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事件
相信做 Java 开发的朋友,大多都是学习过或至少了解过 Java GUI 编程的,其中有大量的事件和控件的绑定,当我们需要在点击某个按钮实现某些操作的时候,其实就是为这个按钮控件注册了一个合理处理点击事件的监听器。
此外,Spring Framework 中也有许多用到事件处理机制的地方,如 ApplicationContextEvent 及其子类,代表着容器的启动、停止、关闭、刷新等事件。
本文会为大家介绍 Java 的事件处理机制,也会用示例来说明,如何优雅地触发并处理一个自定义事件。
委托事件模型
Java 自 1.1 之后基于委托事件模型,定义了标准一致的获取和处理事件的方式。
它的思路非常简单,由事件源发起特定事件,并将事件发送给一个或多个事件监听器,而监听器在此过程中一直处于等待状态,直到接收到该事件,然后处理事件并返回。
实现起来也很简单:
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定义事件
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实现特定的监听器接口,接收特定类型的事件
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实现代码,注册(或解除)监听器作为特定事件类型的接收者
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在恰当的时机触发事件
核心组件
在 Java 的这个事件处理机制中,包含三个核心组件:
事件
事件对象,描述相位的变化。比如在 GUI 中一个动作的点击,在 Spring Framework 中容器的启停,更多的诸如电脑的开机、关机、休眠,缓存的过期,公众号的关注、取关等等。
事件源
可以是任意对象,它具备触发事件的能力。一般在这个对象中注册(或解除)监听器,此外事件的触发通常也在这里。
一个源可能产生多个不同类的事件,要为不同的事件类型分别注册事件监听器,而每个事件类型可以注册一个或多个监听器。
事件监听器
一个实现了特定接口的类,它需要实现对针对特定事件的具体处理方法,且必须被注册到该特定事件上。
那么问题来了,我们如何优雅地触发并处理一个自定义事件呢?
自定义事件
在 Java 中自定义事件非常简单。考虑到现在各个应用中都有绑定社交账号的需求,我们就以此为例,在社交账号绑定或者解绑时简单的打印一条记录。
1、事件
一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。
首先定义一个事件对象,代码如下:
import java.util.EventObject;
/**
* 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
*/
public class CusEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Object source;//事件源
public CusEvent(Object source){
super(source);
this.source = source;
}
public Object getSource() {
return source;
}
public void setSource(Object source) {
this.source = source;
}
}
事件类必须是 EventObject 的子类。值得一提的是,事件对象通常代表一类而非一个事件,即合理的做法是将一类事件而非一个事件概念融合起来。
2、事件监听器。
实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。
com.javaedu.event.CusEventListener类
接下来,我们实现一套事件处理逻辑,即事件监听器:
/**
* 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
* 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
* @author Eric
*/
public class CusEventListener implements EventListener {
//事件发生后的回调方法
public void fireCusEvent(CusEvent e){
EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
System.out.println("My name has been changed!");
System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\""); }
}
事件源。
事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。
换句话说就是生成了相应的事件对象。
因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 事件源.
* @author Eric
*/
public class EventSourceObject {
private String name;
//监听器容器
private Set<CusEventListener> listener;
public EventSourceObject(){
this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
this.name = "defaultname";
}
//给事件源注册监听器
public void addCusListener(CusEventListener cel){
this.listener.add(cel);
}
//当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
protected void notifies(){
CusEventListener cel = null;
Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
while(iterator.hasNext()){
cel = iterator.next();
cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
}
}
public String getName() {
return name;
}
//模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
public void setName(String name) {
if(!this.name.equals(name)){
this.name = name;
notifies();
}
}
}
测试类
public class MainTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
EventSourceObject object = new EventSourceObject();
//注册监听器
object.addCusListener(new CusEventListener(){
@Override
public void fireCusEvent(CusEvent e) {
super.fireCusEvent(e);
}
});
//触发事件
object.setName("eric");
}
}
参考资料
htthttps://blog.csdn.net/crazysusu/article/details/50731991
http://www.4k8k.xyz/article/yiziweiyang/52413422
https://juejin.cn/post/6844904078145765383
https://www.365seal.com/y/xJvBz1aevb.html
https://cxybb.com/article/johnson_moon/53574470