Structure of a Contract
Solidity 中的契约类似于面向对象语言中的类。
每个合约都可以包含状态变量、函数、函数修饰符、事件、错误、结构类型和枚举类型的声明。
此外,合约可以继承自其他合约。
还有一些特殊类型的合约,称为库和接口。
关于合同的部分包含比本部分更多的详细信息,用于提供快速概述。
状态变量
状态变量是其值永久存储在合约存储中的变量。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract SimpleStorage {
uint storedData; // State variable
// ...
}
有关有效状态变量类型的信息,请参阅类型部分,有关可见性的可能选择,请参阅 Visibility 和 Getters。
函数 Functions
函数是代码的可执行单元。
函数通常在合约内定义,但也可以在合约外定义。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.1 <0.9.0;
contract SimpleAuction {
function bid() public payable { // Function
// ...
}
}
// Helper function defined outside of a contract
function helper(uint x) pure returns (uint) {
return x * 2;
}
函数调用可以在内部或外部发生,并且对其他合约具有不同级别的可见性。
函数接受参数并返回变量以在它们之间传递参数和值。
函数修饰符
函数修饰符可用于以声明的方式修改函数的语义(请参阅合约部分中的函数修饰符)。
重载,即具有不同参数的相同修饰符名称是不可能的。
像函数一样,修饰符可以被覆盖。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;
contract Purchase {
address public seller;
modifier onlySeller() { // Modifier
require(
msg.sender == seller,
"Only seller can call this."
);
_;
}
function abort() public view onlySeller { // Modifier usage
// ...
}
}
Events 事件
事件是与 EVM 日志记录工具的便利接口。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.21 <0.9.0;
contract SimpleAuction {
event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // Event
function bid() public payable {
// ...
emit HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // Triggering event
}
}
有关如何声明事件以及如何在 dapp 中使用事件的信息,请参阅合约中的事件部分。
错误
错误允许您为故障情况定义描述性名称和数据。
错误可用于还原语句。
与字符串描述相比,错误要便宜得多,并且允许您对附加数据进行编码。
您可以使用 NatSpec 向用户描述错误。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.4;
/// Not enough funds for transfer. Requested `requested`,
/// but only `available` available.
error NotEnoughFunds(uint requested, uint available);
contract Token {
mapping(address => uint) balances;
function transfer(address to, uint amount) public {
uint balance = balances[msg.sender];
if (balance < amount)
revert NotEnoughFunds(amount, balance);
balances[msg.sender] -= amount;
balances[to] += amount;
// ...
}
}
有关详细信息,请参阅合同部分中的错误和恢复声明。
结构类型 Struct Types
结构是自定义定义的类型,可以对多个变量进行分组(请参阅类型部分中的结构)。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract Ballot {
struct Voter { // Struct
uint weight;
bool voted;
address delegate;
uint vote;
}
}
枚举类型
枚举可用于创建具有一组有限“常量值”的自定义类型(请参阅类型部分中的枚举)。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract Purchase {
enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum
}
参考资料
https://docs.soliditylang.org/en/latest/structure-of-a-contract.html