一定是同域的,在讲解 JS 基础知识异步的时候有过代码示例。除了能跨域之外,几乎没有浏览器兼容问题,它是一个非常古老的标签。
<script>
和<link>
可以使用 CDN,CDN 基本都是其他域的链接。
另外<script>
还可以实现 JSONP,能获取其他域接口的信息,接下来马上讲解。
但是请注意,所有的跨域请求方式,最终都需要信息提供方来做出相应的支持和改动,也就是要经过信息提供方的同意才行,否则接收方是无法得到它们的信息的,浏览器是不允许的。
解决跨域 - JSONP
首先,有一个概念你要明白,例如访问http://coding.m.juejin.com/classindex.html的时候,服务器端就一定有一个classindex.html文件吗?——
不一定,服务器可以拿到这个请求,动态生成一个文件,然后返回。
同理,<script src="http://coding.m.juejin.com/api.js">
也不一定加载一个服务器端的静态文件,服务器也可以动态生成文件并返回。
OK,接下来正式开始。
例如我们的网站和掘金网,肯定不是一个域。我们需要掘金网提供一个接口,供我们来获取。
首先,我们在自己的页面这样定义
<script>
window.callback = function (data) {
// 这是我们跨域得到信息
console.log(data)
}
</script>
然后掘金网给我提供了一个http://coding.m.juejin.com/api.js,内容如下(之前说过,服务器可动态生成内容)
callback({x:100, y:200})
最后我们在页面中加入 <script src="http://coding.m.juejin.com/api.js"></script>
,那么这个js加载之后,就会执行内容,我们就得到内容了。
解决跨域 - 服务器端设置 http header
这是需要在服务器端设置的,作为前端工程师我们不用详细掌握,但是要知道有这么个解决方案。
而且,现在推崇的跨域解决方案是这一种,比 JSONP 简单许多。
response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "http://m.juejin.com/"); // 第二个参数填写允许跨域的域名称,不建议直接写 "*"
response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");
response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS");
// 接收跨域的cookie
response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
存储
题目:cookie 和 localStorage 有何区别?
cookie
cookie 本身不是用来做服务器端存储的(计算机领域有很多这种“狗拿耗子”的例子,例如 CSS 中的 float),它是设计用来在服务器和客户端进行信息传递的,因此我们的每个 HTTP 请求都带着 cookie。
但是 cookie 也具备浏览器端存储的能力(例如记住用户名和密码),因此就被开发者用上了。
使用起来也非常简单,document.cookie = ….即可。
但是 cookie 有它致命的缺点:
-
存储量太小,只有 4KB
-
所有 HTTP 请求都带着,会影响获取资源的效率
-
API 简单,需要封装才能用
localStorage 和 sessionStorage
后来,HTML5 标准就带来了sessionStorage和localStorage,先拿localStorage来说,它是专门为了浏览器端缓存而设计的。
其优点有:
-
存储量增大到 5MB
-
不会带到 HTTP 请求中
-
API 适用于数据存储 localStorage.setItem(key, value)localStorage.getItem(key)
sessionStorage的区别就在于它是根据 session 过去时间而实现,而localStorage会永久有效,应用场景不同。
例如,一些需要及时失效的重要信息放在sessionStorage中,一些不重要但是不经常设置的信息,放在localStorage中。
另外告诉大家一个小技巧,针对localStorage.setItem,使用时尽量加入到try-catch中,某些浏览器是禁用这个 API 的,要注意。
小结
本小节总结了 W3C 标准中 Web-API 部分,面试中常考的知识点,这些也是日常开发中最常用的 API 和知识。
小结
本小节主要总结了 ES 基础语法中面试经常考查的知识点,包括之前就考查较多的原型、异步、作用域,以及 ES6 的一些新内容,这些知识点希望大家都要掌握。
参考资料
https://www.kancloud.cn/sllyli/s1212/1242126