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江湖无名 安心练剑
  • mysql learn-03-Innodb 引擎介绍
    不同版本特性 体系架构 后台线程 刷新内存池数据,保证内存缓存的是最新的数据,将已修改的数据文件刷新到磁盘中,数据库发生异常时InnoDB能恢复至正常运行状态. Master Thread 负责将缓冲池中的数据异步刷新到磁盘,保证数据的一致性,包括脏页的刷新,合并插入缓冲,UNDO页的回收. IO Thread Async IO处理IO请求,四种Thre...
    2020-10-17 08:15:55 | Database
  • mysql learn-03-Innodb chat 聊一聊 innodb 数据库引擎
    chat Q: 详细介绍一下 InnoDB InnoDB是MySQL数据库管理系统的一种存储引擎,最初由Innobase Oy AB开发,后来被Oracle Corporation收购。 它是MySQL中最流行和广泛使用的存储引擎之一,也是默认的存储引擎。 以下是关于InnoDB的详细介绍: 特点: 事务支持:InnoDB提供了对ACID(原子性、一致性、隔离性和...
    2020-10-17 08:15:55 | Database
  • mysql learn-02-mysql 体系结构和存储引擎
    体系结构 连接者:不同语言的代码程序和mysql的交互(SQL交互) 1、连接池管理、缓冲用户的连接,线程处理等需要缓存的需求 2、管理服务和工具组件系统管理和控制工具,例如备份恢复、Mysql复制、集群等 3、sql 接口接受用户的SQL命令,并且返回用户需要查询的结果 4、查询解析器 SQL 命令传递到解析器的时候会被解析器验证和解析(权限、语法结构) 5、查询优化器 S...
    2020-10-17 08:15:55 | Database
  • mysql learn-01-mysql limit 的分页性能很差问题及其解决方案
    业务背景 以前有一个查询是全表扫,感觉对 database 不友好。 所以想改为 limit 进行分页查询。 代码编写时使用 mybatis-pageHelper 分页插件,直接处理分页。 结果实际性能却很差,为什么呢? limit 的性能问题 MySQL的limit基本用法很简单。limit接收1或2个整数型参数,如果是2个参数,第一个是指定第一个返回记录行的偏移量,第二个是返...
    2020-10-17 08:15:55 | Database
  • mysql learn-00-overview mysql 学习专题汇总
    序言 mysql 作为一款开源数据库,使用范围非常之广。 最核心的原因在于便宜,而且生态日趋完善。 所以本系列将对 mysql 进行重新整理学习,并且后期尝试实现简易版本的 mysql。 整体模块 myql 安装 mysql 基本使用 mysql 进阶技巧 mysql 实现原理 mysql 简易版实现 拓展阅读 mysql 相关专题 相关书籍 以前阅读完了两本书: ...
    2020-10-17 08:15:55 | Database
  • 索引数据结构(1)概览篇
    基础知识 排序 【Exchange sorts】 冒泡排序 BubbleSort 快速排序 Quicksort 【Selection sorts】 Selection sort Heapsort 【Insertion sorts】 Insertion sort Shellsort Tree sort 【Merge sorts】 Merge sort 【Distri...
    2020-10-17 08:15:55 | Index
  • 锁专题(13)使用 @sun.misc.Contended 避免伪共享
    什么是伪共享 缓存系统中是以缓存行(cache line)为单位存储的。 缓存行是2的整数幂个连续字节,一般为32-256个字节。最常见的缓存行大小是64个字节。 当多线程修改互相独立的变量时,如果这些变量共享同一个缓存行,就会无意中影响彼此的性能,这就是伪共享。 缓存行上的写竞争是运行在SMP系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素。 有人将伪共享描述成无声的性能杀手,因为从代...
    2020-10-17 08:15:55 | Lock
  • 锁专题(12)Phaser 相位器转换工具
    Phaser 简介 可重用的同步屏障,其功能类似于CyclicBarrier和CountDownLatch,但支持更灵活的用法。 这个工具类我们暂时就翻译为:移相器/相位器 使用入门 我们来看一个简单的例子。 假设我们有一个比赛,有多位玩家参加。 当所有玩家完成第一次比赛,我们认为上半场游戏结束;全部参加完第二次比赛,认为下半场游戏结束。 这个要如何实现呢? 自定义 Pha...
    2020-10-17 08:15:55 | Lock