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Neo4j-Cypher-04-patterns
patterns
图案匹配是Cypher®的核心机制。
它是通过应用声明性模式导航、描述和提取图数据的机制。在MATCH子句中,您可以使用图案定义要搜索的数据和要返回的数据。图案匹配也可以在不使用MATCH子句的情况下使用,在子查询EXISTS、COUNT和COLLECT中。
图案描述数据,使用的语法类似于在白板上绘制属性图的节点和关系的方式。在白板上,节点被绘制为圆圈,关系被绘制为箭...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-Cypher-03-Subqueries 子查询
CALL子查询
CALL子句可用于调用一个子查询。
与Cypher®中的其他子查询不同,它可以用于对数据库进行更改(例如,创建新节点),并且它需要一个引入的WITH子句。
CALL子句也用于调用存储过程。
有关此上下文中CALL子句的描述,请参阅CALL存储过程。
TODO….
参考资料
chat
https://neo4j.com/docs/cypher-manual/5/...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-Cypher-02-Clauses 子句
子句
本节包含Cypher®查询语言中所有子句的信息。
Reading clauses 读取子句
这些子句用于从数据库中读取数据。
Cypher查询中的数据流是一组无序的带有键值对的映射 — 这是查询中的变量与数据库中得出的值之间可能的绑定集合。该集合会在查询的后续部分中被进一步细化和扩展。
子句
描述
...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-Cypher-01-query
核心概念
从根本上讲,Neo4j图数据库由三个核心实体组成:节点(nodes)、关系(relationships)和路径(paths)。
Cypher®查询被构建用于在图中匹配或创建这些实体。
因此,在构建Cypher查询时,了解图数据库中的节点、关系和路径是非常关键的。
以下示例使用MATCH和RETURN子句来查找和返回所需的图模式。
要了解更多关于这些以及其他许多Cypher...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-Cypher-00-Cypher Manual、Cypher Cheat Sheet 和 Cypher Refcard introduction 入门介绍
官方资料
官方资料
neo4j-cypher-manual-5.pdf
介绍
欢迎使用Neo4j Cypher® 手册。
Cypher是Neo4j的声明式查询语言,允许用户充分发挥属性图数据库的潜力。
Cypher手册旨在尽可能为来自不同背景和职业(如开发人员、管理员和学术研究人员)的读者提供指导。
如果您是Cypher和Neo4j的新手,您可以访问入门指南 →...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-17-neo4j merge 满足条件后才执行
场景
需要实现如下的场景:
传入的变量值通过对应的值拼接。
正确的写法
写法
WITH 'Hello, ' AS firstName, 'world!' AS lastName
CREATE (p:Person {
firstName: firstName,
lastName: lastName,
fullName: firstName + '-' + lastName...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL
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Neo4j-17-neo4j merge 满足条件后才执行
场景
需要实现如下的场景:
传入用户的 id, user_status, username。
如果传入的 user_status 不在 1,2,3 中,则不做任何执行;
如果状态在 1,2,3中,根据 id 匹配,找到就更新,找不到就创建。
neo4j 版本:v5.12.0,不同版本可能不同。需要实际验证。
正确的写法
方式1
满足条件的
1)第一次执行
WITH 1 A...
2018-01-08 06:18:33 |
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Neo4j-16-neo4j merge 合并操作 不存在时插入,存在时更新 neo4j 节点 merge + 边 merge?
节点存在时更新,不存在时创建
MERGE (p:merge_role { id: 1 }) SET p.id = 1, p.rolename = 'r1';
通过 id 指定唯一约束的字段,然后通过后续的信息 SET 实现 merge。
执行 1 次
╒════════════════════════════════════╕
│n ...
2018-01-08 06:18:33 |
SQL