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最小作用量与双摆曲线解释及编程实现
前言
在网上刷到了最小作用量的视频,感觉很有趣。
和大家分享一下。
双摆曲线介绍
是的,双摆系统(Double Pendulum)是一个典型的混动系统(nonlinear dynamic system),具体来说,它是一个非线性动力学系统,具有复杂的动力学行为,尤其是在某些条件下表现出高度敏感的混沌现象。
在物理学中,双摆系统由两个连接的摆组成,其中第一个摆挂在固定点上,第二个摆通...
2024-12-28 17:18:08 |
Math
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最小作用量(Principle of Least Action) 入门介绍
前言
在网上刷到了最小作用量的视频,感觉很有趣。
和大家分享一下。
是什么?
最小作用量原理(Principle of Least Action)是物理学中的一个基本原理,它描述了自然界中物体运动的规律。
该原理指出,在所有可能的运动轨迹中,真实的运动轨迹是作用量最小的轨迹。
它在经典力学、量子力学和相对论中都起着核心作用。
1. 作用量的定义
作用量(Action)是一个标...
2024-12-28 17:18:08 |
Math
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从零设计实现游戏之数字华容道
前言
前两天公司办活动,有一个游戏是在一分钟内完成数字华容道小游戏。
感觉还挺有趣,就在想如果要自己代码实现,要如何实现呢?
在线体验
游戏已经写好,在线版本:
https://houbb.github.io/games/slidingPuzzle/
游戏音效
推荐一些免费音效资源网站,你可以从这些网站上找到适合用作游戏音效的音频文件。
Freesound
...
2024-12-28 17:18:08 |
Games
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生态沙盒之鱼缸
前言
前两天刷视频,看到一个沙盒视频,感觉挺有趣,自己也想实现一下。
在线体验
游戏已经写好,在线版本:
https://houbb.github.io/games/slidingPuzzle/
设定
要实现一个鱼缸生态沙盒的 HTML 实现,可以通过创建一个简单的模拟环境,其中有鱼、植物(比如水草)和水,模拟它们之间的互动关系,例如鱼吃植物、鱼之间的互动等。
以下是一...
2024-12-28 17:18:08 |
Games
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生态沙盒之狼、羊、草
前言
前两天刷视频,看到一个沙盒视频,感觉挺有趣,自己也想实现一下。
在线体验
游戏已经写好,在线版本:
https://houbb.github.io/games/slidingPuzzle/
设定
帮我用 html 实现一个 生态沙盒之狼、羊、草。
狼吃羊,羊吃草。
引入时间系统,一年 365 天,四季春夏秋冬。一年一个轮回,每天的天气可以随机模拟现实。
春夏多...
2024-12-28 17:18:08 |
Games
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开发一体化全流程平台-00-blue print 蓝图
前言
一体化全流程平台
项目&需求
Gitee Team
需求管理
敏捷管理
瀑布管理
看板和产品规划
文档管理
协同编辑
流程脑图
Word /Excel/PPT
版本对比回溯
测试管理
用例管理
功能测试
测试报告
测试计划与执行
代码开发
云端开发
在线测试
插件集成
快速环境启动
代码管理
代码控制
代码安全
代码审计
代码版本管理
效能...
2024-11-29 17:18:08 |
Note
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数据库一体化全流程平台-04-distributed database 分布式数据库
chat
详细介绍一下 分布式数据库
分布式数据库(Distributed Database)是一种数据库系统,它将数据分散存储在多台计算机上,通过网络连接进行访问和管理。
与传统的单机数据库系统相比,分布式数据库可以提供更好的扩展性、可靠性和高可用性,能够处理大规模的数据存储和并发访问。
分布式数据库在处理高并发、大数据量的场景中尤为重要,广泛应用于云计算、社交网络、电商平台、金融...
2024-11-29 17:18:08 |
Note
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数据库一体化全流程平台-03-database type 数据库分类
chat
给出所有主流的数据库分类
数据库通常可以按不同的标准进行分类,以下是一些主流分类:
关系型数据库 (RDBMS):基于表格结构存储数据,支持SQL查询,如 MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQL Server。
非关系型数据库 (NoSQL):不使用传统的关系表结构,适用于大规模分布式数据存储。包括:
文档型数据库:如 Mong...
2024-11-29 17:18:08 |
Note