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江湖无名 安心练剑
  • 操作系统学习(6)死锁
    死锁的概念以及产生死锁的原因 死锁的定义 在多道程序系统中,由于多个进程的并发执行,改善了系统资源的利用率并提高了系统的处理能力。 然而,多个进程的并发执行也带来了新的问题——死锁。 所谓死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。 例子 下面我们通过一些实例来说明死锁现象。 先看生活中的一个实例,在一条河上有一座桥,桥面很窄...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(5)信号量与管程
    信号量:整型、记录型信号量以及利用信号量实现进程互斥和前驱关系 信号量机构是一种功能较强的机制,可用来解决互斥与同步的问题,它只能被两个标准的原语wait(S)和signal(S)来访问,也可以记为“P操作”和“V操作”。 原语是指完成某种功能且不被分割不被中断执行的操作序列,通常可由硬件来实现完成不被分割执行特性的功能。 如前述的“Test-and-Set”和“Swap”指令,就是由...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(4)进程同步的基本概念:临界资源、同步和互斥
    进程同步的基本概念:临界资源、同步和互斥 在多道程序环境下,进程是并发执行的,不同进程之间存在着不同的相互制约关系。 为了协调进程之间的相互制约关系,引入了进程同步的概念。 临界资源 虽然多个进程可以共享系统中的各种资源,但其中许多资源一次只能为一个进程所使用,我们把一次仅允许一个进程使用的资源称为临界资源。 许多物理设备都属于临界资源,如打印机等。此外,还有许多变量、数据等都可以...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(3)处理机调度:调度的概念、时机、切换、过程以及调度方式和基本准则
    调度的概念 1. 调度的基本概念 在多道程序系统中,进程的数量往往多于处理机的个数,进程争用处理机的情况就在所难免。 处理机调度是对处理机进行分配,就是从就绪队列中,按照一定的算法(公平、髙效)选择一个进程并将处理机分配给它运行,以实现进程并发地执行。 处理机调度是多道程序操作系统的基础,它是操作系统设计的核心问题。 2. 调度的层次 一个作业从提交开始直到完成,往往要经历以下三...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(2)线程详解
    线程的概念和多线程模型 基本概念 引入进程的目的,是为了使多道程序并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量; 而引入线程,则是为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能。 线程最直接的理解就是“轻量级进程”,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(2)进程详解
    进程与线程 我们在学习 Java 的时候,听过太多的多线程,然后大部分开发(比如我自己)可能没有弄清楚进程和线程的根本区别。 本系列就来学习下进程和线程。 进程的概念 在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,此时它们将失去封闭性,并具有间断性及不可再现性的特征。 为此引入了进程(Process)的概念,以便更好地描述和控制程序的并发执行,实现操作系统的并发性和共享性。 PCB ...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • 操作系统学习(1)概览
    序言 为什么学习操作系统? 希望可以系统的学习一遍相关知识,从操作系统层面理解 java 等技术的相关特性。 希望自己可以实现一个简易版本的操作系统。 核心技术 高并发:进程+线程+死锁+通信+互斥 任务-调度 缓存-淘汰策略 磁盘分配-分页+分段+first fit 文件-索引 + 权限控制 操作系统的基本概念 在信息化时代,软件被称为计算机系统的灵魂。 而作为软件...
    2020-10-04 03:18:54 | OS
  • privilege system design-01-如何从零开始设计权限管理系统
    背景说明 近期写代码又开始重新接触了一点控台应用,接触到的项目年代久远,所有的权限管理用起来感觉不是很得心应手。 于是想着自己能否从零设计一个,梳理一下思路,当然实际用不用也无所谓。 权限管理主要是为了安全,项目中的权限管理是全部放在前端控制的,感觉这一点非常不安全。 前端防君子,不防小人。 当然本次造轮子主要也是为了打造一款自己满意的权限控制框架,所以设计采用 MVP 模式,采用...
    2020-09-17 13:38:08 | Design