第一性原理在 leetcode 中的实战
2025/8/24大约 3 分钟
背景
力扣题目动不动就几千题,我们全部刷一遍不现实。
刷了忘记,每个题目不同还是会在掉坑里。
如何通过 第一性原理 来分析如何刷题?如何解决问题呢?
痛点是:LeetCode 题量巨大 → 刷题效率低 → 容易忘题 → 每道题似乎都不同 → 很容易掉坑。
通过第一性原理分析刷题问题
用第一性原理来分析刷题问题,可以帮你找到本质解决方案,而不是机械刷题。
一、回到问题本质
1. 为什么刷题?
表面目标:刷题提升算法和编码能力
第一性问题:
- 技能提升:学习算法思想、数据结构应用、问题分析能力
- 思维训练:训练逻辑拆解、抽象能力、解决问题思维
- 经验积累:形成解题模板,减少未来遇到类似题的认知负担
核心不是刷“数量”,而是技能和思维的沉淀。
2. 刷题难点分析
- 数量巨大 → 不可能全部刷
- 忘记题目 → 记忆不系统
- 每题不同 → 不知道复用哪种思路
- 掉坑 → 缺少解题框架
用第一性原理拆解:
- 目标 = 技能提升 + 思维训练 + 模板积累
- 障碍 = 题量大、知识碎片化、记忆难、缺乏结构
- 问题本质 = 如何用最少的题量获得最大能力提升?
二、用第一性原理思考刷题策略
1. 明确能力要素
把刷题能力拆解到底层“原子技能”:
- 算法思维:DFS/BFS、二分查找、动态规划、贪心、分治
- 数据结构能力:数组、链表、栈、队列、哈希表、堆、树、图
- 逻辑结构化:问题分析 → 分类 → 拆解 → 实现
- 代码能力:快速实现 + 边界处理 + 时间复杂度优化
结论:刷题本质是能力训练,而不是刷题量。
2. 构建题型映射
用最小题量覆盖能力:
- 按 数据结构 × 算法 建立矩阵
- 每个“格子”选 1~2 道代表题
- 例:
DFS BFS DP Greedy
Array - - 1 1
Linked 1 - - -
Tree 1 1 1 -
Graph 1 1 - -
Heap - - - 1核心思想:最少题量覆盖全部技能点
3. 模板化
每类题型形成解题模板:
- 输入 → 数据结构 → 算法 → 边界 → 输出
遇到新题 → 套用模板 → 快速解题
第一性原则:把复杂题目降解到最小不可分解元素 → 模板化
4. 复盘与归纳
每题做完,不只关注是否 AC
归纳:
- 算法思想
- 数据结构使用
- 边界处理和优化
形成自己的知识库
第一性原则:把每道题的知识抽象为最本质的规律,而不是单题记忆
三、刷题实践策略
优先高价值题
- 根据第一性原理:选择最能覆盖能力点的题,而非数量
- 例如:Two Sum、三数之和、最大子数组和 → 覆盖数组 + 哈希/双指针 + 贪心/前缀和
模板化解题
- 每类算法/数据结构 → 形成标准模板
- 新题先匹配模板,再调整细节
高频题复盘
- 用 EMCE 或矩阵方式归类
- 定期复盘,强化记忆 → 防止遗忘
反思与优化
- 对复杂题拆解原因 → 哪些技能点未掌握
- 第一性原则 → 聚焦能力缺口,不盲刷
四、总结
刷题的第一性目标:训练算法思维 + 数据结构能力 + 模板化解决问题
本质问题:不是题量,而是如何最大化能力沉淀
解决方案:
- 按能力拆解 → 建立题型覆盖矩阵
- 模板化 → 套用解题框架
- 归纳复盘 → 形成系统知识库
- 定期复盘 → 防止遗忘、优化技能
核心思路:回到本质,刷题不刷量,而刷“能力 + 模板 + 系统”
