响应式系统
Vue.js 是一款 MVVM 框架,数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象,但是对这些对象进行操作时,却能影响对应视图,它的核心实现就是「响应式系统」。
尽管我们在使用 Vue.js 进行开发时不会直接修改「响应式系统」,但是理解它的实现有助于避开一些常见的「坑」,也有助于在遇见一些琢磨不透的问题时可以深入其原理来解决它。
Object.defineProperty
首先我们来介绍一下 Object.defineProperty,Vue.js就是基于它实现「响应式系统」的。
首先是使用方法:
/*
obj: 目标对象
prop: 需要操作的目标对象的属性名
descriptor: 描述符
return value 传入对象
*/
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
descriptor的一些属性,简单介绍几个属性,具体可以参考 MDN 文档。
-
enumerable,属性是否可枚举,默认 false。
-
configurable,属性是否可以被修改或者删除,默认 false。
-
get,获取属性的方法。
-
set,设置属性的方法。
实现 observer(可观察的)
知道了 Object.defineProperty 以后,我们来用它使对象变成可观察的。
这一部分的内容我们在第二小节中已经初步介绍过,在 init 的阶段会进行初始化,对数据进行「响应式化」。
为了便于理解,我们不考虑数组等复杂的情况,只对对象进行处理。
首先我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图,内部可以是一些更新视图的方法。
function cb (val) {
/* 渲染视图 */
console.log("视图更新啦~");
}
然后我们定义一个 defineReactive ,这个方法通过 Object.defineProperty 来实现对对象的「响应式」化,入参是一个 obj(需要绑定的对象)、key(obj的某一个属性),val(具体的值)。
经过 defineReactive 处理以后,我们的 obj 的 key 属性在「读」的时候会触发 reactiveGetter 方法,而在该属性被「写」的时候则会触发 reactiveSetter 方法。
function defineReactive (obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, /* 属性可枚举 */
configurable: true, /* 属性可被修改或删除 */
get: function reactiveGetter () {
return val; /* 实际上会依赖收集,下一小节会讲 */
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
if (newVal === val) return;
cb(newVal);
}
});
}
当然这是不够的,我们需要在上面再封装一层 observer。
这个函数传入一个 value(需要「响应式」化的对象),通过遍历所有属性的方式对该对象的每一个属性都通过 defineReactive 处理。
(注:实际上 observer 会进行递归调用,为了便于理解去掉了递归的过程)
function observer (value) {
if (!value || (typeof value !== 'object')) {
return;
}
Object.keys(value).forEach((key) => {
defineReactive(value, key, value[key]);
});
}
最后,让我们用 observer 来封装一个 Vue 吧!
在 Vue 的构造函数中,对 options 的 data 进行处理,这里的 data 想必大家很熟悉,就是平时我们在写 Vue 项目时组件中的 data 属性(实际上是一个函数,这里当作一个对象来简单处理)。
class Vue {
/* Vue构造类 */
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
}
}
这样我们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data 中的数据进行「响应式」化。
如果我们对 data 的属性进行下面的操作,就会触发 cb 方法更新视图。
let o = new Vue({
data: {
test: "I am test."
}
});
o._data.test = "hello,world."; /* 视图更新啦~ */
至此,响应式原理已经介绍完了,接下来让我们学习「响应式系统」的另一部分 ——「依赖收集」。
注:本节代码参考《响应式系统的基本原理》。
参考资料
https://www.kancloud.cn/sllyli/vuejs/1244018